nomygf 發表於 13-3-2010 16:27:15

怎麼你的 IP 地區顯示為香港特別行政區的 =.="

ronnyF 發表於 13-3-2010 22:32:19

怎麼你的 IP 地區顯示為香港特別行政區的 =.="
nomygf 發表於 13-3-2010 16:27 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

因為可以轉ip地址
國內的網域連線到香港的討論區有一定速度

與其等待
倒不如轉ip算吧

還是
版主閣下你在懷疑我嗎?

nomygf 發表於 13-3-2010 23:45:34

誰在乎 ;P

ansonlyk627 發表於 14-3-2010 08:55:49

回復 12# ronnyF

國內上網有很多限制....理解
--------------------------------------------
這遍文章可以給眾多劇情制作者一個靈感呢~非常好~

龜龜_浪 發表於 7-4-2010 03:34:04

本帖最後由 龜龜_浪 於 6-4-2010 19:37 編輯

二、條件與效果的關係

如:當寫一個人說話的觸發,過一段時間說一次,直接用計時器+選擇單位作為條件,並將觸發設為迴圈即可。並沒有條件達成,效果來回作用的現象。

ronnyF 發表於 12-3-2010 13:41 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

直接用計時器+選擇單位作為條件
以上一例中,選擇單位好像於多人連線用不著吧(無聊一作...逃了...

先正經 回應一下樓主了.
看完這文讓我真的真的更了解觸發上的運用.
對我這些觸發白痴但又要靠觸發生活的人真的很有幫助.
看來要把新信長RPG 的某些觸發重寫了.
因為發現有更清晰的篇寫方法.(哭...接近5千觸發才發展這個問題...
好了,感謝樓主,先開工去...


另希望版主能將浙類教學帖 精華吧.
很多的教學帖沒有精,一沉了真的很難爬...
頁: 1 [2]
查看完整版本: 淺談觸發、效果、條件之間關係