艾索德(0轉+1轉巨劍) 完成度 : 80% 另增設PVP教學
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:35 編輯前言:
本人是一個pvp中 很弱很弱很弱很弱很弱的人
不似那些高手會什麼利害的連技
所以本人自認為新手
所以以下分析有錯的地方
歡迎討論
但不希望有筆戰的出現
本人只要做過一次lfo的迪雲分析
所以可能會有點文筆不太好
同埋我我會分幾日搞定這post
希望各位見諒
(唔想睇字海只睇紅色字/睇總結)
目錄:
#1技能分析
#2技能分析
#3大地斬與技能拼合法
#4一轉技能分析
#5一轉技能拼合法
#8技能深入分析(3個主流討論)
#9反擊 霸體
#10裝備建議
#12 PVP實用教學
(另外不要跟足我去點技能 因為可能你覺得招技好岩你 但係唔岩我架)
斜劈斬http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/1-9.jpg
技能介紹:集中力量強力地往前方劈斬,做成物理攻擊力xxxx%的損害(CD:3秒)(mp用量:100)(1lv時間)
攻擊力: 3/5(300mp技能作計算)
4/5(100mp作技能計算)
pvp實用度:5/5
pve實用度:4/5
華麗度: 中等
hit數:1
分析:
這一招為艾索德的0轉mp1技能
在pvp來說 這一招可以作為收招技能之用
而且能夠給予對方很強大的一擊
加上100mp是一個艾索德連2次普通攻擊技就可以有這一招mp所需要的技能mp使用量
所以是很不錯的
但是在pvp中只要跳一下就可以成功避開這一招
加上這一招的起身速度及收手速度的硬直時間也算長(以elsword來說)
這一招是有少於一秒的硬直(不要以為一秒很少 當慢左半秒的時候敵人已經可以作出反擊)
當對方避開的時間
就可以以收手硬直時間作出反擊或攻擊你
所以這招掌握的時間感是要不錯的
在pve分面
由於pve的怪物大多數沒有玩家快的即時反應
所以這一招在清理怪物的時間是不錯用的
對精英怪來說 應該可以扣一半血
已在小怪 可以秒殺了
但是不要用來打王呀
因為這一招 對王傷害比真烈低(廢話吧)
另外說明:這一招不能作格技之用
技能lv : 5(建議)(ps:後期我會說明現在昇龍及斜劈斬的玩家所持的意見)
總結:
優點----(1)高攻
(2)清怪快
(3)一次輸出量高技能
缺點----(1)收手硬直
怒火燎原 http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/930db19b.jpg
技能介紹:集中劍氣以物理攻擊xxx%揮出第一刀,再連續劈擊三次最後再向前方釋放憤怒一擊(CD:8秒)(mp用量:170)(1lv時間)
攻擊力: 2/5(300mp技能作計算)
2/5(~200mp作技能計算)
pvp實用度:2/5
pve實用度:2/5
華麗度: 低
hit數:4(謝謝樂古玩家:小超仔仔)
分析:
在pvp來說
以5次多次攻擊是一個十分笨的事
首先 很容易給人斷mp
而且這一招技能攻擊力不及0轉mp1攻擊力為高(2次攻擊)
再者mp用量為178 是很高的
對艾索德來說 是一個很沉重的負擔
但是 這一招也有可取之處
第一 由於這一招為多次攻擊
可以在團p中格走不少招數(但同時也要負出有50%給別人攻擊的機會)
第二 如果對方唔識斷mp
這一招的攻擊力在0轉來說也是不錯的
第三 這一招的後方都有攻擊力
可以防止某部分從沒有看見過這招的人給予一下的攻擊
因為在後方,這招技能的最後一下是有攻擊力
不給予玩家在後面等待你收招的收手硬直時間
不過重點一提
這一招的收手硬直時間十分之長
差不多有一秒之多
很容易給人攻擊
而起手的時間來說是還可以的
而在pve來說
這一招 還可以吧
但是在清怪物來說我建議用斜斬劈作為清怪技能之用
而且這一招會令反應比較快的怪物跳去你的後方
有機會比怪物打你一下
在後期 巨劍給怪物攻擊一下
血量會損失很大
因為巨劍是一個近距離攻擊的玩家角色
所以盡量不要給怪物攻擊
加上在打王的時間
用這一招根本在浪費mp
我不建議用呢一招黎打關卡
但係這一招係4-6的時候
不錯用的
因為這招可以防止4-6王的激光打中(原因是因為招式施放時間十分長)
而且這招在4-6的時候
可以攻擊在激光附近的怪物
EX:---是激光A是你 B是怪物
---------
B (這時候你就能放招式了)
A
就不用在跳z/z z z z不斷地打
最後一提:我不建議點呢招 只不過是 你喜歡吧-.-
建議技能lv:0
總結:
優點-----(1)攻擊力不錯
(2)可以給予沒有看見過此技能之玩家一次攻擊
(3)可避開4-6的激光等等
缺點-----(1)五次性連續攻擊
(2)收手硬直大
[只要直接放下去 沒有怪會生存 ( 盾牌果化隻唔計 - v - "
在pvp 中 硬直大可以是一件好事 何況 傷害高( 作用為 1 on 1 最有效
團p 中 一捉 2被打中的人會半死 如果有好的同組由於 硬值大 令自身變成 無敵 ._."]
