- 死守魔法堡壘 1~4人€5~8電腦(技能平衡Bete)
本帖最後由 神乎棋技 於 12-3-2011 00:38 編輯本來是打算在過年前做完的,不過真的沒辦法作完,還有一大堆的觸發劇情來勿及做完,但是不管怎樣我還是希望能在過年前發出,所有就出了這個測試版了 2011.01.18 by 神乎棋技祝大家新年快樂!!────────────────故事內容──────────────故事原由,跟宮崎駿的動畫卡通一樣~希望大家能夠進入這奇幻的魔法世界,而玩家將會融入跟宮崎駿的動畫人物互相交手,而最後的魔王(???)還不能透露,畢竟還沒作完。你將進入魔法的奇幻世界,且你將與你的伙伴(肥象)將共同守護你們的魔法堡壘但是肥象因生活環境的關係,必須要長年遷移,所以隨著關卡的進行,
環境也有可能改變(這也是這個劇情在AOC的新創舉)而四隻肥象都各自擁有不同的魔法能力,旅途中將會有遇到不少敵人的侵略,請務必好好的守護自己的家園(魔法保壘),當然敵人也會施放魔法。
魔法保壘(類似宮崎駿的動畫霍爾的移動城堡~城堡自身會隨環境移動)─────────────1p~4p文明選擇─────────────土耳其人:研發鱗鎧甲、鍛造技術、鼓風爐一開始金300 〔7p研發化學&建立四座火炮塔〕(可與韓、條、西配文明)不列顛:研發鱗鎧甲、鍛造技術、鑄造技術〔7p塔攻+32、研發化學〕(可與韓、條、拜、西配文明)中國人:耕種技術、品種、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐〔每2分鐘7p精銳中國連弩at+3 城外放箭90秒〕(可與韓、條、配文明)日本人:鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐〔7p肉頓弓兵20隻HP1000、3秒爆3HP〕(可將肉頓弓兵拉回魔法堡壘5分鐘1次)匈奴人:耕種技術、每4秒得1金 一開始金150西班牙:品種、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐 每8秒得1金〔7p研發磚瓦術(塔、堡HP+20% 防+1/3)、建築學(塔、堡HP+20%防+1/3〕(可與韓、條、拜、薩配文明)波斯:耕種技術、品種、象扶、鱗鎧甲、鏈鎧甲 一開始200金 (速度最快)法蘭克:耕種技術、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術精象hp+600 象hp+470 所有肥象3秒爆3hp阿茲特克:鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐所有肥象at+10拜占庭:耕種技術、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲(1~4p入堡回血速度快1.5倍)〔7p堡hp爆4500 塔hp爆2000〕(可與韓、條、西、薩配文明)哥德:耕種技術、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐所有肥象每3分鐘+1攻 攻加到15後自動停止馬雅:鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐所有肥象hp爆200 at+5〔可購買7p羽弓~4隻20金-上限20隻-〕(可與韓、條、配文明)條頓:品種、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐〔7p堡at+110 7p研發絕世好箭、化學〕(可與不列、韓、條、拜、西、薩配文明)賽爾特:6秒得1金 所有肥象3秒爆3hp 一開始150金維京:鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術、鼓風爐所有肥象3秒爆6hp蒙古:耕種技術、品種、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術、鑄鐵技術〔7p肉頓馬弓12隻HP1225、3秒爆3HP〕(可將肉頓馬弓拉回魔法堡壘5分鐘1次)韓國人:鱗鎧甲、鏈鎧甲、鍛造技術〔7p研發絕世好箭、羽箭、強力護腕、化學 7p塔at+12〕(可與不列、拜、西配文明)薩拉森人:耕種技術、品種、鱗鎧甲、鏈鎧甲 一開始150金〔7p堡每10秒回15hp〕(可與、拜、西配文明)──────────────7p文明選擇──────────────土耳其人:火炮塔射程+2 每3分鐘額外建立四座火炮塔射擊2分鐘不列顛:研發大型箭塔 at+2中國人:7p防禦箭塔、7p中國連弩有蠍子攻擊力 7p研發羽箭、姆指環日本人:尚未設定匈奴人:1~4p 8秒得1金西班牙:尚未設定波斯:尚未設定法蘭克:1~4p精象hp+400 象hp+270、1~4p所有肥象6秒爆3hp阿茲特克:1~4p所有肥象at+10拜占庭:城堡&箭塔生命值+30% 1~4p入堡回血速度快1.5倍哥德:1~4p所有肥象每4分鐘+50攻 30秒後恢復原狀馬雅:7p羽弓 每3秒爆3hp 每5分鐘+1攻條頓:城堡射程+2 每2分鐘堡攻+150 30秒後恢復原狀賽爾特:1~4p 12秒得1金、1~4p所有肥象6秒爆3hp維京:1~4p所有肥象3秒爆3hp蒙古:尚未設定韓國人:箭塔射程+2每2分鐘箭塔攻+40 20秒後恢復原狀薩拉森人:7p堡 每10秒回10hp───────────────難度選擇───────────────易:1~4p得金500 7p塔攻+5 