ct999tr99
發表於 13-7-2011 22:13:31
且慢。
那麼,究竟地圖類型是盆地還是群島 ?
chickenpie 發表於 13-7-2011 22:09 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
群島中有些島是盆地XD!
chickenpie
發表於 13-7-2011 22:20:25
回復 21# ct999tr99
看來你的地理知識不足 -____-
不過沒關係,反正只是遊戲,不必追求真實。
ct999tr99
發表於 13-7-2011 22:31:45
本帖最後由 ct999tr99 於 13-7-2011 22:33 編輯
回復ct999tr99
看來你的地理知識不足 -____-
不過沒關係,反正只是遊戲,不必追求真實。 ...
chickenpie 發表於 13-7-2011 22:20 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
係la,你知不知如何產生士兵後把剛產出的士兵移到某一位置(用觸發那種)
又知不知如何產兵至一定數量後停止而不再產生?
請幫幫新手!
chickenpie
發表於 13-7-2011 23:00:42
回復 23# ct999tr99
1) 使用指派物件,設定區域 (中間的那個) 在生產兵的位置,再用設定區域 (最下方的那個) 設定目的地。
2) 使用擁有物件
觸發1 [資訊-關起始-開循環-關]
狀況- 擁有 n 隻兵
效果- 關閉生兵觸發
ct999tr99
發表於 14-7-2011 12:40:45
回復ct999tr99
1) 使用指派物件,設定區域 (中間的那個) 在生產兵的位置,再用設定區域 (最下方的那個 ...
chickenpie 發表於 13-7-2011 23:00 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
但是為可不能不斷增兵?
chickenpie
發表於 14-7-2011 13:34:57
回復 25# ct999tr99
不明白你在說什麼。
如果你想不斷增兵,待有 n 隻兵後停止增兵,便可用以上觸發。
假如你想兵的數量少於 n 隻後就繼續增兵,直至增到 n 隻,
只要使用擁有較少物件 n-1 ,再配搭以上的觸發就可以了。
ct999tr99
發表於 23-7-2011 19:24:47
現在只差微角,歡迎提供各色名稱
cycbobby
發表於 23-7-2011 20:03:33
其實D字唔使咁大隻...睇到好唔舒服=_=
ct999tr99
發表於 23-7-2011 20:09:02
其實D字唔使咁大隻...睇到好唔舒服=_=
cycbobby 發表於 23-7-2011 20:03 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
那要多大?我剛剛較了4= =
jsnjsn761
發表於 23-7-2011 21:38:22
回復 28# cycbobby
同色又大隻,真係好唔舒服11