。。。。。。。|||||-----野蠻人村逃-----|||||。。。。。。。
本帖最後由 saichanys 於 29-1-2010 04:13 編輯野蠻人村逃 (暫名)
地圖: 已探索
玩家人數: 8人
文明: 自選
鎖定隊伍
1~7P勝利條件
1. 殺死島主
2. 把男村民運到地圖最南方圍了火把的四格中
3. 2小時內其中一隻男村沒死亡
當1~7P男村民死去後, 各自的部隊和建築物會被毀滅, 然後會得到一隻女騎兵繼續遊戲, 打破大監獄後, 該女騎兵會得到生命力和攻擊力
1~7P自動升精銳城堡兵, 精銳鷹勇士, 遊俠, 戟兵, 戰矛兵, 文明特有科技
遊戲開始後90分鐘, 1~7P每15分鐘會得到運輸船, 船被破壞後15分鐘會得到另一隻, 男村民被擊殺的玩家也可以接載其他玩家男村民
1~7P毀滅一開始的斥候騎兵後, 隊部能力可得到增加, 因此機會只有一次, , 城堡攻擊力+5, 塔攻擊力+2, 船攻擊力+4, 步兵生命力+400攻擊力+30, 騎兵生命力+500攻擊力+24, 其他部隊攻擊力+1, 哥德人文明額外+1, 擲斧兵攻擊力只+3, 阿拉伯奴隸兵攻擊力只+4
1~7P開始時有3000金 肉 木 和1000石, 步兵文明國追加2000肉, 騎兵文明國追加2000肉1000金, 火器文明追加2000金, 文明平衡在測試後改版再修正
波斯匈奴追加1000木, 哥德追加1000肉金木
哥德開始時帝王時代
匈奴開始時得到間諜
其他文明於15分鐘得到間諜
1~7P玩法請參考提示頁, 因地方窄, 不建議3人以上守一個地方
額外提示: 3隻查理斯可變成一隻強力查理斯, 3隻哈囉德哈佐德可變成一隻強力哈囉德哈佐德
破壞中央大教堂可使8P失去1000金 木 和 石, 請善用開始時的炸藥筒和部份文明的英雄兵
8P開始文明由黑暗時代升至城堡時代, 不同文明有不同能力
英國人為弓兵文明, 基地有強力的塔保護, 弓兵射程因城堡時代而+1
土耳其人為馬弓文明, 強化大支砲, 額外1000金
匈奴人為騎兵文明, 以韃靼騎兵取代輕騎兵, 5分鐘得到間諜能力
日本為步兵文明
中國為弓兵文明, 開始時額外多三個村民, 強化大支弩砲
西班牙人為騎兵文明, 有超強大的僧侶能力和建築速度, 男村民有更多血量
波斯人為騎兵文明, 騎兵英雄更高攻擊力, 額外的少量肉和木, 強化大支野笨象
法國人為騎兵文明, 騎兵英雄有更高血量
阿茲特克人為步兵文明, 步兵英雄有更高的攻擊力, 酋長有更高血量
拜占庭人為騎兵文明, 起始的建築難以被擊倒
哥德人為步兵文明, 將得到更大量的步兵
馬雅人為弓兵文明, 將得到更大量的弓兵, 鷹勇士得到更多血量, 開始時額外多一村民
條頓人為步兵文明, 得到瞭望技術和城鎮巡邏, 部隊抵抗招降能力大量提升, 得到板甲, 小卒得到更高血量
塞爾特人為步兵文明, 攻城武器得到更多血量, 強化大支獵狼
維京人為步兵文明, 步兵英雄得到更大血量, 精銳狂戰士回血速度更快
蒙古人為馬弓兵文明
韓國人為弓兵文明, 基地箭塔+1射程, 強化四圍射
薩拉森人為馬弓兵文明, 研發品種, 阿拉伯奴隸兵更多血量, 弓騎兵英雄更高攻擊力
所有步兵文明附送追縱技術和護衛技術
所有騎兵文明附送品種和耕種技術
10分鐘開始得到第一層部隊
30分鐘開始得到第二層部隊
40分鐘間諜
45分鐘開始得到第三層部隊
製作者: saichanys
禁止修改此劇情, 有BUG回報或意見者請在此留言
因本人不能host場, 故請大家多開場以便測平衡
V1.1版, 擴建地區, 公開觸發
V1.2版, 修改BUG
V1.3版, 修改地形
V1.4版, 減少部份地區起伏
V1.5版, 修改平衡, 1至7P可使用垜牆
V1.6版, 修改平衡, 強化8P步兵騎兵, 調節BOSS, 強化1~7P英雄, 1~7P 15分鐘送間諜
V1.7版, 增加金礦量, 增加人口上限, 1~7P 英國人韓國人90, 哥德人170, 其他130
V1.8版, 強化8P 0距離部隊的攻擊力, 強化1~7P英雄, 強化1~7P斥候功能, 修改地型, 彈人系統加入移除功能, 開放火砲塔
V1.9版, 強化大婆, 修改地型, 禁重投, 修改BUG, 小量弱化8P騎兵攻擊力, 修改8P火砲, 修改神哈神鐵條件
V1.91版, 強化8P菁英部隊, 8P匈奴即時間諜, 8P菁英部隊加入新條例, 1~7P村民數量+2, 修改地型
V1.92版, 修改北區, 封閉北區巨投開路, 修改8P佔領紀念物
V1.93版, 修改地型, 修改4P大婆BUG, 強化強化鷹勇士, 強化8P英雄血量
V1.94版, 修改地型, 上調8P步騎血量, 微上調8P弓馬弓攻擊力 (8P步騎兵文明現在可能更吸引), 8P攻城武器血量減少, 8P得到攻城工程師, 砲兵, 投擲器
V1.95版, 修改地型, 修改8P步兵騎兵攻擊力
V1.96版, 修改少少地型, 修改刪除斥候效果, 8P 30分間諜, 嘔心地強化8P, 8P已經嘔心地暴力, 千祈唔好俾我做8P...