堡攻+20(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)中:1~4p得金200(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)(5p,8p研發姆指環、耕種技術、弓兵皮甲、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、板甲、彈道學、鏈甲)難:1~4p得金200(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)(5p,8p研發姆指環、耕種技術、弓兵皮甲、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、板甲、彈道學、鏈甲)(5p,8p研發安息人戰術、弓兵皮甲、化學、鑄鐵技術、鼓風爐)極難:1~4p得金200(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)(5p,8p研發姆指環、耕種技術、弓兵皮甲、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、板甲、彈道學、鏈甲)(5p,8p研發安息人戰術、弓兵皮甲、化學、鑄鐵技術、鼓風爐)(8p每3秒爆3hp、5p每3秒爆6hp)瘋狂:1~4p得金200(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)(5p,8p研發姆指環、耕種技術、弓兵皮甲、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、板甲、彈道學、鏈甲)(5p,8p研發安息人戰術、弓兵皮甲、化學、鑄鐵技術、鼓風爐)(5p每3秒爆6hp)(20秒一次隨機(2p紅旗上、2p紅旗下、2p紅旗左、2p紅旗右3p綠旗上、3p綠旗下、3p綠旗左、3p綠旗右)8p hp爆50)作者同樂:1~4p得300金 1~4p所有精象hp+900 at+5、象hp+550 at+5〔作者無條件放技能幫助1~4p玩家(作者共有3招技能~會隨機使放)〕(5p,8p研發品種、護衛技術、弓兵護甲、絕世好箭、鍛造技術、鱗鎧甲、鱗甲)(5p,8p研發姆指環、耕種技術、弓兵皮甲、鱗鎧甲、鏈鎧甲、鐵鎧甲、板甲、彈道學、鏈甲)(5p,8p研發安息人戰術、弓兵皮甲、化學、鑄鐵技術、鼓風爐)(8p每3秒爆3hp、5p每3秒爆6hp)(20秒一次隨機(上、下、左、右(包含紅旗和綠旗))8p hp爆100 5p hp爆50)───────────────肥象升等───────────────1~4p肥象每升一等會得黃金(p.s每殺1人得1金)Lv2~5 30金Lv6~9 50金Lv10~11 75金Lv12 每殺1人得2金Lv13~14 75金Lv15~17 80金Lv18~20 100金Lv king每殺1人得3金
───────────────難度選擇───────────────────────────────作者技能────────────────a.
無條件轟炸 城外敵兵將受到作者轟炸傷害b.
1分鐘內攻+300 1分鐘後恢復c.
招財入供 1~4p得60金(在難度選項中 選作者同樂模式才會發動)────────────────1p技能────────────────a.
1p肥象at+100
45秒後恢復 (60金)b.
1p城內大爆炸 (100金)c.
1p城內大爆炸威力增加1.5倍(250金) 不受能力轉換影響(2~4p使用威力一樣1.5倍)────────────────1p額外文明技能────────────────日本文明額外技能可將肉頓弓兵拉回魔法堡壘5分鐘1次蒙古文明額外技能可將肉頓馬弓拉回魔法堡壘5分鐘1次馬雅文明額外技能a.可招4隻羽毛弓(20金) 上限20隻b.所有羽毛弓hp爆50 (50金)────────────────2p技能────────────────2p技能(使放一次20金)a.上路石化8p並無條件殺死(5pHP-200)肥象hp爆500 可無條件殺死某些大地之母(ex豬.、狼、盜賊、豹、鹿)b.下路石化8p並無條件殺死(5pHP-200)肥象hp爆500 可無條件殺死某些大地之母(ex豬.、狼、盜賊、豹、鹿)c.左路石化8p並無條件殺死(5pHP-200)肥象hp爆500 可無條件殺死某些大地之母(ex豬.、狼、盜賊、豹、鹿)d.右路石化8p並無條件殺死(5pHP-200)肥象hp爆500 可無條件殺死某些大地之母(ex豬.、狼、盜賊、豹、鹿)────────────────2p額外文明技能────────────────日本文明額外技能可將肉頓弓兵拉回魔法堡壘5分鐘1次蒙古文明額外技能可將肉頓馬弓拉回魔法堡壘5分鐘1次馬雅額外文明技能a.可招4隻羽毛弓(20金) 上限20隻b.所有羽毛弓hp爆50 (50金)────────────────3p技能────────────────3p技能(使放一次30金)a.上路威嚇8p士兵(8P每秒HP-10 5p每秒HP-25)肥象at+15b.下路威嚇8p士兵(8P每秒HP-10 5p每秒HP-25)肥象at+15c.左路威嚇8p士兵(8P每秒HP-10 5p每秒HP-25)肥象at+15d.右路威嚇8p士兵(8P每秒HP-10 5p每秒HP-25)肥象at+15────────────────3p額外文明技能────────────────日本文明額外技能可將肉頓弓兵拉回魔法堡壘5分鐘1次蒙古文明額外技能可將肉頓馬弓拉回魔法堡壘5分鐘1次馬雅額外文明技能a.可招4隻羽毛弓(20金) 上限20隻b.所有羽毛弓hp爆50 (50金)────────────────4p技能────────────────4p技能a.
