裝的點
我想問呢- -..琪實件野+邊樣...d點跟返佢加邊樣..係咪好d?= =
姐係 件裝的手 加 攻擊力
d點 係咪加返攻擊力好d-.
同樣...
件野加 hp
d點加返hp好d? = =
真正的問題到啦-.-(上面跟個人意見吧?..應該)
地獄之乂= =
你地覺得..1件唔係+幾百攻....
要來都冇用= = 係咪? = = 本帖最後由 taxitaxi7 於 5-8-2011 23:46 編輯
以我推測佢所講既 " 點 " 姐係屬性....
其實所有裝佢都一樣可以點選 攻擊力 防禦力 生命力 裝備等級下降 呢4樣係基本有既
手套 武器 就可以另點暴擊 必殺技攻擊力
上衣 披肩 就可以另點+HP +MP
頭盔 就可以另點 +HP
鞋子 褲子 就可以另點 必殺技攻擊力 必殺技防禦力
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地矛就另一回事, 你如果要選擇地矛 就要禁 隨機選擇 先可以隨機抽到
地矛其實本身就好似暴擊咁, 係攻擊對方果時發動
我假設如果房間顯示地矛數值係100, 咁你地圖內攻擊敵人係扣1000既話(非房間顯示攻擊力總數值), 咁地圖內攻擊敵人地矛總數值就係100+1000=1100
不過都有個風險, 如果你要抽地矛的確要花一定數目去抽
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- 其實講真就冇話一定要你抽邊個屬性既~ 隨你個人喜好而定
你亦都可以選擇唔點屬性, 因為點完之後你既能力值都會提高, 用作對戰裝既話就可能太高數值用唔著
你知啦.... 衣家好多限裝,, 又話限你暴擊幾多幾多以下禁你地矛咁...... 所以你選擇果陣要考慮清楚
- 如果你話係一套打任裝既,我都有D見意既:
[ 最好→最差, 左→右 ]
手套 武器: 1.暴擊 2.攻擊力 3.必殺技攻擊力 4.防禦力 5.生命力
上衣 披肩: 1.+HP 2.攻擊力 3.防禦力 4.生命力 5.+MP *MP係打任用唔著,所以可以排最後先點
頭盔: 1.+HP 2.攻擊力 3.防禦力 4.生命力
鞋子 褲子: 1.攻擊力 2.必殺技攻擊力 3.防禦力 4.生命力
- 以上都只係我個人見意, 只可作參考 -
如果你要我講埋 插卡, 裝飾品 冇所謂既....不過我見某部份人打地圖, 用既裝飾品都好雜.... 所以唔想多講
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