恢復hp,mp//吸收hp,mp問題
各位gc戰友我玩gc都ok長時間. 但係屬性方面有一問題一直都冇人正式甘解答我 (正所謂學到老活到老xd)
適逢我想抽人生第一套魔珠(個人比較小buy點). 所以想問問恢復hp屬性問題
恢復hp,mp 同 吸收hp,mp 有咩分別?
因為我比較打任為主. 但係又聽人話恢復hpmp冇用 一啲人又話有用-,-..
甘如果恢復hp,mp打任冇用. 甘吸收hp,mp作用相對係咪大啲?
另外都值此問問各位 你地屬性同卡位通常係用咩?
如果好似我甘 打任為主 又應該選擇咩屬性同插卡?
我吾係想昆post. 而真係想大家解答我同比個意見我 thx 恢復同吸收既分別係
前者係自身回復hp/mp速度加快
後者係你打怪既時候有機會可以將傷害值轉為自身既hp/mp
有冇用就睇你鐘意邊樣多d喇
我覺得恢復會比較好
如果可以自己揀
屬性一定會有爆+恢復/吸收hp/mp呢一堆
攻防生通常都係放係最後先會揀架喇
插卡都係同屬性差唔多
打任同vs其實都係果一堆
冇乜分別..
(至少對我黎講) 本帖最後由 kioik 於 28-7-2011 21:17 編輯
[打任]
Hp恢復
總血量x HP% = 回血上限
mp恢復
攻擊時所得mp量x恢復量%=額外的mp量[效果唔明顯]
而AP角 AP回復速度+快
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吸收hp,mp
攻擊隨機吸HP/MP 恢復吾係話打任冇效嫁咩? 本帖最後由 kioik 於 28-7-2011 21:23 編輯
回復 4# 收AC的人
錯誤.唔係冇效果
只係吸HP/MP快過恢復
所以冇用 甘講法. 既然恢復hpmp效果不大 係咪可以吾要.3.? 本帖最後由 kioik 於 28-7-2011 21:45 編輯
回復 6# 收AC的人
[打任]其實可以唔要
如果我揀屬就會(抽屬到以下)
4屬選擇
[攻][防][血][地矛]
[攻][血][爆][地矛]
3屬選擇
[攻][血][地矛]
[攻][爆][地矛] 其實要抽一套令屬 要幾多點嫁/0\ 地矛又係另一回事 要隨機點選先可以隨機抽中... 以我"愚見"
Ap唔需要吸mp
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