本帖最後由 kirbydx 於 8-1-2010 19:12 編輯
對於6樓關於道具那里我稍微有點不同的意見
除了陷阱和部件修復外我覺得其他的都有其價值(注:下文提及的道具名稱幾乎是原創的實戰中請留意下XD)
陷阱和傷害型道具皆為偷襲利器 專門針對那些喜歡窩在據點不出來的笨蛋(我也是笨蛋XD)
陷阱之中我覺得紅骷髏最好(燃燒彈效果)
當成功得手后對方甚至還會懷疑自己那邊是不是有無間道XD
像燃燒彈大風這種道具屬於可攻可守的泛用型道具
無論是進軍對方據點還是壓制對方進攻己方據點都很有效
只是在使用上要留意前面有沒有自己人
射速增加一般是強攻據點用打人可能用不著
彈夾對很快就死的S機來說還真的沒用
不過對於皮厚的L機來說很有可能會死掉之前已經用光彈藥(每次用方塊炮臺我都經歷過把彈藥用光光但是HP卻還有一大截的囧事)
盾牌除了用於據點外我覺得就是用於擋對面炮機的導彈雨
天堂之路 這個東西需要大家事先協調好...
部件修復感覺被斬死的機率比爛掉一個部件要高-_,-|||後方的補機(以後再算...)可以選擇持有一個應急
HP恢復召喚道具沒意見...
自己的舊post :D
================
CB是多人對戰的遊戲類型, 需要了解戰場動向, 盡量避免個人英雄主義, 自己單獨衝上前線只會白白送死。
=======================================
1.「機種編」
首先, CB機種分為4大類: 陸戰、空戰、砲戰、補助機。
除補機以外, 每種機也有優位特性及弱點屬性。
陸戰:
地面移動速度較為快, 就算其他機種的WLK值相同也好, 陸機都會特別快。
受BEAM屬性攻擊會有1.4倍傷害, 中BEAM系攻擊後較易出現大硬直。
特殊能力方面, 絕大部份的陸戰都有搖動, 高速移動, 跳躍這類必學技能。
由於有速度及耐久力上的優點, 陸機成為突破敵方防線及火力線的重要戰力。
空戰:
擁有最長的飛行時間, 機體本身的FLY值比較高, 但速度上並不比其他機種有太大優勢。
受爆風屬性攻擊會有2.3倍傷害, 中爆風系攻擊後較易出現大硬直及墜地。
特殊能力方面, 空戰多半都有隱匿, 可以反雷達進行偷襲。
BEAM武器選擇上比較豐富, 可以有效地打擊陸戰機, 使用者需要習慣保持在高空進行遊擊。
砲戰:
強大的內藏武器是此機種的賣點,通過技能「強化武器」(日版為內藏強化)以提升內藏武器的性能。
受格鬥屬性攻擊會有1.4倍傷害, 中格鬥系攻擊後較易出現大硬直。
特殊能力方面, 強化武器差不多是必學技能, 其次是爆炸防禦(減低爆風屬性傷害50%), 移動技能方面依自己喜好而選擇, 一般會裝備高速移動及跳躍。
爆風類武器選擇上比較豐富, 而且有長射程, 能夠輕鬆地製造彈幕及火力線阻止對方進攻, 如何有效地支援隊友為最大課題。
補助機:
機體本身沒有特殊優勢及弱點, 由於能夠使用輔助型Bit(中文版稱為"大絕"),
所以用途上偏重於支援及戰術用途, 切忌單獨行動。
而輔助型Bit有3種類:
回復Bit, 站於Base(基地)下或是進入burst(連射)狀態下, 回復速度會大幅上升, 新手回復機使用者要留意這一點。
Burst Bit, 使用時自身及在附近的隊友會進入連射狀態, 對前線進攻會有相當大的幫助。
Range unit bit, 設置型bit, 碰到bit的隊友會強化射程及彈速, 砲戰類比較需要此bit。
============================
2.「裝備編」
零件本身有指定可裝備機種, 所以購買時請多加留意。
機體能夠裝備的零件依照BD(機體核心部分)的SIZE而決定, 可裝備的範圍為BD大及細一個SIZE。
S SIZE BD: SS / S / M
M SIZE BD: S / M / L
L SIZE BD: M / L / LL
LL SIZE BD: L / LL
要留意, 零件體積越大, 中彈判定相應也會增大, 所以細小的零件有數值以外的優勢。
機體的頭部, 手部都能夠破壞, 而耐久值是隱藏數值, 請自己換裝測試。
=============================
3. 「數值編」
機體本身的能力:
容量(CAP) : 裝備零件會消耗一定容量, 所以組裝前要計好在有限容量下能夠裝備的零件。
HP : 血量/耐久力
STR : 格鬥屬性的攻擊力, 依數值的正比增加攻擊力。
TEC : 射擊屬性的攻擊力, 依數值的正比增加攻擊力。
WLK : 地面移動速度, 部分格鬥武器受此數值影響移動速度及距離。
FLY : 空中飛行移動速度, 部分格鬥武器受此數值影響移動速度及距離。
TGH : 連續中彈時, 減衰對方的攻擊力及減低硬直機率, 部分特殊能力受此數值影響功效。
要留意, 盡量避免有數值達到0, 最少要保留1, 不然機體性能上會出現重大缺憾。
小生還是個很屎的新手-.-只好說怕死就咪玩國戰-.-
想中都好難呀-.-囧rz
基本上都係留意返機體相剋既問題
仲有就係同邊個國家打...
