回復神乎棋技
那研發這技術時是否要用後帝王時代,還是不用時代也能做。 ...
八卦 發表於 16-7-2011 08:24 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
黑暗時代也能啊
我的文明II對戰堡就是這麼弄的啊:D
回復 30# jsnjsn761
唔關事~因為這個觸發目的要有食物的情況下就沒有旗
狀況中set累積食物量=1或10都沒有分別
只要觸發是循環就ok了
QQ謝謝發言,但又有新問題,如何生兵並帶到指定地區,並且數量有限制,過一段時間能加攻+血。
比較籠統既方法
觸法1 (開循環) 生兵
狀況1 擁有較少的物件 假設你生兵的數量不會超過10個
效果1 建立物件 假設你是生弓兵,而生兵的位置為X
效果2 指派物件 設定區域為X 設定下一個區域為Y
Y是你要將士兵指派到的位置
觸法2 (開循環)
狀況1 計時器 30 (假設那些兵每30秒會加攻加血)
效果1 改變生命值 所有弓兵
效果1 改變攻擊力 所有弓兵
最基本的是這樣吧,如果還有其他限制的再補上其他方法
回復 33# 八卦
用區域中較少物件(決定你建立物件的數量) 觸發循環
建立物件
指派物件
如果要加血攻
就在做一次
(要先關閉前面的觸發)
用區域中較少物件(決定你建立物件的數量) 觸發循環
移除物件
建立物件
加生命植
加攻擊力
指派物件
其實你有問題可以到這問
其實第一頁應該都有你要的答案
http://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=3800265&extra=page%3D1
<求>如何增加蓋東西速度,跟人口上線,有圖更好,我看圖就能很快明白。 QQ