V1.97版, 修改地型, 加樹, 修改觸發, D未見過神鬼既人, 個個都話屈鬼... 心都淡埋, 咁我改囉, 仲話屈鬼即係隻鬼有問題...
V1.98版, 終於有人講人話, 修改8P攻擊力
V1.99版, 提升8P卒仔攻擊力, 移除V1.91 8P推陳出新系統, 提前8P出兵至10分鐘, 押後8P間諜至45分鐘, 改善毀滅系統, 更新8P文明優勢, 8P資源收集更快, 修改部份觸發, 修改地型, 弱化海閘, 修改1~7P哥德人匈奴人波斯人資源, 修改召喚查理斯地方及條件, 增加哥德波斯匈奴玩法, 減少金字塔血量
V1.99改版, 修BUG
V2.00版, 修改地型, 修回8P攻擊力, 8P出兵時間, 8P收集資源速度調回, 按後加速, 修改強化哥德人入口, 增加系統, 修改換取羅賓條件, 增加成吉思汗及神之弓觸發, 押後出船時間
V2.01版, 城堡增加攻擊加改為+10, 從新禁止火砲塔
V2.02版, 調節8P強度, 修改金字塔入口, 修改攻城區接塔位, 修改8P木牆, 修改購買查理斯條件, 1~7P加入"不倒的英雄"功能, 強化強化鷹勇士, 修改成吉思汗, 8P禁止羽箭及強力護腕, 移除8P砲兵投擲器及攻城工程師
V2.03版, 修紀念物移位BUG, 修國王BUG, 降低國王要求, 降低8P血量, 1~7P送火砲船科技
V2.04版, 修改國王資源BUG, 調節8P, 修改紅衣, 修改神之弓, 修改火砲塔, 修改8P猛獸, 修改監獄, 自動升級垜牆
V2.05版, 修改地型, 關閉1~7P送垜牆, 75分鐘後8P猛獸和老酋長可以出擊了, 修BUG
V2.06版, 修BUG, 75分鐘後開放破壞者, 強化8P, 強化成吉, 修改強化哥德人條件, 修改查理斯
V2.07版, 弱化成吉, 修改地型
V2.08版, 修改阿拉伯奴隸兵, 修改8P攻城武器
V2.09版, 修改哥德衛隊, 修改阿提拉, 修改海閘, 修改地型, 加入金字塔前後門觸發, 加入8P酋長喚醒英雄觸發, 8P加入衝撞車
V2.10版, 修BUG, 修阿提拉
V2.11版, 修改數值
V2.12版, 修改破壞者血量
V2.13版, 修改地型, 增加8P新兵童子, 修改觸發, 修BUG, 修改動物園, 修改猛獸, 增加觸發, 1~7P運輸船將每8秒扣1血
V2.14版, 測BUG修BUG
V2.15版, 修阿提拉, 修成吉, 修地型, 修觸發, 修改8P步血量攻擊力騎攻擊力
V2.16版, 修改查理斯 阿提拉 成吉思汗, 修改喚出查理斯條件, 修BUG, 強化8P, 8P如為步兵騎兵文明將得到更強的菁英部隊, 修改地型, 修海閘
V2.17版, 修改查理斯, 修改平衡
V2.18版, 修BUG, 修阿提拉, 修成吉, 修查理斯
V2.19版, 加入防8P超遠距BUG招1~7P村觸發(太多唔覆核, 有BUG請回報), 修查理斯, 修阿提拉, 修成吉思汗
V2.20版, 修BUG
V2.21版, 修阿提拉, 修8P間諜時間, 修動物園, 8P得到大量不重要科技, 修改8P成吉血量, 修8P攻城BUG(我覺得自己真係個天才, 咳咳)
V2.22版, 修改海閘, 加入觸發
V2.23版, 強化8P, 修改大婆, 修改地型, 修改阿提拉以外的英雄會倒下, 修改8P裝甲車, 強化戰船得到更多攻擊力, 修改步兵騎兵強化數值, 強化別墅, 強化金字塔, 8P更早得到村民條件, 1~7P 15分鐘後才可以買得查理斯
V2.24版, 修BUG