由雲。白色的提出的意見 可作參考
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:35 編輯
烈焰斬http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/1-7.jpg
技能介紹:將劍用力往前方地上揮出巨大的火柱,以魔法攻擊力xxx%施展連續攻擊(CD:10秒)(mp用量:200)(5lv時間)
攻擊力: 1/5(300mp技能作計算)
2/5(200mp作技能計算)
pvp實用度:1/5
pve實用度:3/5
華麗度: 低
hit數: (不明)
分析:
在pvp來說
是一招是不應該點的
雖然這招的攻擊力算是不錯
但技能的擊倒數好像只有三下以下
而且我使用一次斜劈斬就能夠高攻過此技能(5lv)
而且 這一招還要預2-3個位置去施放技能(以人為單位)
係pvp的時候
玩家是會動的
所以你需要預計玩家的動作及玩家2-3個身位和要在牆邊位置才會攻擊力高點
只要符合這3種要求 這招的攻擊力就可以和斜劈斬相比或者較低
所以這一招,我建議不要在pvp使用
不但浪費mp 已且還會很大機會不能攻擊到玩家
在pve的時候
這一招在前期清小怪是不錯的
而在怪霸體的時候 這一招是可以全中
屆時的攻擊力應該算是還可以接受的水平
這招最大的價值不在於攻擊力
而是能夠點真烈呀
建議技lv: 5lv
無限之刃http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/1-10.jpg
技能介紹:突破身體的極限,每次攻擊都以物理攻擊力XXX%連續劈斬,最後再以斜劈斬物理攻擊力XXX%做成損害(覺醒時以斜劈斬改為怒火煉原,以魔法攻擊力XXX%
連續攻擊)(CD:20秒)(mp用量:250)(5lv時間)
攻擊力: 4/5(300mp技能作計算)
pvp實用度:3.5/5
pve實用度:4.5/5
華麗度: 低
hit數: 5??
分析
在PVP來說
這一招絕對是雙面刃
好處來說
這一招能夠給予對方血量的一次重挫
另外還可以在團P中來一次突然攻擊
而且在覺醒之後 在團P可以發揮的威力還更加大呢
不過無限之刃的缺點有不少
首先這一招收手時會有太約2秒的收手硬直時間
期間完全不能活動
有人攻擊你一下可以解除硬直時間
所以使用呢一招一定要有完全的把握
而且要計算好對方的MP
才好使用
記住千萬不要預位打
即係有幾下不能擊中玩家
如果有 你的生命已經「涷過水」
在單P的時候
這一招的實用價值比較小
因為單P的時間中
很容易避開這一招
跳一下能避開了
所以單P我不會放這一招作為攻擊技能
已在PVE方面
我會和真烈焰說出
建議技LV: 0/5LV
點0LV:有了真烈 可以不用點這招 因為真烈是現家最強的艾艾秒王技能
點5LV:可以層次分明 對住小體型的王就用呢招 對大體型王就用真烈
真烈焰斬http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/1-8.jpg
技能介紹:將劍用力往前方地上劈斬,產生三個連續的巨大火柱,以魔法攻擊力xxx%施展連續攻擊(CD:30秒)(mp用量:300)(5lv時間)
攻擊力: 5/5(300mp技能作計算)
pvp實用度:1.5/5
pve實用度:5/5
華麗度: 中等
hit數: 全中為22HITS 但是不可能全中/很難全中
分析:
在PVP方面
(團P)在艾艾來說 你有300MP是一件很珍貴的事
對我來說 我會施放2個致旋/幫人家解圍(使用大地斬等等技能)
因為真烈係需要預位
而且你出技時間十分長(由起手到有火柱)
差不多有數秒時間
如果係係剛落地的玩家/站在地上的玩家
有機會利用一點比較時間長的技能去避開這一招
或者有機會是能夠避開真烈
所以呢招係團P作用很少
但係如果中左就可以重創
(單P)同團P差不多
建議技LV: 5LV
因為呢一招實在太高攻啦
腳踢http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/1-11.jpg
技能介紹:對眼前的敵人使用踢擊做成物理攻擊XX%的損害,且不會擊倒(比Xlv的效果更大)
攻擊力: 1/5(20mp技能作計算)
pvp實用度:5/5
pve實用度:0/5
華麗度: 完全沒有
hit數: 1HITS
分析:
在PVP來說
這招可以說成神技(太跨張了?