由於我係揀 機娘 同 綠國 既關係,變相係打人方面會比較遜色,加上不同地勢,更加需要到有人支援...
以下係打不同國既心得...
對藍國(WIZ)
一開始就唔好衝得咁遠,因為你飛得好快,成日做左擋戰牌...
等D人去得咁上下,你先好衝,最好跟 劍機 行,因為你可以係攻空上面副助。
而見到 大炮機(e.g. 重力王) 就最後有咁遠飛咁遠,而 劍機 就可以邊飛走邊攻擊...
由於未出 輔助機 ,所以對抗 藍國 時,建議低LV既新手玩家盡量唔好用 空戰 既機戰鬥。
可以使用新手送既 龜 同 坦克 。
對紅國(DOS)
* 可參考對藍國既方法
因為紅國比綠國弱(啲人低LV),所以可以放心攻,當然要有人支援...
比人圍果時又係,死心吧,好難走甩,除非有支援...
拎分方面...
以下需視情況:
一開始就衝,衝去一地個據點個塔到,然後射射射...(拎到不少總分)
揸機娘有一點要注意,就係一開始好易死,一家唔可以單拖,冇人係隔離就要走...
不過死既次數應該會係有輔助機之後減少
從日本,到HK內測到公測我都是用空機娘X4
送上空機娘對戰心得:
在空壓制性高,移動性高,很多地方也要空機到達
人小小,避彈強
但缺點就是血低,武器種類小
對HK國戰有點差
WIZ太多人,導致國戰房小
對國戰也抱希望
國戰既心得:一定要團隊行動,要識得睇位偷射.......
同見到人地一堆就唔好衝埋去!會俾人sm......
做到e幾樣就通常頭10./.....
國戰心得=0=
依照幾日我玩既心得就係
國戰中 冇人可以一個殺一隊人最重要既 係團隊合作
見人冇血 就比藥人食見人係砲機就比加速射擊佢啦 咁樣壓線好好多 冇血既就番後場打道具補血
最重要就勝不驕敗不餒呢個世界上 冇垃圾玩家 只有唔肯努力訓練自己技術既玩家
另外 砲機的破壞者 應該多用火箭炮制做彈幕
空機則飛去敵方左右兩邊突入
陸機則以s型埋去擾敵
要記住 對面多一個少血 =打少一個
國戰心得(一句)︰
多同隊友交流+準量擊倒據點+勿單獨行動
藍國的新手揮手~
國戰係超時空戰記中
最緊張好玩的模式
但次次看到分數是負的時候
都會無晒心機
所以國戰係需要技巧才會好玩的
而新手最重要就係合作
千萬唔好立刻深入敵人陣營
進行攻擊
你只會造成了炮灰
所以要跟住隊友走
幫助隊友進攻同救援
而最重要是無血就要逃走
不要為了換機而扣分
去到後方求救
或者去打道具補血
然後繼續進攻
只要係戰場上能夠減少扣分
就可以幫助到我方改變逆境
而新手也不會被人討厭
國戰唔好一開始就打, 先打下寶train 下先
上左手先打國戰
個人認為打國戰以保命磨人血為重點
唔好為一兩個人頭死衝...(你汁唔到有其他人幫你汁ga la)
岩岩玩國戰最好就係跟大隊打ga la
自己一個盲"中中"好易比人秒
by 紅國新新手 (送個比我la~)