絕對絕望 喪屍圍城 (完完成測試版)
本帖最後由 潤攻 於 13-10-2010 10:56 編輯劇情名稱:絕對絕望 喪屍圍城
玩家人數:1~7p 海軍陸戰隊 8p 喪屍
遊戲簡介:擁有自動回血功能 一開始找好防守地方 一起守住不要讓自己死 喪屍會在每一分鍾出現和攻擊
作者的話:經過多次修改.終於完成了 不復雜而好玩的喪屍劇情
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偵求意見啊-__- 同電腦守都可以守到~
建議增加多d活死人~ 回復 1# 潤攻
你的問題非常容易解答,
制作成千上萬的觸發,
再配合隨機器:o) 整得果咁少就放-.-,起碼有50-60%先放
我買你20樂點死劇或者個劇唔好玩 本帖最後由 kero2010 於 12-10-2010 15:21 編輯
劇情名稱:絕對絕望 喪屍圍城
玩家人數:1~7p 海軍陸戰隊 8p 喪屍
劇情簡介:開始後一分鍾喪屍就會開始進攻, ...
潤攻 發表於 11-10-2010 20:45 http://www1.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有個諗法唔知合唔合你心意
整幾個計時觸發預設幾個位置會出野 , 並加上提示某某地方出現某某 , 用隨機器完成呢個效果
至於全地圖随機就唔識 就算得都應該要很多觸發吧!
你到底有幾多劇製作中呀..咁多劇製作中嫁- -? -_-你係唔係要拿黎製ar?你要我比你製 僵屍劇情來支持一下
建議僵屍多些...不過也只是第一波難度低也相當合理
期待下個版本:) 本帖最後由 潤攻 於 13-10-2010 18:41 編輯
點解冇意見架.....(哭/_\) 對測試版好失望...
1.土火幾防(仲要可以回血-.-),文兵幾攻 ,扣得幾多
2.又唔係近海的城市,點解會係海軍陸戰隊,唔係陸軍咩-,-
3.D喪屍(!?)行得咁整齊=.=,唔通佢地係?(BIO5既XXX?)
4.如果d人唔控住隻兵,走左去送死,好唔抵T T(加返個指派啦)
5.最重重重要既,當然係個城市的地型啦(同埋海拔)呢d野唔多講啦 話明測試版 咪咁高要求啦-3-
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