你所不知的《九陰真經》輕功設定
轉自巴哈99金的帖子轉自九陰百笑生的blog
笑生近日探得一些《九陰真經》輕功設計資料,未避免冗長,特精煉如下,和大家一同分享。
首先來說下輕功的價值,目前很多遊戲都把輕功設計成純跑腿的工具,或者說是變相的坐騎來和玩家見面,這是一些開發商們過於粗暴簡單的理解。作為展示中華武俠的經典代表之一,輕功的玩法不應該就這麼簡單。為了彌補這一長期的遺憾,也為了能夠讓玩家享受到純正的武俠體驗,《九陰真經》特意深化並豐富了輕功的玩法和功能。
根據專案人員透露,《九陰真經》中的輕功並不是單純的花瓶或者特效點綴,它需要通過玩家進行一定操作來使用,並且在遊戲中也有不同用途的眾多基本輕功提供給玩家選擇,他們大體共可分為12種,如果將初始基本操作的“跑跳”排除在外,那麼一共是11種輕功。
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這是之前曝過的一張圖,大家還有印象吧?
具體11種輕功這裡依次列出——
踏水輕功:在短時間內進行水面行走
點水輕功:在水面跳躍
兩段跳:在跳躍中額外跳躍一次
三段跳:在兩段跳中額外跳躍一次
空中突進:在空中直線向前急速突進一段距離
地面衝刺:在地面直線向前急速奔跑一段距離
地面疾跑:在短時間內大幅度提升移動速度
輕身術:在短時間內降低重力加速度影響
踏牆輕功:在短時間內踏牆而上
游牆術:踏牆時不向上而是向左右行進
牆上反彈:在踏牆時向後反跳一段距離
以上《九陰真經》中的這些輕功,有的會要求將其他輕功作為前置,比如三段跳需要二段跳為前置,游牆術和牆上反彈需要踏牆輕功作為前置,並且都會消耗玩家角色的輕功值。如果該值消耗完或者低於所需要的點數,那麼玩家將無法使用輕功,直到角色的輕功值點數慢慢恢復到可以使用的水準方可再次使用。
同時,為了突出門派間的不同,遊戲還推出了“輕功技能”這一概念,簡單來說,就是對基本輕功屬性進行加成的一種技能,如有些技能可以調整基本輕功的消耗或者提高它們的效能、甚至添加擴展動作等等。
為了使操作更加簡便,輕功技能在《九陰真經》中是不需要手動使用的。在玩家成功學習後,系統將根據玩家當前所裝備的內功種類,自行啟動或者停止部分輕功技能。在當前的輕功技能生效時,它便會對基本輕功的效果進行對應加成,比如讓兩段跳跳得更高,空中突進的距離更遠等等。其中,由於啟動相應輕功技能所需的內功根據門派的迥異會有所不同,因此說,《九陰真經》中的輕功技能,玩家也可以根據門派來加以區分。
好啦,今天的爆料就先到這裡,如果還有什麼問題,歡迎在評論中提出,笑生盡可能替大家轉達:) 好覺得D9佬會打完人後
狂用輕功閃
玩偷襲@@ E個好難唔好出現
不過要跑得快變JO要O係輕功到下比人多GA苦功
如果佢下jo咁多心機O係輕功
一般武功都仲比我高GA 咁我死都MO話可說 好多game都冇咁多隻輕功
期待會出更多款式的輕功^^ 期待@@ 佢釣夠癮未? 好多game都冇咁多隻輕功
期待會出更多款式的輕功^^
刺客先生 發表於 22-2-2011 16:13 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你想有幾多輕功 = ='' 你想有幾多輕功 = =''
踩往把劍飛 踩往把劍飛
power1066 發表於 27-3-2011 12:23 http://www2.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
劍仙- -
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