這一招攻擊力不高
但是這一招有幾個好處
(1)腳踢能夠消除擊倒值
平常好像在9下就會倒地 但腳踢可以到14下(5LV)
(2)腳踢能夠連技
因為腳踢打中別人的時候是不會擊倒地 所以是可以連技
(3)腳踢能夠把較遠距離的人打回來
EX:A=自己 B=敵人
BA(A在攻擊B的時候)
在打3下Z的時候有可能變成這樣
B A
由於腳踢是向前沖的技能
所以能夠變回這樣
BA(A再次攻擊B)
But 腳踢也有壞處
首先腳踢有時會這樣
EX : A=自己 B=敵人
BA(A在攻擊B的時候)
打到3下Z之後太快咁腳踢
會變成
B A
B(敵人)就可以避開你的連技
所以用腳踢的時機要小心
不能太快也不能太慢
大地斬+連技拼合法
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:43 編輯大地斬http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/ae7e39e0.jpg
技能介紹:揮出劍往前急速突進,使用物理攻擊力的xxx%連續攻擊(CD:3秒)(mp用量:100)(1lv時間)
攻擊力: 1/5(300mp技能作計算)
2/5(100mp作技能計算)
pvp實用度:3/5
pve實用度:1/5
華麗度: 中等
hit數: (不明)
分析:
在pvp來說
這一招在團p是有不錯的作用
首先可以逃走 由於這一招是前沖的技能 所以能夠用此招拉近與對手的距離
再者這一招可以救人
唔比隊友比對手連技(先出這一招 沖到對方的身體 攻擊成功-.-)
之後可以再組織一次組合的攻擊
但係這一招hit數很低
4hits就會自動倒地
而且這一招係單p/團p來說
向前沖的收手個一下
會有半秒至一秒的硬直
所以會比人係後面攻擊
送你一次連技 一定好「和味」:)
再由單p來說
攻擊力輸出是最主要的問題
這一招的攻擊力比斜劈斬低很多
但係mp使用量又與0轉mp1一樣
所以我會用0轉mp1多一點
在pve來說
清小怪 打王 打精英怪我真係用0轉mp1都唔用呢招
攻擊力又低 用途又細
但係佢有個好處就係向前沖(pve時候)
係4-6可以避開d激光
咁就可以扣少d血
就會安全得多
另外說話:大地斬向前沖個野._.好似得一隻手拎住把劍(廢話黎的 可以無視)
建議點技lv:
如點了怒火燎原:5lv
不點的話就是:0lv(因為無得點 已且唔會點呢招)
總結:
優點-----(1)在pvp可以逃走/救人
(2)避開4-6的激光
缺點-----(1)mp使用量與攻擊力不成正比
(2)4hit倒地
-------------------------------------我是分界線--------------------------------------
以在是說明0轉中連技的方法
對新手來說如何連技是十分困難的 (我認為)
所以我簡單地說明一下(本身想比較詳想的 但某雲說不要放食物(連技)進口 要自己領悟)
好了._.現家來說說如果拼合連技
首先要知道有什麼普通攻擊作施放 在0轉的時候有
(1)z z z z(第四下z為倒地)
(2)x x x (第三下x為倒地)
(3)>>x(飛空效果)
(4)x x z(z為飛空)
(5)>>z z(最後一下z會擊倒)
(6)>>^x x(最後一下x會擊倒)
(7)z z z > > x(x會挑空)
(如有缺失 請即提醒 謝謝你的意見呀:)
要做出一套連技
就要把普通攻擊技能放在一起
不過有以下數個條件
(1)不能撃倒 (你擊倒了如何接技)
(2)接技時間要短(如zzz3下z的連技後會再說明,間斷時間太長)
(3)少用較難的連技(容易失手)
(4)少用x (x的施放時間太長)
只要合符以上四點 就可以把技接下來._.
