chickenpie 發表於 25-6-2011 01:32:03

回復 30# david207207


他並非想以爛劇突顯好劇,
而是想在一個已有的事實 (爛劇) 上加以改進 (改劇)。

「例如A君做了一個爛劇放出來。當然他會被人笑,但同時亦會有人想:如果這裡這裡和那裡那裡改掉就不是爛劇了。這樣就有可能刺激到他人的創意,生出新的製作者。」,在這種情況下,的確有可能出現「若果人人都認為果d係爛劇 咁就冇新血 因為佢地得唔到足夠鼓勵 而果d能夠整出好劇ge人 數量就固定 難以增加 然後難保有一日佢地一個個退出 就真係愈黎愈沒落」。
然而,「這樣就有可能刺激到他人的創意」中的他人可不是只限於「整出好劇ge人」,他們也可以是新血。
如果有人肯在向「A君」提出改進的建議,
不但不必他人改劇,更可把「A君」挽留。

當然,並不是人人都有興趣改劇,也不是人人都願意提出改進建議,
多次爛劇的最大可能性是製劇者沒興趣再製劇。
但是我們並非想看到爛劇的出現,
也非要以爛劇突顯好劇 (#14 #17 都沒有提過)。
只不過,我們看到爛劇的出現是一個事實,不能改變;
那麼,這事實可否利用?可否逆轉?
這就是「爛劇論」的重點。
說句不好聽的,這就是利用廢物而已。

重申一次,
我們並不是希望愈來愈多爛劇,
也非妄想不會有爛劇出現,
更不是想以爛劇突顯好劇。

我也要補充一點心裡的看法。
在製劇路途上,遇到挫折是難免的。
爛劇就和 bug 一樣,是一定有的。
但重點是,事後我們怎樣檢討自己?
就好像發現 bug 後我們是否應該除 bug?
要知道,旁人對你爛劇的指摘,並不是有惡意的。
只有想你改進的人,才會向你提出劇的問題。
道理和 bug 一樣,你總不能說別人回報 bug 是一種打擊,一種不作出鼓勵的方式。
相反,回報 bug 就代表玩家真的有玩過,
而且,提出 bug 是希望你作出改進,是一種隱晦的鼓勵,
鼓勵你除 bug。
最後,連少少失敗也不能承受的人,不配作為製劇者。

RAUL07 發表於 25-6-2011 13:10:23


最後,連少少失敗也不能承受的人,不配作為製劇者。
chickenpie 發表於 25-6-2011 01:32 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
非常同意這句:)
我相信每個人第一次整劇都會不太成功吧(eg.測試彈機,爛劇)
但經過一些批評或者修改一下就會得到改進.
如果連一些批評都不願接受的話,的而且確是失敗者
很坦白說,製劇是一種需要很多耐性的工作,
當然辛苦地製出來而被人批評/踐踏難免會覺得很難受.
但是那些都是善意的批評,只要你經過一次又一次的失敗後,最終就會邁向成功
所付出的努力是沒有白費的:loveliness:
最後希望一些第一次接觸製作劇情的玩家,不要輕易放棄。
"世紀帝國2征服者入侵從來沒有一日荒廢過":@

chickenpie 發表於 3-7-2011 14:07:50

本帖最後由 chickenpie 於 17-8-2011 17:14 編輯

剛剛在翔鷹發現了他們的效果和教學的索引:
http://www.hawkaoc.net/bbs/thread-34089-1-1.html

似乎我們可以學習一下該帖的格式,
但要注意的是,
教學區的格式將把所有的效果全都分類。

而且,
RAUL07 -ss-
你的綜合下載區動工了嗎?

