神龜大俠 發表於 5-3-2010 16:14:33

{往事只能回味}[神龜文集-星夢篇]

以前星夢樂趣多 三十三lv已不錯
而家乜野都變左 日日升lv升到傻

我本高lv錢又多  做個中產算不錯
暗影獸印都玩過 月賺千萬賺到傻

可憐外掛多羅羅 暗影比人bug鬼左
皆因星夢野心多  貪錢貪到痴鬼左
只用低薪去請人  結果請左班廢人
若然GM不無能  bug狗怎能再橫行
GM掛住去食lunch 不顧玩家怒人神
成日起度扮好人  次次叫佢唔理人
外掛與bug多又新  佢有邊次會認真
send信send到手都振 點知都係冇回音

星夢短短幾個月 玩家怨聲已不絕
我套暗影猶未雪 彷彿冰心扔紙船
一去不回心更酸 人算不如由天算
只盼此詩有人閱 撥清恥辱復自尊

星夢昆錢厄時間 GM做野差又懶
正係識得拓手肘 不如訓教趁游閒

神龜大俠 發表於 5-3-2010 16:24:17

哎~有冇Fans save左我果篇起哈佛大學的演講辭

我唔見左添

boris5b 發表於 5-3-2010 16:47:12

-.-好文彩 ^_^

●火之龍仔仔● 發表於 5-3-2010 17:02:51

星夢短短幾個月 玩家怨聲已不絕<<我鐘此尼句

boris5b 發表於 5-3-2010 17:29:42

回復 4# ●火之龍仔仔●

星夢落後了.....!!!!!!!!!!

﹢小×淚ζ 發表於 5-3-2010 20:59:37

乜星夢家下多外掛咩

冰月~ 發表於 5-3-2010 21:12:31

又拎呢段野出黎講
神龜你應該作過第2篇

3355654 發表於 5-3-2010 22:33:18

好句好句xp

神龜大俠 發表於 6-3-2010 00:40:26

乜星夢家下多外掛咩
﹢小×淚ζ 發表於 5-3-2010 12:59 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
閣下太遲加入星夢了

想當年(即是這篇詩剛出的時候),

我記得曾經有COPY 星錢2億出黎的事件

又記得winter2永遠有條友係咁打沙黃,叫天不應,叫地不聞

最重要的係,我當時比人bug走左套暗影,明明見住最後確認果陣有個銀碼,一交易完左,乜$都冇,但暗影照比左人

but,以上的野都解決番了,我套暗影都拎得番了。

我呢篇詩講外掛可能已經唔合時宜

但係星夢係咪真係有當初咁純真,咁好玩。或只是一隻用時間換取等級的遊戲呢?

我記得當年出星古雪人頭果陣(可能而家已經好廢),好多人搶住黎收,搶住黎買。自此開始就愈黎愈

唔平衡。

  我今日得閒上樂古,無聊禁入e區,發現間公司出d野愈出愈複雜。點解玩game都要玩成咁呢?我

地日常生活已經好急促,係咁跟住呢個時代巨輪黎轉,快到透唔到氣。日頭番緊工ga,夜晚又要進

修;讀緊書ga,又有大把測驗考試。Why我地玩遊戲都要咁?我覺得星夢已經開始好似火影咁,初

頭睇好正,但係後尾只係變左一個遇強愈強的卡通故事。大家想星夢咁咩?

  其實適當/適量的更新,例如開放下新地圖,開下新任,已經帶到比我地好多新鮮感。我記得黑森

岩岩開果陣我同班fd走左去探險,果陣我地大約5x/6x啦。最後當然無一悻免,但係個個都幾開

心。

 我建議星夢更新的焦點唔應該集中的新裝備,新技能,新角色上。而係應該回頭看看,睇下點樣可以

令到玩家之間的互動性增加;或者諗下點樣可以增加我地玩星夢時所需的技術性,團結度。

 我之前曾經玩過aoc一排,我發現好多鬥數據,鬥快的劇情都不太受歡迎。反而一些變化多端,創

新意念的則大受歡迎。我想,星夢要回復以前光景,得從這方面入手才是。

子謙x0x 發表於 6-3-2010 11:17:00

好詩..成日起度扮好人  次次叫佢唔理人<gd
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