各職業配點建議(參考)
戰士全力型
優點:擁有傲人的攻擊力、超高的負載力、戰鬥時將會是最大戰力!
缺點:血量過低,容易死亡,回血速度慢。
全體型
優點:HP&SP多,配上高防禦的裝備,戰鬥時將會是個稱職的血牛!
缺點:攻擊力過低,戰鬥中較不能給予怪物高度傷害。
體10全力型
優點:較全力型多一些的血量,也有不錯的傷害輸出,戰鬥時適合打游擊戰。
缺點:血量還是略為偏少,練功戰鬥時要謹慎注意自身血量。
體20全力型
優點:血量足夠,配上不錯的神兵利器,在戰場中將是個能呼風喚雨的存在。
缺點:攻擊力偏低,需搭配技能輸出傷害。
體敏型
優點:容易閃避&暴擊,續戰力大大提升,血量也適中。
缺點:基本攻擊力不高。
備註:體敏之間,玩家自行討論或嘗試。
體敏力型
優點:容易閃避&暴擊,續戰力大大提升,血量也適中,後期攻擊力會突顯出來。
缺點:基本上沒有太大缺點,但需要有強大的經濟支援。
備註:體敏力之間,玩家自行討論或嘗試。
法師
全智型
顧名思義就是把所有升級點數都配置到智力上,此類型擁有最強大的魔法攻擊力,但由於未配點至精神上所以魔力量上會少其他類型一截,練功上需花費許多藥水,由於魔法師負重不高,建議攜帶寵物幫忙背水。
精智型
在遊戲初期最常見的配點類型,首先先將精神加到20(不含裝備附加能力),然後其餘點數都加在智力上,這類型算是平均型,攻擊力不會太低,但後期魔法師的法術一招往往都要上百的魔力,這類型比較建議立志要轉職吟遊詩人的玩家。
全精型
顧名思義就是把所有升級點數都配置到精神上,此類型擁有最多的魔力,但攻擊力真的低到不像話,在練功上會比較辛苦,建議配合混合藥水做連續攻擊。
聖職
WIS聖
con隨自行需求點一些增加血量,之後全點wis,若有良好裝備做後盾,則推薦全wis。
有高MP和回魔量,組隊練功會是不可或缺的補助腳色。
平衡聖
wis70以上、剩下點int。
有足夠的MP,int影響著補血量和補助技能的時間長短,可使補血補助的質量跟著提高。
INT聖
con可點可不點、wis0~30、剩下點int。
補血量大、補助效果長,需要高wis裝來維持最大%數的回魔率。
暴力聖
con0~15、dex隨玩家喜好、剩下點str。
雖然沒有近戰系高傷害的技能,但是反過來卻有相當豐富的補助技能,不甘心只在後面當補助的聖職,可考慮這種點法,
備註: 以上配點僅供參考,實際配點情形仍需讀者自行摸索。
武道
全體型
高HP和高SP以及高%數的回血和回技,con點高到一定程度,即使中毒也不會扣血,2點con=1點str,攻擊傷害也有一定程度。
體力型
con20~40、之後全點str,有足夠的血量和技能可以利用,高力量配合自己多種補助技能,即使和戰士比較也不惶多讓。
體敏型
con20~40、之後全點dex,高機率的爆擊會讓你很有快感,高迴避和足夠的血量可以讓你輕鬆應付各種狀況。
體敏力型
con適量、dex10以上、之後全點str,有適當的血量,點dex是為了基本的爆擊率,並無高閃躲率,而之後的力量是為了讓爆擊出來的數字更加賞心悅目。
備註: 以上配點僅供參考,實際配點情形仍需讀者自行摸索。 體敏型 武道不錯 點解無賊GE配點-3- 裝備愈猛, con的效能愈有保留 我想問盜賊有沒有潛行-.- 我想問盜賊有沒有潛行-.-
展翼乂飛翔 發表於 26-4-2011 14:19 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
有的 戰士 全力+1 ^^ 战士可定是力敏厉害。。。不过装备要求要很高很高的。。。不然和废材一样。。。 對呀對呀 完全不是以前的AS了- -剩下的就是摸索了。。。
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