nomygf 發表於 11-12-2010 01:21:14

地型變化太少, 可以集中改善地型
我想這帖子會幫到你:
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4011950

collins4321 發表於 11-12-2010 08:27:17

本帖最後由 collins4321 於 11-12-2010 08:30 編輯

回復 21# nomygf


只係測試版啫...
===分隔線===
同作者講...
12防哥衛好強=,=
同埋唔係應該係act類咩

collins4321 發表於 11-12-2010 09:20:13

本帖最後由 collins4321 於 11-12-2010 09:45 編輯

連帖了...請版主原諒--而家想講一個好嚴重的bug
請作者先看看請兩幅圖...


這兩人是不是好強呢~~
bug法:
先在冰地外用技...再回冰地~等技能完左...但因為冰地不受技能影響...
所以冇扣返能力值...
不過伯龍哥佢可能會害死起冰地回緊血時伯龍用技...技完後起冰地外扣返血搞到死左

仲有一個小小的建議...就係禁止研發義勇騎兵...因為長弓9射程箭塔打唔到
同埋打大本後炮塔時...敵僧可招兵

另送一張好圖:

058fc89ed6c92ac 發表於 11-12-2010 13:56:09

召兵既我下個版會大修改
我都睇得出個bug點整
伯龍技我一早已經考慮左會有甘既問題
所以系由第一版本開始已經無依個問題
我會改改你所提出
地型是我的弱項= =
地型我可能吾會修改
但下個劇情RPG既時候會用ng提出既意見

p12312342 發表於 22-12-2010 23:08:23

發現『 BUG 』:

「 踢人系統 」的部分 ↓

踢 -天靈(3P綠色)- 「 會擊敗成 」 -天靈(2P紅色)-

058fc89ed6c92ac 發表於 22-12-2010 23:57:58

OK一陣修正
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查看完整版本: The War of Devil - 天靈之戰 正式平衡版 by Yin