招換4隻步兵肉頓(25金) 上限10隻b.
招換4隻騎兵肉頓(40金) 上限10隻c.
7p塔hp爆100 攻+1 (20金)d.
1~4p所有肥象hp+100 (50金)e.
7p步兵肉頓跟騎兵肉頓hp+100 (50金)f.
1~4p入堡回血速度快2倍(300金)g.
1~4p入堡回血速度快4倍(500金)h.
1~4p入堡回血速度快8倍(650金)i.
1~4p入堡回血速度快12倍(750金)j.場上有2隻步+騎肉頓可發動吸金術(每2秒得1金) ────────────────4p額外文明技能────────────────日本文明額外技能可將肉頓弓兵拉回魔法堡壘5分鐘1次蒙古文明額外技能可將肉頓馬弓拉回魔法堡壘5分鐘1次馬雅額外文明技能a.可招4隻羽毛弓(20金) 上限20隻b.所有羽毛弓hp爆50 (50金)────────────────1~4p能力轉換────────────────1p只要去信奉大地女神 便可以獲得能力轉換的能力(但肥象死後會有報應,將會受到大地女神的天譴)受到天譴後 1p將失去所有能力~只能像路人一樣觀看比賽(因其能力已被大地女神剝奪)能力轉換~可以隨便將1~4p的能力轉換給其他的玩家(但希望開場的1p能夠尊重其他玩家,畢竟遊戲還是需要大家一起玩)────────────────額外獎勵────────────────每當進入新的場景前 打完最後一關的頭目後 將會有額外獎勵a.
7p堡爆3000hpb.
1~4p 所有肥象hp+1000c.
7p塔hp爆1000 at+1、堡爆1000 at+20d.
1~4p得300金e.
1~4p所有肥象+10at───────────────其他作品───────────────這是我的其他的作品
Age Of Fantasy巫師天堂1.2版
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3956572
- -火槍亂射死守1.0版(測驗高級玩家死守~GE2修改)- - 單人死守
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4026657
希望大家可以多多支持
其實本人還有製作其他很多劇情...觸發有破千的
但因其檔案不見~畢竟都是多年前的作品了 本帖最後由 神乎棋技 於 18-1-2011 16:11 編輯
────────────────魔王人物────────────────
§魔法公主§
小桑(未完成)
阿席達卡(未完成)
犬神莫娜(未完成)
黑帽大人(半成品)
豬神乙事主(未完成)
山獸神(未完成)
§龍貓§
龍貓(未完成)
龍貓公車(未完成)
草璧早月(未完成)
草璧梅(未完成)
§風之谷§
娜烏西卡(未完成)
猶巴‧米拉盃達(未完成)
王蟲(未完成)
§天空之城§
巴魯(未完成)
希達(羅西達‧多耶魯‧烏魯‧拉普達)(未完成)
§魔女宅急便§
琪琪(未完成)
吉吉(琪琪的貓)(未完成)
蜻蜓(未完成)
§紅豬§
波魯克‧羅素(未完成)
吉娜(未完成)
§神隱少女§
荻野千尋(未完成)
賑早見 琥珀主/白龍(未完成)
湯婆婆(未完成)
錢婆婆(未完成)
鍋爐爺爺(未完成)
無臉男(未完成)
§霍爾的移動城堡§
霍爾(未完成)
蘇菲(未完成)
荒野女巫(未完成)
卡西法(未完成)
莎莉曼(未完成)
§地海戰記§
宮崎吾朗(宮崎駿的兒子)(未完成)
亞刃(未完成)
雀鷹(未完成)
瑟魯(未完成)
§崖上的波妞§
波妞(未完成)
宗介(未完成)
Gran Monmove(波妞母親)(未完成)
藤本(波妞父親)(未完成)
§借東西的小矮人§
亞莉亞蒂(未完成)
翔(未完成) 本帖最後由 神乎棋技 於 12-3-2011 00:38 編輯
────────────────bug修正────────────────
修正1~4p不同文明的效果bug(花了三天修正)
修正1p技能肥象王變7p後偷加at的bug
2p石化修正
1p大爆炸技能修正
防7p兵過線修正刪?
