Viscount 發表於 31-3-2010 18:52:24

個bug係5係唔係爆果方面而係卡住類果d~
TRA HKX開左啦~

aoc初心者 發表於 31-3-2010 19:38:23

個bug係5係唔係爆果方面而係卡住類果d~
TRA HKX開左啦~
Viscount 發表於 31-3-2010 18:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

.........

點解個個都去曬估個 bug 係咩 =0=
我想你地估 ge 係個效果點整 ....
而個 bug 岩岩好似搞點左 ....
不過仲試整有冇其他 bug ...

ansonlyk627 發表於 31-3-2010 21:40:41

回復 12# aoc初心者

點整?
.........應該係

用左GE2,@@

羽羽 發表於 31-3-2010 21:47:04

就只是把爆爆兵進駐在那個空白單位中在放出來麻。

控制爆炸地點是把空白單位和一般單位的ID改成一樣。

答案可能有差,畢竟沒做測試。

nomygf 發表於 31-3-2010 22:00:35

大概是因為標題吸引了我進來...
略略看了, 是個不錯的設計吧, 虧你能在讀書的時候想到

無論如何, 做法由你自己寫出來吧, 我給大家一些引導大家思考的帖子吧,
效果只是結合了幾個效果而已, 與 GE2 無關

1. 就地複活
http://www4.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3857210
2. 光環
http://www4.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3721208
3. 駐軍爆炸 (所謂的 BUG 相信也是這個效果引致的 BUG)
http://www4.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3488844
4. 物品 ID 修改器
http://www4.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3868232
5. AoKTS
http://www4.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3494568

大概是這樣

aoc初心者 發表於 31-3-2010 22:22:59

本帖最後由 aoc初心者 於 31-3-2010 22:33 編輯

就只是把爆爆兵進駐在那個空白單位中在放出來麻。

控制爆炸地點是把空白單位和一般單位的ID改成一樣。

答 ...
羽羽 發表於 31-3-2010 21:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

終於有人猜對了 0.0

大概是因為標題吸引了我進來...
略略看了, 是個不錯的設計吧, 虧你能在讀書的時候想到

無論如何, 做法由你 ...
nomygf 發表於 31-3-2010 22:00 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

其實個 bug 有兩個 , 一個係迷霧 ,
另一個我真係唔知點講 ...
駐軍爆炸個 bug 影響不大 ,
另一個我諗係負 id ge bug ,
個做法我遲 d 先打出黎 ,
今日好累 ... 唔想打咁多字 ,
暫時放個檔上黎比大家參考先
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查看完整版本: [效果]自己選擇爆炸區域