神乎棋技 發表於 20-12-2010 05:43:27

可無限連續駐軍自爆的新研究效果(但只限於一開始站的地方)

這是我研究出來的效果
不過說實話實在是很簡單(幾乎沒甚麼技巧可言....)

因最近在整一個新劇情(目前花了我快一個月的時間)
現在草搞~觸發都差不多了~只剩下一些故事跟接下來的關卡
大概在1個月左右吧

這個效果是我無聊發現的

不知道有無人知道這個效果

利用AOKTS改自爆者駐軍一單位

然後利用駐軍的效果(便可以達到無限循環的自爆效果)


分享給一些還不知道的人看看

可用在RPG上的效果變能大大提升

我打算將此效果用在我下一個劇情上
(畢竟現在整的劇情已經定形了~)


p.s注意:只有一開始自爆者駐軍的地方才有效果
         移動快速工人並不會有效果存在

(因單位駐軍在某物上時只會在那個點上~除非手動從某物上卸任下來~才會到某物上)
相信常整劇的人應該知道這觀念(雖然我打這些有點像廢話=.=....)

成=] 發表於 20-12-2010 09:04:39

頭香~唔明你up乜..不過down黎睇下先

神乎棋技 發表於 20-12-2010 15:44:35

回復 2# 成=]


其實很簡單....
利用所有已駐軍單位的一種效果
所有駐軍單位其實都是差不多的

乍看之下駐入某物的單位是跟著某物移動
而某物卸下駐入單位
駐入單位好像就在某物的位置被放下來

實際上是AOE系統程式的問題
駐入單位如果駐軍在某物中(未被卸任下來)
則駐軍單位其實還是呆在原先它站的位置上
(除非某物把它卸下到某處)

所有某物都是一樣的(ex.運輸船.城堡.衝撞車.箭塔.士兵.英雄.建築物....等等)

羽羽 發表於 20-12-2010 19:43:21

進駐後,單位的座標值不會改變,直到被放下的瞬間。

其實不算新技巧,不過亦不實用就是。

令指定區域的單位一直受到攻擊是唯一效果。

嗯...或者用在生兵點防護?

神乎棋技 發表於 20-12-2010 19:50:18

本帖最後由 神乎棋技 於 20-12-2010 19:51 編輯

回復 4# 羽羽


恩~可以考慮使用
把它放在海上玩家也無法將自爆者卸任下來

或者用隱藏效果將它隱藏 玩家也無法將自爆者卸任下來

我想這方式相當適合用在死守劇情或是守堡的RPG上
當作技能給玩家使用

觸發效果少可以不用在一個一個建立自爆者後刪除
(即使用AOKTS 也還是要一個一個點[雖然比較快,但還是有更快的方法])

我將會應用再我下一個劇情作品上

pk456456 發表於 20-12-2010 23:20:09

這個觸發年多兩年前已被發現
沒記錯被駐入的單位死後自爆扣血則失效

神乎棋技 發表於 21-12-2010 17:27:03

回復 6# pk456456


你說的單位死後自爆扣血還是有效的

只要駐入的單位別被卸下就得了

nomygf 發表於 21-12-2010 17:48:03

這個"效果"也很老了, 實用性非常低,
所以沒有怎麼被提起

http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3488844

神乎棋技 發表於 21-12-2010 19:23:49

回復 8# nomygf


你給的網址我知道~我很久之前已經下載過~並看過了
這個效果老了~我也知道

只是跟你做的不太一樣...
(不知你是否有下載過看看)

我並沒有把駐守在裡面的(破壞者卸出=技能
是可已連續無限 使用破壞者的技能

我的是經過修改後~
用AOKTS思考一整天過後的~
也有想過把單位改成投擲物~

但最後並未能達成我要的效果~
(雖然已經知道這是不可能做到的~但還是努力去嘗試XD)
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