源
加入防1~4p作弊的觸發(尤其是1p)
3p技能修正
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2度修正1~4p不同的文明效果
作者第一個技能bug修正
取消作者技能時,其攻擊不會下降bug修正
作者第3個技能bug修正
作者所有3個技能發動的機率降為1/8,30秒一次 10秒一次 1/8
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1~4p殺敵升等bug修正
3度修正1~4p不同文明效果
選擇難度新增極難、瘋狂、作者同樂,三種更有挑戰的模式
請作者幫忙時 第三個技能不會被開啟 與作者同樂時才會啟動
作者所有3個技能發動機率 提高到2/8,30秒一次 10秒一次 1/8
1~4p加入可購買羽弓(種族必須是馬雅)
3p文明法蘭克bug修正
3p技能威嚇時間加長5秒
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開頭顯示指令bug修正
改所有權彈機bug修正
增加4p技能
加入並決定魔王(boss名稱)
移7p村時bug修正
3p技能加強
2p技能加強
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修改了作者語音技能的觸發
減少1~4p語音效果
修改1~4p肥象升等 殺敵減少
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修整8p出鷹勇的bug
3p技能環境bug修正
2p技能環境bug修正
太快進入森林修正
5p旗子關卡bug修正(花了3小時找bug觸發=.=|||)
5p精鷹和諾丁安郡長血量bug修正
修正作者跑出城外太久
如果作者被一堆兵圍住 有一定的機率是不環擊狀態
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4度修正1~4p不同文明效果
加入7p不同文明效果
1~4p肥象王升lv修正
1p技能修正
修改了額外獎勵的bug
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7p不同文明bug修正
1~4p蒙、日文明bug修正
名字的bug(很多)
讓8p小兵出兵更多 升等更快
修正能力轉換的bug
4p肥象獻給女神bug修正
1p受大地女神天譴bug修正
場景轉換bug修正
7p文明中國時新增研發姆指環
1~4p條頓文明修正
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場景出美州豹bug修正
2度修正 額外獎勵bug
輕騎、長槍關bug修正
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進入松樹林bug修正
談話bug修正
森林3層太卡修正
8p出兵量減少1/4 (怕會lag)
5p拜占庭王出來時~無提示bug修正
長槍兵未停bug修正、技能未停bug修正
7p土耳其 技能加強
3度修正 額外獎勵bug
選擇難度~得金 修正談話
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進入雪地松樹林bug修正
升等改名bug修正
魔法公主未出現bug
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修改6p隱藏塔 火炮塔被毀滅的bug
修改1p使用大地女神轉換能力時~會復活的bug
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修改7p兵亂動 影響1~4p技的bug
修改1p轉換能力的bug
修改7p堡的bug
修改1~4p馬雅、蒙古、日本,技能改名問題
修改了一開始7p亂動1~4p肥象
7p農夫不會移除的bug
目前總結~測試版
--死守魔法堡壘 1p~4p人€5p~8p電腦
2011.01.18 by 神乎棋技
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想自己試下>< 首先當然要讚…
創意no.1(非客套)
其次提出問題,
關卡意思是同一張地圖中打完一關,
然後轉換環境;
還是打完一關後勝利,
進入下一張地圖 ?
還有的就是,
人物方面只是把兵的名字改掉,
實際上樣子等等全是不配合的嗎?
尤其是借東西的小矮人,
是用普通的村民還是樣子上真的是小矮人?
最後就是期待與鼓勵了,
期待你推出完成版-__________- 回復 5# RAUL07
恩阿~一定要多人連線玩^_^
對不起了~哈哈 回復 4# 茶仔﹏。
沒辦法~這是我的理想~
一定要把它整好
目前是花了我一個月左右的時間了作這測試版 回復 6# chickenpie
打完某些關卡後~會自己轉變場景
目前規劃最少會有20多個場景轉換
但還沒做好~很多關卡問題
不過真的沒辦法.....
因為世紀的單位 也就只有那些而已
我會著重於劇情製作跟人物對話跟技能
會盡量做到很像
但說真的畢竟這也只是AOC哈哈{:14_696:} 回復 5# RAUL07
已經更改了~可以單人玩
已經沒有設定 單人玩會自動敗北了