無呢頭RPG
如題...78P = 電腦
1~6P = 玩家..
文明隨機..除8P = 拜 你果d id點改做負 本帖最後由 aoc初心者 於 18-2-2010 20:20 編輯
竟然用相同 id 黎出技 @@ ( 靠估的 , 我自己都未研究過 )
真係諗唔到可以用咁 ge 方法 出技 ....
不過隻 game d 主角 隻隻都可以整到 滑行 @@
岩岩發現左個 bug ... 好正
d 弓兵 d 箭飛走曬 ( 自己同人地果 d 都係咁 )
新手唔識用左弓就慘 XD
弓兵玩到要近身打 @@ 相同ID處理錯位(某狂語)
基本原理就是把兩個單位的ID變成相同令單位被放出後系統還是把單位視為"還在進駐中",之後單位就可以一直被放出來,想要精確而詳細的說明請呼叫劇情狂。
雖然這是很早發現的特效
不過最重要的"如何改ID"這點好像還是沒有簡易的方法,只能用Hex Editor改(一般人不可能理解那些十六位元數字吧) "如何改ID ... "
係 aoc 入面到加箭就會出現相同ip ...
好簡單 =0= 本帖最後由 map1 於 18-2-2010 21:52 編輯
回覆 4# 羽羽
原來係用hex 我之前都諗過
多謝哂你個方向
另外我又諗到d野 :D 本帖最後由 aoc初心者 於 18-2-2010 23:31 編輯
" Hex Editor " 其實又係咩黎 ...
我冇用過 ( 冇計 , 我見識少 , 淨係識aokts )
不過講番個 map ,
隻憎侶識救人但唔識自救 ...
好慘 ... ( 特別死淨佢一個... ) "如何改ID ... "
係 aoc 入面到加箭就會出現相同ip ...
好簡單 =0=
aoc初心者 發表於 18-2-2010 13:39 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
測試結果是無用,不過ID倒是變成負值了。 回復 8# 羽羽
修改記憶體仲簡單 我成功了 回復 8# 羽羽
當然不是直接的不斷加箭 ...
有少少秘訣的 ... 嘿嘿 ...