第一,玩家有更多選擇.劍弓法賊這個情況持續了好幾年,都已令很多玩家十分厭倦,出多一點職業除了提供玩家有新鮮感之外,還可以滿足不同玩家的心理需要.
第二,維持楓之谷競爭力.楓之谷近來的更新都出了一些讓人耳目一新的職業,比如機械師.這名詞我相信大部分線上遊戲都沒有怎麼出現過.這就成了楓之谷的獨特賣點,就會可以有本錢與人競爭,令這遊戲的壽命較長.
第三,領導遊戲發展多元化.楓之谷是一個較為罕有又做得成功的兩維遊戲,它開放了那麼多的職業都算了取得小成功.成功當然多人爭相仿效,可以令遊戲發展變得更為進步.
可能有一些認為開那麼多職業會很亂,但是我覺得現在網上大把攻略和職業簡介,只要用心看一看我不相信大家會不明白.
最後,這個因素都是令我覺得開放那麼多職業會好的原因,其實這樣的發展方向可能會令人覺得"低能","幼稚"的兩維遊戲再次盛行起來,真的十分期待. 其實我都覺得挺好的,詳述如下:
第一,玩家有更多選擇.劍弓法賊這個情況持續了好幾年,都已令很多玩家十 ...
cyruschiang 發表於 31-1-2011 23:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
同意~_~ 期待MS開放更多新職業~_~ 楓之谷再多新職業都冇用....外掛一樣多 出咁多職,,,但係又只可以得3個位用(有部份09年就開始玩既有6個位) 唔知由幾時開始改版
之前升40要成個月,依加升40兩日就可以升完
而且依加冒險家職比起新職廢好多 一隻出左好耐的GAME
想叫多D人來玩就得可以一直出新東西 -,-我想問 點解隻game甘lag既 本帖最後由 KiNgX_D 於 30-10-2011 13:34 編輯
仲可以有人堅持咁耐{:14_696:}
我係佢公測之後第一批玩
講真 最好玩係呢個時候 冇外掛 成班fd 玩得盡興
咩王都可以成堆人打
而家佢出幾多新職都冇用 你唔掟點落去好耐玩{:14_710:}
(之前都有一段時間玩返 朋友叫 果陣騎士團 玩閃電 又係第一批100 但係玩玩下又覺得悶冇玩) -,-我想問 點解隻game甘lag既
meootoo 發表於 20-10-2011 21:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
打炎魔,冇咁上下既顯卡都會卡死
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