爆料
【社交】 有世界频道。还有匿名世界频道。对搞风搞雨散步谣言有癖好的玩家高兴了。【奇遇】
最重要的奇遇系统:目前听说的啊。是听说的。奇遇是根据你的身体属性和NPC的好感度出发的。比如臂力。根骨等属性。
【离线】
离线系统有日志。记录很详细。跟日记本一样。比如你走到哪儿。遇到什么人。被什么人杀了。看到有谁杀了谁。还有离线修炼,需要花费金钱。金钱目前是游戏内通用钱币不是商城币。 但是所需数额稍高,不同价格效果加成不同。不知会不会调整。
【门派】
这次夏令营里秒一片的玩家应该是武当。。因为这次的测试很多东西没开放。别的门派的提升江湖声望的任务没开。武当的开了。所以武当的那位同学学习了高阶的内功。威力不可同日而语。意思就是江湖声望跟你所能学习到的内功高低有关系。这次测试有个武当BUG技能。相当于洲际导弹。就好像你在北京发技能。能打到成都的人。技能释放距离越远。威力越大。这个是绝对会被修改掉的
【装备】
不强化,装备有属性加成。不高。跟传奇的装备的属性显示差不多。加几点什么属性。比如+1点臂力.不像别的游戏加成几百上千的属性。强化是没有的。
【战斗】
还不错。每套系统不一样。官方也还没定。团战也是群打。瞄上一个人就上吧。内功好1V几不是问题。反正都能让人热血沸腾
【生活】
1、生活系统可能会改,目前不是很满意。有体力值设定。。如果你想自给自足还卖点材料赚钱。估计得2到3个小号养一个大号。满体力值大概能做10件装备左右。具体数值我不能透漏。
2、游戏的生活职业和战斗。都是有团体最好了。分工合作。体力的限制。分工合作不同的职能会获得最好的效果。打架,人多堆人少的。功力不是特别悬殊情况下。好了。暂时就这么多。先潜水。
【副本】
1、有FB系统。就是禁地系统。武当有先天优势。离禁地近。前期发展快。不过禁地系统打起来比较繁琐。乐趣倒是不错。
2、有vip剧本。就是那个月卡30的vip专享,比如某个叫什么血的剧本。就只能进极乐谷。但是在修炼进度或者什么上。有一定的便利。其他剧本未知。(根据作者后来的解释,意思是这个剧本入口位于极乐谷,所有玩家满足条件了都可以进入)
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