有關傳送陣系統
嘛...小弟可說是劇情制作的新手..
既然是新手 便有異想天開的想法= =
於是就在想
有沒有可能在aoc裡 弄個傳送陣出來呢?
雖然不知道有沒有人早已弄了出來...
但還是在此問問大家以下方法的可行性
*只適用於主將或特別指定的人物
1 )先放置以下物品(例子)
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陸地A 海 陸地B
| | | |
| [主將] [ A傳送陣] | |[被凍結的主將] |
| | | |
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主將設為1P 被凍結主將設為8P
當主將升級或升能力時一併升兩者的能力
2 )劇情觸發 :[狀況]把指定物品帶到指定區域
設定物品:主將
設定區域:A傳送陣
[效果]指派物件
設定物件:被凍結主將
設定區域:B傳送陣
[效果]改變所有權
改主將由1P到8P
[效果]改變所有權
改被凍結主將由8P到1P
[效果]改變視野
設定區域:B傳送陣
理論上來說是行得通的..= =
只要再扣點金,加點交談訊息
就像傳送陣的了=3=
可惜AOC沒我想要的聲光效果.__. 但係如果開頭a地ga將比人扣左血,之後由b傳a咪唔同血,呢d點解決? 傳送時會幫你回血,11 j神ok得傳送幫回血 j神不如你整個劇甘 有關系統已有劇本曾經使用,不過有很多問題須要考慮.
聲效和光 就用爆炸效果好了.
個人並不建議製造該系統. 回復 5# 龜龜_浪
為什麼不建議呢- -" collins4321,有冇msn,比個我...我個係jsnjsn762@hotmail.com 回復龜龜_浪
為什麼不建議呢- -"
chickenpie 發表於 18-5-2010 08:12 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
該系統如要完善做法非常麻煩.若多人遊戲則多數倍觸.而且有機會有BUG 若想知多點.做做看就好了 回復 8# 龜龜_浪
早已做過- -
是很麻煩
曾試做多人外加自選主將形式的劇
不但要每個步驟重複再重複
還要計好時間(因為多人模式如見到其他人的被凍主將就露餡了=.=")
所以現在改在單人用.... 仲有1個問題 就係a傳b既時候會回血?
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a地(主將血1/100)-----丨-->b地(主將100/100)
丨
反之,b回a既時候會扣血
如果要咁樣整同一個血量好難(上船都可以話食野回血)
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