" 分享 " 老玩家的小心得,練法、時勢
本帖最後由 大蘋果 於 25-4-2011 12:28 編輯相信,練法、時勢,在每個遊戲中,是強者的不二鐵律,夢領亦然。
身為老玩家的我,閒來有空,分享一下,夢領的哲學。
當然,這只屬" 概念 ",非未來。
1) 戰士、盜賊,+con的迷信
常聽說,+15/20con,血多點,不用死吧,怪也不打我,
但當你發覺,大家裝備都好起來的時候,自己點的con,好像不大起作用,
攻也小人一點,唯有再練一支。
除非,你是體戰。
2) 迷惑的雙屬性,str+dex?
聽說,某人的雙屬加點法很強,我又練一支,點了50在str,50在dex,
但結果攻不強,又不爆擊。不如,先加滿一方,另一方以裝備怒牚。
除非,你有1000點,或者20dex已經狂爆。
3) 我也要練騎士?
相信大家也聽說,舊版的騎士很強,因為爆波,可是,不同的地域,不同的氣候。
再者,第一批的騎士未必最強,會參考別人的騎士,才是最強。除非,可無限重新配點
4) 當別人需要你,就吸好寶寶
舊版初期,裝不好,戰士易死,組團不討好,唯有一個練,怪愈易打,寶寶愈差勁。
那麼,爆水會cd,那個職業好?
5) 能單獨高效率打任務,就是好職業
任務是致富的關鍵,高效率解任者,別富!那麼,能解任,就大富?
6) 小富,大富之別:時勢、策略!
時勢即時機,配合事情發生,策略就留給你思考囉。
7) 夢領的奧義
其實,玩遊戲最重要開心,以上可以通通是廢話。
小小感想,祝各位玩得開心! 同意你的第7點~呵 謝謝大大分享 推推~~~~~~~~~~ 呵
第七點很認同
玩遊戲要玩的開新 而不是為了點點數而苦惱 快樂才重要
夢領的點數大概是不能像以前一樣點
要自己想怎麼配了 呵呵,對啦,就是玩得要開心,希望大家也可以ccb見啦
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