回復 10# 潤攻
增加劇情可玩性的十種方法
#2的附件。
藍色s是海, 黃(?)色S是沙灘(?), 或是陸地。
==============
觸發事件1 循環:是 始起:是
狀況 - 計時器 5s
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 建立物品 (橋A 中段) 地區S
效果 - 移除物品 (橋A 尾端) 地區S ; 現在地區 S 外觀會變成海水(淺灘)
效果 - 關閉觸發事件 (觸發事件1)
效果 - 開啟觸發事件 (觸發事件2)
nomygf 發表於 5/6/2010 14:15 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
現在才發現ng打錯字-口-
是中段吧。
頁:
1
[2]