[原創] 新手重點教學篇 - 戰禮篇
本帖最後由 Wanger 於 21-8-2009 18:44 編輯[原創] 新手重點教學篇 - 戰禮篇
明朝時代進佔香港經以有一定時間 ,
龍介目到很多玩家都顯出對這遊戲的期待 .
以下不代表遊戲立場 , 不代表部部份玩家 , 攻擊言論.
只是小弟在遊戲中見到玩家的普遍意見的想法 .
一) 攻城戰
很多玩家都會抱怨部些玩家一天攻自己的城池多次 ,
龍介認為"你不犯人,人不犯你, 人一犯你,你定犯人"
遊戲普遍玩家都會厭惡一些不斷攻一個人城的玩家 ,
龍介建議一個玩家攻一個玩家城應該一日不多於兩次 ,
"做人留一線 , 日後好相見" , 希望玩家明白這個道理 .
可是遊戲就是一個弱肉強食的世界 ,
好好建立軍政才能在這明朝世界中生存.
* 一個玩家攻擊一個玩家後要等半個小時才能再次攻擊同一玩家
* 攻城戰是會損耗兵力
* 跟據玩家意願分配對手
* 城防建築和戰地醫術有效幫助
* 攻城戰能得到
二) 國戰
玩家只要到40等就能參加國戰 ,
任何國家都會要你的幫手, 不論高低 .
國戰現在是損兵的 ,很多時國戰都會有大量衝突口角 .
龍介明白這是難免發生 ,
可是遊戲的公頻就會充滿很多不文的字眼 ,
讓人無奈又無心情 .有時玩家會因為勝利而耀揚 ,
有時玩家又會因眼紅而對罵 .希望玩家能夠戰場上是死敵 ,
下場後又是朋友 , 萬事以和為貴 .
* 40等才能參加, 晚上7:40分到關口報名 , 8:00分開始
* 國戰是會損耗兵力
* 跟據戰等分配對手
* 一晚的國戰中輸了共十場的玩家將不能繼續參加那天的國戰
* 國戰榮譽能換銀兩 , 裝備 , 得到職位 .
三) 宗族戰
宗族戰是宗族團結一心的活動 ,
對比起前兩者是較受各國玩家認同的 .
* 任何等級皆可參加 , 晚上9:15分在宗族戰畫面參加派兵 , 9:30分開始
* 跟據隨機分配對手
* 不會損耗任何兵力
* 能夠有獎品 (由族長決定)
四) pk戰
PK戰是在各國主城的競爭場發生 ,
有時玩家會因為奴隸問題有口角 ,
但PK戰是玩家證明自己實力的的地方 !
打破別人的紀錄更有機會讓全遊戲的人見證 .
* 不會損耗任何兵力
* 跟據排名 , 玩家意願分配對手
* 有競技場積分換獎品 .
* 能夠捕捉奴隸 (可得到經驗值)
希望這些小資料能幫到大家 !
全是龍介親眼見證 ! 絕不抄襲 !
做個有品玩家 ! 建立和諧明朝 !
希望能讓新手了解 !
WWW.EGAME.HK
九十九龍介 無遭遇戰wo,99~~ 睇完之後知道點對D新手啦 []
萬歷幾耐無打國戰 I BECOME A 奴隸....
* 能夠捕捉奴隸 (可得到經驗值)
做奴隸都HAVE好處 對我呢個新手都好有用呀!我會找宗族啦 再次多謝你
thx !
國戰死兵真係唔想點打-___-" 一) 攻城戰
很多玩家都會抱怨部些玩家一天攻自己的城池多次 ,
龍介認為"你不犯人,人不犯你, 人一犯你,你定犯人"
遊戲普遍玩家都會厭惡一些不斷攻一個人城的玩家 ,
龍介建議一個玩家攻一個玩家城應該一日不多於兩次 ,
"做人留一線 , 日後好相見" , 希望玩家明白這個道理 .
可是遊戲就是一個弱肉強食的世界 ,
好好建立軍政才能在這明朝世界中生存.
做人留一線 , 日後好相見 <<
有某d玩家都唔會咁做 !!!
敵國好似仇人咁對待 sosad ..
不過我發現而家d氣氛好了很多:lol
唔會好似之前咁 .. ^^!! 能夠捕捉奴隸 (可得到經驗值)
is good