例如:在0轉的時候
>> x 是有挑空的效果
所以就可以有空中用一下跳z(即^z)
變成>>x^z
由於按了跳z 所以對方下來是會有太約有不足半秒的不能活動時間
你就可以再按zzzz
這就可以連6下了
******注意 : 每個劍士都有自己的連法 請不要跟足方法 創做自己有趣的連法********
***********這才是els的有趣之處****************************************
一轉技能分析
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:44 編輯昇龍斬http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/899420c2.jpg
技能介紹:以物理攻擊力XXX%強力的劃出兩刀,將敵人到空中劈斬到空中
攻擊力:3.5/5
pvp實用度:4/5
pve實用度:2.5/5
華麗度: 高
hit數:2
分析:
在PVE來說
這一招攻擊力比斜劈斬低
而且在PVE來說要刷得快才是上上策
這一招要攻擊傷害高是要先放技 再接技
但是斜劈斬就只要一下就能夠有一次昇龍的傷害
所以他的PVE實用價值較低
但是這一招因為是向前沖的招數
所以可以避開4-6的藍/綠/紅線
在PVP來說
這一招我認為昇龍斬比斜劈斬更加有效
雖然這一招的攻擊力比斜劈斬弱
但是這招的特色是把敵人挑空
對連技感較差的人昇龍斬是比斜劈斬好用的
加上昇龍的挑空也令雙昇龍等技接技的出現
所以我認為這一招的價值也不錯的
另外說明:#8有昇龍斬與斜劈斬的詳細解釋
建議技LV: 0/5LV
0LV:喜歡用斜劈斬的人
5LV:喜歡華麗及連技感較差的人
致命螺旋 (重點分析)
技能介紹:
攻擊力:5/5
pvp實用度:5/5
pve實用度:5/5
華麗度: 高
hit數:7
分析:
受過這一招的攻擊
也知道這一招有多利害
在pvp來說
團p:
這一招是巨劍唯一一招使用魔法攻擊力作為技能的重心的一招
而且魔法部分的攻擊還十分高攻擊輸出量
在團p時 巨劍在連技的時候(攻擊敵人)
其他的敵人會攻擊你
此時致命螺旋就是發揮的好時機
一出這一招
有很大機率 兩個人同時擊中
而且有機會扣多於1/4-1/2的血量
所以這一招的攻擊力不可忽視
而這一招也可以作突擊
若果敵人4個一起跑向你的時候
你就可以先預3-4個的人位
施放致命螺旋(注意 這一招有機會會打空)
若果打中了敵人 敵方的血量放出量應該會十分高
若果不能擊中敵人 也不怕 收手時有1秒的無敵時間
有技巧的話是可以逃走的
在團p時 對方有可能等你致命螺旋收手再施放強技能幫你放血(其他隊友在你身邊)
但不怕 基本上你可以避開1-4hits的強技能 扣血也會少點
在單p方面:
這招簡直就是巨劍的恩物
在連普通攻擊的時候
在第8下/第12-13下施放此技能
對方有可以扣走1/2血(普通攻擊連技也計算在內)
已且這一招的火花還會把你挑空
此時你可以用xxz/腳踢/斜斬再次接技(傷害基本上可以破掉3/4的血量)<--後有詳細分析
所以致命螺旋是必放在pvp的技能欄
在pve方面:
這一招會代替斜斬作為清怪技能
傷害可觀 火花全中會秒殺小怪
精英怪也有機會秒殺或扣1/2的血
已且mp使用量只是150mp
所以這一招是必用的(我認為)
而在打花方面
這一招也可以的(不能代替真烈)
不過不要在霸體的時間放
因為霸體的話只會中火花的第一下
整招就會失色
雖然這一招是很多優點 但是也有缺點呀
(團p 單p)
150mp的負擔也很重的 有機會會令自己的mp不足100
當敵方放「大技」的時候
你就會很容易死呀
已且這一招的收手是有無敵時間
但若果對方是有機驗的
會捉住你的收手時間 再次攻擊你
再者 由於這一招是多段攻擊 有機會斷mp
(pve)
怪物是霸體就不能用
怪物反應快有可能不能用
總括而言 : 這一招是利大弊
建議技能lv數:5!!!!!!(強烈建議)
末日誓言
技能介紹:
攻擊力:自定
pvp實用度:4/5
pve實用度:3.5/5
華麗度: 中高
hit數:1+x
分析:
我在這不作pve及pvp的分別
因為兩者也是差不多的
首先 這一招可以作為連技之用(詳細請看一轉連技拼合)
