afor阿婆 發表於 20-8-2010 01:00:06

那個武器的想法跟大家分享一下好了0...0"

其名為 : 斬斷因果之劍

作用是將事物的起因或將有的結果斬斷,
一般例子是將對方所有攻擊的因排除掉,也就是說將攻擊無效化
或是受了傷也可以將因除去令傷口消失

極端例子則是將一件物件的因果完全斬斷,該事物從此消失,
也就是說抹殺@@"......

聽完烈女的提議之後我打算投入這件武器~
法力水平到達某程度時才可提起此劍並看到因果線
法力愈強大的人提此劍時愈能看到更多,正確的因果線

設定如何0.0"?

饅頭 發表於 20-8-2010 01:06:08

偽直死嗎?(1S
不過因果論的武器最好在超~~~~後期的時候才投入,前期投入的話故事會無趣吧
當然,如果對手都是"怪物"水平的話,還能平衡一下。

afor阿婆 發表於 20-8-2010 01:17:27

好的@.@"
那現時讓他用住弓吧._."

CSI 發表於 20-8-2010 06:09:41

來給點意見吧,
這種能力最好只出現一次,
例如主角快死時突然什麼大變身,
劍伴隨變身而出現。P.S.只應用於最終BOSS
要不就太無趣了,
小明:「A怪物來了!」
霍!
大明懶洋洋的道:「斬斷了。」

afor阿婆 發表於 20-8-2010 10:16:17

事實也不是什麼的偽直死啦0...0
直死看到(點/線......?大約如此- -)是殺死對方的
而我設計的因果劍可以是一把雙刃刀 (明明是劍>^<"抓狂......)
所看到的因果線可以是錯誤的和不是他的 (遊戲中的Miss -_-"?)
也就是說斬人會變了自斬- -" (當然了,每一下都讓你斬中,世界末日了)
因果論武器最常見的使用限制- -

小屍的提議我想應用在我的身上會成為

主角們中期得到此劍,但不知何用(外表只是一般法武器,一直只當一般法武器使用)
後期劍因為主角們的力量提升而產生共鳴,變化了 (此時主角知道是因果武器,但
使用的需求太高,劍的反效果對當時的他們來說很大)
末期(最終一戰)
到末期才算吧- -"

烈女 發表於 20-8-2010 10:59:22

因果?點線?
令我想起無限恐怖的零點…

afor阿婆 發表於 20-8-2010 14:11:19

點線魔眼同直死魔眼係遠野志貴的0...0"
無限恐怖是基於"主神"可以比(用獎勵點換)
你世界上所有的東西(包括幻想的-.-連白眼也有......),
才有一樣東西叫點線魔眼0...0

要是說相似的話,我覺得有一點像那個無限恐怖中的"封神榜"吧......
不過根據小說封神演義,封神榜是配合打神鞭來用

CSI 發表於 21-8-2010 02:06:09

抑或你可以這樣想

就在大明與怪物A戰鬥其間......
突然大魔王出現了!
大明:「這是什麼設定!」
大魔王一爪抓去,大明便死了。
聽到媽媽的呼叫,大明驚醒,原來一切只是一場夢。

這便是潛行凶間前我想的設定(閃牙
看罷回來作第二回

饅頭 發表於 21-8-2010 21:43:02

回復 88# CSI

大明:「還好這是夢…」
抹了一額汗的大明,看到周圍的環境後嚇了一跳。
這裡竟然是一座城堡內。
大明:「那麼剛才媽媽的呼叫是什麼一回事…」
只見大魔王出現眼前,脫下頭盔
「I'm your mother…」
「NOOOOOOOOOOOOoooooooooo」
大明驚醒,原來一切只是一場夢。


這才是潛行凶間~!(?

keroro417 發表於 21-8-2010 22:20:07

到底什麼是潛行凶間?有誰可以告訴我?
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