我在完成 Srpg5 以後就會開始教學區的製作,
預計 7月15日 以後就會製作。

________________________________________________
教學區草稿(非請勿回)

         教學區


         涵蓋所有教學帖子、效果研究


  教學區將以索引的形式列出劇區的所有教學和研究,當中也會夾雜少量翔鷹的帖子。

  在索引方面,將分作「精簡版」及「詳盡版」。「精簡版」指的是以列表形式,簡單地列出帖子的連結。「詳盡版」則是模仿 新近戰役製作技巧、教程簡介及點評,然而當中的「點評」將會跳過不談。

  同時,本區也會針對一些製作方法稍為模糊不清的效果研究,一一列出詳盡清晰的製作方法;而此將會以回帖的形式顯示。

索引:
(精簡版)

- 基礎教學
[*] 劇情制作詢問區 (更新: 2011-01-20)[*][教學文章] 狀況&效果 說明一覽(含劇情語音對話記錄)[*]基礎效果詢問區 2 [請先看清楚#1 才好發問 被扣分將會是你的問題]
[*]基礎效果詢問區 3 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]
[*]基礎效果詢問區 4 (不會做劇的就進入) [先看清楚#1 才發問]
[*]兵種相剋 - 國家特權 - 秘技 - 觸事名稱解說
[*]單位密鋪、無頭尾的城牆、水4
[*]增加劇情可玩性的十種方法
[*]淺談觸發、效果、條件之間關係
[*]無視限制 放置單位及建築物
[*]不用隱藏地形隱藏單位 - 隱形斗蓬
[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]

- 綜合教學
[*][教學及討論]新觸發事件解說 [更新日期 2010-06-11][*] 整合各種製劇技巧- 製RPG新手必看[*]畫地圖的一點心得
[*]密鋪微排【 上下法 & aokts-XY座標 】
[*]製作RPG的要領(睇#48同#49)
[*]你有善用世紀帝國的單位來制作地圖嗎 ?
[*][*][*][*][*][*][*][*]


- 效果教學
[*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*][*]


- 軟件教學
[*][教學文章] AoKTS 使用教學[*][教學及討論] 劇情修改工具教學 及 詢問區
[*]Trigger Script Edidor (文字式觸發事件修改器)
[*]3D 簡單部隊圖像製作免費軟件
[*][音效軟件] Audacity:解決音效彈出問題
[*][*][*][*][*][*][*][*]


- AI教學
[*]人工智慧官方教程譯本及討論區
[*][*][*][*][*][*][*][*]


- MOD教學
[*]MOD製作教學(尚餘35%)
[*]增加科技教學(我和波比製作的) ---已完成---
[*]修改實際攻擊力、裝甲值教程(Beta)作者:劇情狂
[*][*][*][*][*]



索引:
(詳盡版)


- 基礎教學



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- 綜合教學



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jsnjsn761 發表於 3-7-2011 14:57:44

最近大家都在整理劇區d野,11

八卦 發表於 4-7-2011 17:16:53

回復 31# chickenpie


   


沒有個劇情都有bug

fsalo8 發表於 6-7-2011 14:48:40

本帖最後由 fsalo8 於 6-7-2011 14:59 編輯

如果承受不了自己製的劇被..批評/踐踏..是製不了劇的
尤其是多人連線的劇情..
台灣AOC早就沒落了吧...玩家大概只剩香港的1/4
製劇的更慘...以前還有一小群人...現在大概都隱退了
不過還是有些有轉移樂古...因為這能存放劇情檔
不過製劇的少,跟玩家大量流失也有很大關係吧
而且現在的劇越來越複雜不易入門....
生手被踢被罵的不少...流失的多過於加入的...這也是因素之一..

神乎棋技 發表於 6-7-2011 18:55:32

回復 27# k~two2


加油阿~
希望你早日完成
其實應該要開一個新帖~不然很少人會知道

手田水口廿卜 發表於 6-10-2012 16:20:08

回復 1# chickenpie


    我來做過總結,只有一樣方法
就是將樂點提高10倍

m690303 發表於 6-10-2012 19:30:14

暈. 原來是你挖舊帖. 呵呵呵. 上面那些人也很多消失了吧. 哈哈

手田水口廿卜 發表於 6-10-2012 20:16:40

回復 39# m690303


    是啊,我現在申請版主了~
不過,這個帖很有意義
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查看完整版本: 劇區的嚴冬--論 AOC劇情制作區 的未來