Checkmate
發表於 17-1-2010 19:26:04
本帖最後由 Checkmate 於 20-1-2010 20:50 編輯
一閃的傷害是看不同情況而改變
未覺醒時:對穿過的敵人數x人造成2x+1次傷害
假如一次穿過五名對手五名對手都會受到11次傷害
覺醒:對穿過的敵人造成21次傷害(一次傷害較低)
不論穿過多少對手皆為21下
所以是否覺醒的 ...
kenso123 發表於 17-1-2010 19:24 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
沒覺醒打十三刀
一次掃六隻每隻都打13下 其中6下2394%7下133%
2n+1為攻擊次數
2*怪物數目+1
2隻怪就會打5刀
3隻怪就會打7刀
如此類推
其中的怪物數目會乘2394%
假設你打5隻
2n+1
即打11hit
其中有5hit會是2394%
剩下的就是133%了
以上皆是轉自巴哈,本人沒有實測
1mn
發表於 18-1-2010 17:43:05
一閃好好多吧-口-
核彈唔爆氣唔勁過一閃~"~
Checkmate
發表於 18-1-2010 19:36:01
一閃好好多吧-口-
核彈唔爆氣唔勁過一閃~"~
1mn 發表於 18-1-2010 17:43 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
核彈打霸體爆不爆氣都比一閃好
但是當怪物數目有四隻以上時一閃不爆氣會比核彈爆氣打霸體高攻
DeathNote小黑
發表於 18-1-2010 20:10:48
一閃+爆覺醒唔會勁D?
Checkmate
發表於 18-1-2010 20:37:17
一閃+爆覺醒唔會勁D?
DeathNote小黑 發表於 18-1-2010 20:10 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
一閃醒覺固定為319%*21
在少於四隻怪物的時候建議醒覺
ivanlam1997
發表於 18-1-2010 20:38:54
快d更新烈刃
Checkmate
發表於 18-1-2010 20:41:28
快d更新烈刃
ivanlam1997 發表於 18-1-2010 20:38 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
由於是原創的
所以將於明天更新之後體驗完畢再更新
aaaaa836
發表於 19-1-2010 12:36:45
我想轉狂心,你d意見唔岩用,希望你會提供有關狂心d技能.
Checkmate
發表於 20-1-2010 20:26:35
本帖最後由 Checkmate 於 20-1-2010 20:49 編輯
烈刃武者技能分析已更新
NagatoYuki
發表於 20-1-2010 22:40:42
樓主可唔可以教埋烈刃點連?
岩岩轉左烈刃唔識玩
打副本點連? 打pvp點連?