再者 這一招可以用黎清怪
(有更詳細的解釋在#8
----------------------------------------- 一轉技能完 -------------------------------------------
一轉連技拼合
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 20:44 編輯巨劍有轉職後多了以下動作 零轉劍士一轉劍士(1)>>ZZ(會擊倒)>>ZZZ(不會擊倒,擊中者有一秒暈眩時間)(2)>>XX(會擊倒)>>XX(不會擊倒,按多一下X會挑空)(3)沒有資料Z Z X(最後一下X為挑空)分析連技:
在第一列中
本來的>>ZZ會變成>>ZZZ
這一招十分實用
以下會列出好與壞
好處
(1)有暈眩時間
(2)距離長
(3)接技簡單
(4)最後一下的攻擊距離很大
(5)若敵方在地上
這招很大機會會中(細場地)
但也有壞處
(1)不擊中
收手硬直大
(2)跳Z能破解>>ZZZ的攻擊
(3)>>ZZZ 第三下會聲音
令人察覺
在第二列中
>>XX會變成>>XX(不擊倒,按多一下X會挑空)
這一招十分實用
以下會列出好與壞
好處
(1)不會擊倒 變成「風火輪」的出現
(2)攻擊力強了
(3)變化增多
對手不知道你會否用X挑空
(4)單刷副本簡單(ZZZ >>XX ZZZ >>XX
)
壞處
(1)難以掌握
(2)時間太慢 PVP難實用
(3)收手時間有硬直
在第三列中
一轉巨劍增多了ZZX
以下會列出好與壞
好處
(1)連技簡單化
只用按ZZX^ZZZX^Z已經可以連出不少技能
(2)變化增多
壞處
(1)時間太壞拱下X的時候會有半條硬直時間
(2)XXZ攻擊力高點
而且還實用
-----------------------------------------美麗分界線---------------------------------------
一轉技能拼合
有三個你可選擇的方向
以>>ZZZ為基礎
以>>XX為基礎
還有一點 我建議 利用較簡單的連技 因為失手機會較大
-----------------------------------------美麗分界線--------------------------------------- 怒火燎原hit數=4 無刃我覺作用不大,,可不+ 本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 19:01 編輯
技能深入剖析
(1)無限之刃 與 真烈焰斬 (紅字為優點 懶得睇只睇紅字)
首先 兩者都是PVE中強大的技
無限之刃是以物理攻擊作為特點
真烈焰斬是以魔法攻擊作為特點
我們已經知道要轉職成巨劍就會以物理攻擊為主
轉向魔劍會以魔法攻擊為主
但希望注重一點
就算巨劍也有魔法的攻擊力
在武器中也有魔法攻擊
所以不要給為什麼巨劍以一定要點物理攻擊誤導了
所以巨劍也可以點真烈的
再者 無限之刃的攻擊力的確是比真烈焰斬低
但是無限之刃也有佢在PVE的好處
無可否認 PVE中 無限的2秒硬直是很大的缺點
但是他時間長也是很大的優點
在4-6中 無限之刃可以避去激光
已且 無限之刃有兩樣好處是真烈沒有的
第一無限之刃可以在王沒有霸體的時候也能發揮出很大的威力
而真烈是不可以的 因為真烈要在王霸體後的攻擊力才會比較高一點
第二無限之刃又有一個優點是真烈沒有的
就是他打任何Size的怪物也沒有影響
但是真烈要做到這樣東西是比較難的
再者無限之刃不用預位 比真烈好
但真烈的優點也不是少的
首先 真烈的攻擊力可以秒殺普通的王
而真烈更是艾索在推出鎖技之前最高攻的一招(單次輸出量)
而且真烈的攻擊範圍比較大
無限要引怪再作一下子的攻擊
在引怪的時候有機會比怪物打傷
因為巨劍的血量是很重要的
而且真烈 是沒有無限的2秒硬直
但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇
(2)斜劈斬 與 昇龍斬
現在出現了2種的的支持者
一種是斜劈斬 一種是昇龍斬
現在我會由多個角度來分析這2種技能我會以A表示斜劈斬 B表示昇龍斬
首先是由華麗度作出分析
A的技能只是向前推一下
