原創@機率戰爭【一觸即發】 - 介紹&圖(封測ing...)
本帖最後由 Viscount 於 29-10-2009 21:23 編輯(肺up)很多原創戰爭(單人/多人協力)的結局通常只有1個,玩家支持的一方都是會勝出的。不,應該說是大多劇情都會讓玩家支持最後會是勝利的一方,除了改寫了歷史的多人或單人會有不同的陣營勝出。
(肺up)突然在想:戰事中可以有很多如果的?如果第1次布匿克戰爭時佑伽太基元老院願意花費金錢傭用士兵支援於西西里島努力挽救局面的漢米卡,羅馬可能不久就會被滅亡了。在 滑鐵盧會戰中,如果拿破崙的部下尼元帥可以徹底追擊威靈頓or格魯希窮追布里歇耳,對於沒有援軍的威靈頓(或布里歇耳),拿破崙就不會被打敗吧?
(肺up)歷史早已有定論,漢米卡的確戰敗了,拿破崙亦被宿敵威靈頓擊敗。
如果將歷史亂改勝敗會令一些人不太同意…
那原創戰爭就可以亂來了吧XD
早前出的"進駐式隨機效果"好像可以有無限個不同機率組合~
那當然要用用啦~所以要感謝版主大大的post,如果用小鳥隨機一定…
---------------------------------------------↓故事↓----------------------------------------------
這個故事背景是原創的,話說 奇律大陸 一直由納爾索度國統治,但由第7任國王黑塔絛上任不久,其弟三王子(未有名字)因為無法繼承重位而懷恨在心,次年(三王子)以平定西南方內亂為由帶領接近十萬士兵到西提露城並佔領作為奪取皇位的基地,不出一年就已經奪取了接近一半的土地,從此納爾索度國分割因為東納爾索度國和西納爾索度國,同年東納爾索度國國皇黑塔絛病死,由四王子哈羅那魯凱繼任為第七任國皇。三王子承機煽動其部下尼讓背叛,令東納爾索度國失去強大的軍隊,但尼讓反而沒有和三王子結盟…
---------------------------------------------↑故事↑----------------------------------------------
模式:
單人
設定:
地圖:標準(是很細的)
資源:標準(放心近乎0)
難易度:標準(十分簡單的)
暫時地圖已經有80%了
故事之後發展的不用說,是隨機的~
觸發已完成了25%…
已經有少量圖片~
暫時有5個隨機故事已完成,還有7個構思中+_+
但是好像太大…要用壓縮? 意思是每次玩的結局都會用隨機器決定@@?
即係有好多種結局? 如果有隨機結局都唔錯喎,期待[] 本帖最後由 Viscount 於 19-10-2009 17:58 編輯
會有唔同既路線,姐係玩2次,2次既任務係唔會太多相同的"吧",但都係睇隨機的@@但結局我諗最多都係3個(太多會做死人啦")自己玩會知哂點玩所以冇哂樂趣~_~隨機好好多,好多時都有新意
最無奈既係我隨機器搞左3個機會了但係有bug,而係唔係隨機係改名到出問題orz 本帖最後由 jsnjsn761 於 19-10-2009 19:13 編輯
好似要...有8種!?
P.S.又見啦 咩8種?唔明,係唔係the end?
MSN到傾啦- -你9成黎呃post?(笑) 不如詳細介紹下你個劇情, 單是這些資訊我唔知可以比咩意見你 [] 我唔明點解樓主d相個地圖入面冇野既- -
一片黑色 pk456456 :無聊亂整的- -
nomygf:ok~
單人遊戲一直是只有你自己一個軍隊行動,不論敵方或是同盟都是一早預定了,即是是一場不會有例如"遇到敵襲","因有阻礙而不能支援戰事"等等的意外,就算有又是早已安排的絕對戰爭,這類型只可以玩1-2次(每次都完成了整個game)但戰爭的情況是突發,既然是突發就代表:不一定會有"遇到敵襲","因有阻礙而不能支援戰事"等等的意外,但也許會有其他更多個[意外] 本劇情雖然同樣已(正)編排多個不同的事故,特發事件等,但是否發生並不是我控制的,就是這樣,希望可以達到(不知是不是rqp)原創故事劇情新的境界~吧@@(很好,你的自大十分好,自大好而已)故事的發生不能告訴給大家,因為我也不知道,就和未來的事一樣
*即是新更似一場戰爭而已* 恩....我可以根據這個去弄gal-game了XD(笑)
school days AOC版~XXD
頁:
[1]
2