覓寂忘魂
發表於 9-11-2010 17:24:14
就好像你空vs空 誰佔了上方死角位誰就已經佔優,你打不中我,你40tec又如何?
孫策伯符 發表於 7-11-2010 15:09 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果你說的是空機1對1的情況
高度的影響十分小
甚至可以說愈近地面贏面愈大(指的是無障礙物的平地)
當然這十分着重機體性能以及少量操作者的技術
噬神
發表於 9-11-2010 18:41:10
樓上
1對1點睇都係技術重要d囉==
性能就算再高
空機1對1
性能所發揮既效果唔太特出
愈近地面羸面愈大?
你係指回boost快d所以羸面大?
無良品
發表於 9-11-2010 18:51:58
回復 322# 噬神
天狗翼笑而不語
88k
發表於 9-11-2010 19:09:36
樓上
1對1點睇都係技術重要d囉==
性能就算再高
空機1對1
性能所發揮既效果唔太特出
愈近地面羸面愈大?
你 ...
噬神 發表於 9-11-2010 18:41 http://nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
1對1 指無其它人會幫忙攻擊
所以還是重視性能
FLY高低影響回避(國戰你能避一個也未必避得到第二個的攻擊 1p1只需對一個)
TEC就影響攻擊力(1p1攻擊力不用說吧 完全是靠自己打敗對手 如果不高就很糟糕)
孫策伯符
發表於 9-11-2010 19:59:03
的確有人是會修練浮動下打上,不過感覺還是下策。
黑色閃電
發表於 9-11-2010 22:55:18
本帖最後由 黑色閃電 於 9-11-2010 23:12 編輯
沒意思的記錄
註 : 連續3場來的沒有改圖名
ScreenShot_20101109_2038_31_937.png
ScreenShot_20101109_2047_58_265.png
ScreenShot_20101109_2112_59_203.png
http://i218.photobucket.com/albums/cc293/dan19128/CB/ScreenShot_20101109_2038_31_937.png
http://i218.photobucket.com/albums/cc293/dan19128/CB/ScreenShot_20101109_2047_58_265.png
http://i218.photobucket.com/albums/cc293/dan19128/CB/ScreenShot_20101109_2112_59_203.png
我浪費了2天做甚麼
anyway 氣已晒
噬神
發表於 9-11-2010 23:19:33
的確有人是會修練浮動下打上,不過感覺還是下策。
孫策伯符 發表於 9-11-2010 19:59 http://www4.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
浮動下打上?.?
用呢走佬仲方便==
(逃兵一名)
mahiru
發表於 9-11-2010 23:20:41
為甚麼我沒上鏡的?(打飛
那...閃電你回港服玩得不開心嗎?(逃
黑色閃電
發表於 9-11-2010 23:27:00
ok 啦 CB真是不錯的Game
弱了很多倒是真的
小紅
發表於 9-11-2010 23:27:46
本帖最後由 小紅 於 9-11-2010 23:30 編輯
在地面不斷浮動等對方無電落地,再用天狗翼來個上下倒轉就搞掂
不過廢d講句
先唔講性唔性能,空機1on1當然是有空突/空翻的一方贏了(逃