B的技能會向上沖一下 再轉手以45度向上沖上去 形成月亮形
本人認為B比較華麗
在攻擊力來說
A是比B好一點的 太約多1/20-1/15到吧
在連技來說
A不能連技
B由於挑空了所以可以連技(也有雙昇龍 昇龍致旋擊)
所以連技來說B比較好 但是用技接技會很浪費MP 所以有時太浪費mp的
在防止技能攻擊到玩家本身方面
A是不能的 B因為長時間已可以(因為昇龍為2段攻擊)
在團P方面
A比較好
因為A可以一次擊倒(而且有大量血輸出)
但B不連技的話價值就沒有的了(團P沒有時間給你連技)
在單P方面
雙方面是差不多的
在PVE方面
雙方來說
A比較好 因為不用花太多時間去連技 一下已經好了
總結來說 其實是差不多 看你是想玩連技/一次擊倒 但連技的攻擊力高點 已且B的防技能能力比A好
但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇
(3) 導言 與 武神
相信這一個部分令不少人有點不知所措吧
先作一個簡介
前者(以後以C作表示)是長時間 加成較低
後者(以後以D作表示)是短時間 加成較高
現在很多人都說C可以回成本(成本即是說以70mp換取較長時間的攻擊力,比一下子秒王能省時間)
說D就可以一下子秒殺王
但我看法有一點不同
我認為看你的角色是以連技作為賣點/以攻擊力一下子輸出量高作賣點(還有其他因素)
(以下為解釋 可以不看)
以巨劍 烈刃 暗法 狂心(算是連技派吧) 腳弓(蕾比較特別,但不作解釋)
這些較為以連技作賣點的角色
點C會比較花算
因為大部分時間都是以普通攻擊不斷連不斷連
當然你都可以點D 但也會令角色的特點失色不少
以巨劍 烈刃為例
巨劍輸出量大的都是以0轉的魔法攻擊技能 但是他99%的時間(不計打王)主要是以致旋+0轉MP1清怪
你點武神會令角色的特點十分失色
以烈刃來說
一閃是很好的技能吧
但是你要先食MP水
這有機會令怪參差不齊
一閃威力就會下降
(以上為解釋 可以不看)
還有一點 C者能夠有PVP及PVE都能使用 但是武神在PVE的用性是大過PVP 在PVP很難使用
好了 現在說D點
D技能威力高是人人都知道的事
以5LV的D技能連同覺醒 攻擊力即是1.5*1.5倍
所以在一轉來說 高法 魔劍 狂心 等等以攻擊力換取連技的我都覺得點D比較好
以魔劍為例 他是放棄連技 連技絕對比巨劍煩(係煩唔係難 魔劍連技某部分上比巨劍易)
係魔劍黎講 劍連這一招技 是魔劍一大特色 點選D技能就可以令佢的特色發揚光大
以高法為例
高法的連技真的很難(我覺得)
所以點D可以令佢的一次性輸出加大 取長蓋短(但要考慮技能點太緊的問題)
所以C同埋D的分別去選擇
我認為可以由特性同埋技能點去選擇
但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇
(4)未日點1 與 未日點5派
先作簡單的介紹
未日點1 時間為15秒(覺醒後為20秒) 第一下攻擊力較低
未日點5 時間為15秒(覺醒後為20秒) 第一下攻擊力較高
所以未日點5的人都會因為第一下施放技能的攻擊力 而點5的
在我來言 我會選擇點1
(1)技能華麗度
這一招施放技能的時候很帥氣的
所以對我來說 點1/點5也沒有關係
(2)技能背後意義
點5的話 多數也是一秒殺怪
但是 我何不利用真烈去殺怪呢 真烈的攻擊力一定會比末日第一下高(mp使用量也一樣)
相反之 我點1的話 我只用來清怪就可以了 也可以順便增加連技分
而我覺得 末日是一個清怪技 不是秒殺技 所以我不點這招為5
(3)技能點數很緊問題
你有鎖技的時候 這招會很失色
再加上 巨劍的鎖技有不少招數都要點的
所以你後期點數會很緊
(4)技能時間一樣:沒有解釋
但是最重要的一點 點什麼都是由你選擇
艾索德------反擊 及 霸體
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 19:41 編輯前言:
如果你睇呢到
我相信你睇前面都會睇到悶o(-____-|||)o
技能分析:
反擊及霸體都是pvp中極大的雙面刃
你使用得好 基本上你在那場pvp在90%都會勝出
相反 你使用不當 你有機會令你的血量減少一半!