V2.25版, 修BUG
V2.26版, 修改大量數值, 8P殺死三名玩家男村民後得到板甲 弓兵鏈甲 鐵鎧甲 及安息人戰術, 增加8P條頓人優勢, 8P為步兵騎兵文明時 1~7P擲斧兵及阿拉伯奴隸兵強化時得到效多血量較少攻擊力, 8P為步兵騎兵文明時 童子得到更高攻擊力, 增加8P衝撞車血量
V2.27版, 修BUG, 加強部份指令
V2.28版, 修BUG
V2.29版, 強化8P破壞者, 加入防止合守懲罰: 當2人合守同一區時, 該2人將失去兩個女村民; 當3人合守時, 該3人的所有城牆及城門會隨時間減少生命值, 石資源會進貢給8P; 當4人合守時, 該4人金 木 肉資源會進貢給8P; 合守原則為男村於同一區計算, 效果開啟後將不能關閉, 請自行分區及控制男村腳步
V2.30版, 修改8P佔領奇觀效果, 修改8P衝撞車, 修改別墅, 修改漁區, 強化大婆
V2.31版, 修改地型
V2.32版, 修改地型, 修改強化數值, 修改8P兵力, 強化時擲斧兵和阿拉伯奴隸兵得到較少攻擊力
V2.33版, 修扣攻BUG, 修船BUG
V2.34版, 修BUG, 修改地型, 緩慢合守懲罰, 路過者可解合守懲罰, 修改上岸點海岸
考慮項目: 8P達到條件獎勵, 增加8P玩法, 強化8P酋長
題外話, 大家記住死左男村都仲有個大婆可以用, 大婆死埋都仲可以等出運輸船幫隊友
8P好似都不知道攻打動物園管理處可使動物園提早解體
請大家用輕鬆心情玩此劇情 點解無得買兵既..仲有..地方真係好細... 本帖最後由 saichanys 於 29-12-2009 18:19 編輯
咁我係度講下D特殊兵啦
有得買查理斯, 係金字塔左邊, 要3千金 5百肉 5百木
金字塔兩塔中間可以用駱駝騎兵換阿拉伯奴隸兵
別墅果邊可以用女獵人換羅賓漢
火雞果邊可以用女牧羊人換鷹勇士
廢棄漁場可以用漁船換李舜臣
雪地只要伐完其中一棵樹, 就會每30秒生出一隻紅衣艾立克, 兩隻紅衣艾立克可以換成首領荷夫, 10隻首領荷夫可以換成1隻哈羅
仲有獻上民兵/長槍兵就可以幫海閘加血
以上既兵都係強化左既
另外提提
金字塔一爆佢身邊兩座塔就會爆
發電廠會自己扣血, 發電廠一爆就海閘爆
北邊8P佔領紀念物後, 會自動開闊左條路
地方細係唔想多人合守, 咁8P打一條路都4 5人守就好辛苦
或者我係D特別細既區劃多少少位俾大家起野, 等V1.1版 個村逃比我既感覺好唔錯^_^好有荒島村FEEL
我會盡量開場睇下有冇人玩,有BUG再回報比你 以前玩戰防, 寫過個類似既劇不過麻麻地無放上黎
之後玩村逃, 村逃易寫好多, 荒島村個圖的確比其他村逃靚, 所以我都寫個靚仔D既咁
多謝支持先, 因為唔想個劇無人做鬼, 所以我寫到隻鬼好多選擇咁, 衰在我HOST唔到, 唔係我就開場玩下測下BUG同平衡 雪地只要伐完其中一棵樹, 就會每30秒生出一隻紅衣艾立克, 兩隻紅衣艾立克可以換成首領荷夫, 10隻首領荷夫可以換成1隻哈羅
可惜伐晒都冇一隻紅衣艾立克 6# 青山院長
正確位置係佢, 你唔想伐可以用巨投投, 仲快D忝 成個場太少平地.好難起城鎮中心升帝..
仲有金字塔果邊係咪del左出邊果座金字塔先入得? 8# SIU車厘
SORRY, 我太懶淨係用城堡測無用中心測, 原來唔同既... 已改
金字塔原意係想守既人用斥侯去前面拎, 村民去後面起塔入, 後面條路最盡頭你會發現有一格可以起塔傳入去
隻斥候就走去其他人屋企啦, 哈 9# saichanys
哦.明白,我依家就去開場睇下有冇人玩