nomygf 發表於 9-8-2010 00:29:25

回復 508# 平民
以兵堡為例, 要整到所有兵都每秒回 1 血,
咁你張「設定物品」換成「設定區域」, 然後簡返特定受影響既單位,
如果係戰象, 就簡返戰象

當然, 所有戰象都要有相同的生命上限值, 而且盡可能唔會變, 唔係會麻煩d

神秘二代 發表於 9-8-2010 01:08:35

回復平民
以兵堡為例, 要整到所有兵都每秒回 1 血,
咁你張「設定物品」換成「設定區域」, 然後簡返特定 ...
nomygf 發表於 8-8-2010 16:29 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

兵堡要做到回血都應該不行
超過一次性改變限制會當機,這點要注意喔~

vonnie 發表於 9-8-2010 20:48:42

點 set 無限石礦?

a)每石礦 99999?
or
b)石礦掘完再生?

詳細希望! THZ

cycbobby 發表於 9-8-2010 21:11:49

回復 511# vonnie
循環建立1舊石礦不就行了嗎?

vonnie 發表於 9-8-2010 22:47:34

回復vonnie
循環建立1舊石礦不就行了嗎?
cycbobby 發表於 9-8-2010 21:11 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


我新手

詳細希望!!

cycbobby 發表於 9-8-2010 23:08:35

回復 513# vonnie
效果:建立物件:石礦
觸發循環:開

因為當你循環建立物件時會有"卡住"的情況出現
只有鋤晒舊石,就自然會再出1舊la

ansonlyk627 發表於 10-8-2010 11:35:52

新觸法事件 個 招降抵抗
係5係AOKTS 既 CONVERSION??
同埋想增加8P個招降抵抗
1貢品係邊個比方個??
數量要吾要用- ?

nomygf 發表於 10-8-2010 11:57:43

C-Resist. A, C-Resist. B, C-Resist. C
招降抵抗 A,B,C
貢品負數或正數亦可

jsnjsn761 發表於 10-8-2010 12:36:46

回復 515# ansonlyk627
-就要加果個貢,大地之母就做收受者

ansonlyk627 發表於 10-8-2010 13:05:00

本帖最後由 ansonlyk627 於 10-8-2010 13:15 編輯

那C-Resist. A, C-Resist. B, C-Resist. C 有何分别以及0HP如何轉回正常HP??
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