archeuk324
發表於 28-3-2010 00:21:58
play 迷你兵堡 la
技術 1
文明 2
gp01fb
發表於 2-4-2010 14:06:42
睇下啦睇下啦
我只不過講少少野就已經比人話到傻
死忠的確存在係世上
ansonlyk627
發表於 2-4-2010 15:26:46
回復 1# gp01fb
因為兵堡大家玩慣,又易玩,
當然5會無啦啦玩其他GAME變返做29,比人串..
個人意見!!!~~
伍大少
發表於 2-4-2010 20:14:12
部份認同啦,技術成份係存在,不過種類唔多囉
simon200707
發表於 5-4-2010 00:28:05
兵堡唔係講文明
就算你係韓
你技術唔好 一定都會輸係維手下
在講如果你地係西土波韓 人地係哥維中日
佢地都可以打你地
有兩個原因
就係技術同合作
你可以話我29呀 小學雞呀點點點呀
但係唔可以唔講
兵堡係講合作
(小學都可以唔係小學雞係因為佢合作)
伍大少
發表於 5-4-2010 01:42:12
兵堡唔係講文明
就算你係韓
你技術唔好 一定都會輸係維手下
在講如果你地係西土波韓 人地係哥維中日
佢地都 ...
simon200707 發表於 5-4-2010 00:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
韓國輸比維京擺明係唔識玩啦
香腸
發表於 5-4-2010 01:45:34
一個劇觸發多,技術要求高 唔一定最好玩
但一定比觸發少 技術要求低 的好
gp01fb 發表於 23-3-2010 16:29 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我唔同意你既講法
邊個話多觸發,技術要求高一定好玩d?
學大和話齌,好多外國rpg都整得出色過香港果d,香港果d無疑係好高技術
但一樣有佢既缺點
外國果d效果唔係太出眾都可以多人玩,證明觸發既多寡唔代表一個劇既成功與否
如果真係講少觸發,綠亞一個觸發都無,咁咪無人玩?
綠亞都一樣係玩鬥兵多,鬥剋兵種,剋文明,但都係主流類別之一
生與死都係類同綠亞一樣既劇,觸發效果一樣唔明顯
但都好多人鐘意玩
hkbenson2006
發表於 5-4-2010 08:58:06
兵堡好玩就得啦...
我覺得ok ga....
神鷹偷
發表於 5-4-2010 14:47:36
兵堡唔係講文明
就算你係韓
你技術唔好 一定都會輸係維手下
在講如果你地係西土波韓 人地係哥維中日
佢地都 ...
simon200707 發表於 5-4-2010 00:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
兩者性質都唔同
維京同韓國點可以做比較
係都搵
維京同阿茲 打步騎弓
韓國同蒙古 打步騎弓
比較一下邊個勁d啦
gp01fb
發表於 6-4-2010 15:24:12
回復 27# 香腸
難得有心人
就回回你
同意大家沒觸發 都可以是好劇的原則
但兵堡就絕不是 少觸發而又好玩的劇
原因好簡單 唔多講