nomygf 發表於 19-6-2010 19:02:06

於對戰系統推行使用模組, 你認為怎樣?

本帖最後由 nomygf 於 19-6-2010 19:05 編輯

http://j.imagehost.org/0728/NakuzIP.png

如圖所示, 版主會將認為值得在樂古對戰系中推行的模組, 上傳至樂古論壇,
會員可透過 Tig 公告發佈模組下載連結 或 從論壇中進入相關帖子。


一旦成功推行, 劇情將會更多元化,

http://a.imagehost.org/0614/number1.jpg
包括利用 AI 所製成的數字選擇系統, 玩家甚至可以輸入數目字來使用技能。


http://j.imagehost.org/0201/skillschange.jpg
可以修改單位的能力, 更配合劇情,
同時亦可新增單位, 例如天空部隊, 使劇情更豐富。


http://img132.imageshack.us/img132/2681/noldorarchery.png
http://img18.imageshack.us/img18/184/beorunits.png
http://i19.photobucket.com/albums/b190/Terminvs_Est/vlc1.gif
http://i19.photobucket.com/albums/b190/Terminvs_Est/vlc2.gif
亦可加入新的圖像來配合劇情需要。


另一方面, 新的聲音亦可加入到劇情中,
令玩家更加享受。


會員可於對戰系統中的 模組 分類發出拉人訊息,
只要所有參與遊戲的玩家也擁有相同的 模組 檔案,
遊戲便能順利進行。

相反, 如果有任何一位玩家使用不相同的模組檔案,
在遊戲進行途中, 有極大的機會導致不能同步而中止整個遊戲。


一起談談你們認為這個方案可行性有多高,
方案對於整劇情的你, 有無幫助?

pk456456 發表於 19-6-2010 19:09:54

大力支持

之前29書整左個1.0b出黎

如上圖
可係遊戲者右邊既數字觀察版本
甘就可以防止版本唔岩而終止

RZero 發表於 19-6-2010 19:26:26

我全力支持!!!!!!!

RAUL07 發表於 19-6-2010 21:15:57

非常支持@@
亦希望各位玩家作出新嘗試!!!

ansonlyk627 發表於 19-6-2010 21:18:39

大力推向無邊的藍~~~

winderk 發表於 19-6-2010 22:51:34

看來不錯啊,我是絕對支持

pk456456 發表於 19-6-2010 22:58:59

建議由幾位作者合力創作一份新既模組
以減少模組分類太多既問題

dmk 發表於 19-6-2010 22:59:49

實質上其實係點?

nomygf 發表於 20-6-2010 00:00:44

本帖最後由 nomygf 於 20-6-2010 00:02 編輯

回復 8# dmk

以前我們只是修改劇情, 現在可以推出一個「官方」的 人工智能、多媒體檔案、數據庫讓製劇者使用,
所謂的數據庫, 也就是你用 GE2 修改的那個檔案, 什麼射程, 裝甲值, 科技等數據,
而多媒體檔案, 當中包括圖像, 如 #1 所示
最後 人工智能,也就是 AI, 控制電腦的文件。

而這個計劃主要是使會員能夠 使用 一致的「人工智能、多媒體檔案、數據庫」,
因此能夠順暢地進行遊戲。

ken021315 發表於 20-6-2010 00:39:45

個計劃好似幾好啵@_@ 我係支持既已@@
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