Mr.Rose 發表於 3-11-2009 17:23:46

俠客的加點

1)高法傷。全內加點貌似現在沒多少這麼加點的了PK刷怪活動都不佔優勢!主要原因是俠客都底速度全內加點很容易掛。

  2)雙抗類。很主流的加點方式1-2.5防適合6S12俠客和聖俠。俠客加內功就加內防加點物理防禦使俠客的生存得到保障。不管是刷怪刷青PK活動都很佔優勢。

 3)高防類。聖俠的加點方式2血3防或2血2防1內。由於夢古里加血和防都影響內功而且聖俠還帶夜戰效果不加內的聖俠一樣有攻擊曾經見過個53的聖俠防禦在800左右攻擊不清楚她在萬馬群三怪能群500+!優點是和刺客PK是物理攻擊的剋星。群P適合持久戰因為聖俠能打出受傷效果。

俠客對防具的需求比較大建議能搞多好就搞多好。

PK由於現在沒出攻擊修煉大體感覺現在群P中俠客占主導地位刺客大多是清寶寶的!俠客的物防成長比刺客都高60+的單P中面對雙抗的俠客非4力以上加點青衣想掃死俠客都難寶寶更不好說法和物理都打不疼!12刺客面對雙抗的俠客根本就不用想死就是了!鬼鬼不好說得看俠客有沒有破隱身的寶寶。所以打俠客最合適的加點是青衣5力或4力1身1身法是為了比俠客的寶寶快避免掃不出來!

 一點淺見。有不對的請指正!

傲宏` 發表於 3-11-2009 17:25:13

六扇劍 你全加內 有裝就掂嫁啦@@v`

Mr.Rose 發表於 3-11-2009 17:29:15

六扇劍 你全加內 有裝就掂嫁啦@@v`
傲宏` 發表於 3-11-2009 17:25 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

有錢=有裝=無敵
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