反擊
這一招是艾索德開創人物時就有的技能 是洗不掉的
先看一看這一個GIF
http://i301.photobucket.com/albums/nn69/kaisanglo/Untitled.gif
你可以看到 我反擊之後是會挑空(已點了反擊強化)
到時可以接技
但是反擊不成功的話
會有1-2秒的硬直時間 沒有無敵狀態
所以反擊此技能這很危險的
現在介紹使用時機
(1)已經知道對方攻擊/行動模式
就好似張GIF咁 佢跳Z(^Z)左一下 我就係第二下用反擊(半空中時已經要按)
但要注意 不是1-2次就可以知道對方的攻擊/行動模式
所以 要用的話 都是最少打過3場/以上
(2)反擊一些必定能反擊中的技能/普通攻擊
好像怒火燎原 最後一下背後是有攻擊的
你就可以跳到他的背後 使用反擊
又或者 好像巨劍的>>Z Z Z 這一招為沖前技能
你可以在他按了第二下Z的時候
在第3下Z的落腳點 施放反擊 這也能反擊成功
如果你確定你能夠完全掌握反擊 請用你1點技能點點在反擊強化!!!
霸體
這一招不會用不好點 否則你會死掉 還有 絕對不能在團P使用
介紹使用時間
(1)尾刀(比對方多血時候用)
假設對方只差一下就死了 你可以用霸體沖過去 攻擊他
(2)用作破解對方走位(老手專用!!!)
不少人看到霸體就會走 這時你就可以追擊他 或 看對手的走位方向
(3)逃走之用
這一個是很危險的做法
如果對方連技有點不夠順
但你又沒有十足把握完全避開的話
就用這一招吧 逃走再攻擊(此方法只能用左沒有導言及沒有覺醒珠情況)
何為最佳方法避開這一招呢
就是------昇龍斬
因為昇龍斬出招到收手的時間完全過了五秒(霸體最長時間)
所以你會給他2倍的攻擊
但為什麼不用斜斬呢
這是因為時間不夠長
而且昇龍斬最後一下有機會挑空對手再次接技
本帖最後由 kaisanglo 於 6-2-2010 18:24 編輯
裝備建議(巨劍):
1-20LV 普通裝
20-30LV 普通裝
30LV轉礦工裝
呢個時候有2條路選擇
38LV轉厄裝 / 40LV轉名家裝
兩者分別:
38LV的厄裝
好處---(1)怪物攻擊你的時候有機會+MP25(已紫)
(2)有霸體(有好有壞-.-)
(3)有雙倍攻擊力(6%)
壞處----(1)有霸體 打4-6時候 飛彈會全中
不要看壞處得一個 很像很少 但飛彈那問題會玩死你的!!!
40lv名家裝
好處:---(1)有4洞(武) 有3洞(防具)
(2)pvp/pve雙方面使用問題不大
(3)你喜歡用什麼魔石就用什麼魔石
壞處:---(1)沒有副本特用技能
(2)貴
不要看好處很多名家裝你收回來真的好貴/___\
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