o奇蹟乂 發表於 19-8-2011 20:32:08

系統仍未成功 同志貓仍需努力:d

雪貓 發表於 21-8-2011 03:33:20

本帖最後由 雪貓 於 21-8-2011 03:38 編輯

深夜更新:
新增短劍技能
除錯

附上一幅圖


快d整埋雙刀同督軍a.a
kirayamto34 發表於 19-8-2011 14:38 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
暫時計畫係
2轉神射 -> 2轉火槍 (因為有招野比較麻煩, 趁早整好佢) -> 2轉督軍 -> 督副職 (有部份技能會+其他技能等級, 所以都要趁早整)

003300 發表於 21-8-2011 11:42:39

深夜更新:
新增短劍技能
除錯

附上一幅圖



暫時計畫係
2轉神射 -> 2轉火槍 (因為有招野比較麻煩, 趁早整 ...
雪貓 發表於 21/8/2011 03:33 AM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
哇...好詳盡的資料哦~~
個分散系數咩來架~

芝麻湯圓 發表於 21-8-2011 15:39:39

支持支持@@
等用

kenchanqaz 發表於 21-8-2011 16:18:21

貓貓好勁呀 支持~~~

雪貓 發表於 21-8-2011 22:36:53

本帖最後由 雪貓 於 22-8-2011 02:38 編輯

哇...好詳盡的資料哦~~
個分散系數咩來架~
003300 發表於 21-8-2011 11:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


係族入面講左好多次 唔留心聽書 :@

簡單黎講, 分散系數越高, 面對多目標時越出色, 每一隻怪得到既傷害越接近打到單一目標時既傷害
根據Canso大大(台版配點器製作人) 所講:
假設有一招原本傷害係1000, 分散系數係1.9, 目標數量係5
當打到1隻怪時: 1000x1.9/1 = 1900 (因為傷害不能高過原本傷害, 所以最後結果為1000)
當打到2隻怪時: 1000x1.9/2 = 950
當打到3隻怪時: 1000x1.9/3 = 633
當打到4隻怪時: 1000x1.9/4 = 475
當打到5隻怪時: 1000x1.9/5 = 380
(原文請見 http://latale.playbbs.tw/ )

網上仲有另一種計法, 不過主旨一樣, 分散系數越高, 面對多目標時傷害降低幅度越小


=============================
更新進度:
完成技能之間的指標系統

原程式:
[['■', '→', '■', '→', '■', '→', '■', '←', '┬', '→', '■'],
['.', '.', '.', '.', '↓', '.', '│', '.', '│', '.', '↑'],
['┌', '─', '┐', '.', '■', '.', '│', '.', '│', '.', '│'],
['│', '.', '│', '.', '.', '.', '│', '.', '↓', '.', '│'],
['■', '←', '┘', '.', '■', '.', '│', '.', '■', '→', '■'],
['↓', '.', '.', '.', '↓', '.', '│', '.', '.', '.', '.'],
['■', '─', '┬', '─', '■', '←', '┴', '→', '■', '.', '■'],
['↓', '.', '│', '.', '↓', '.', '.', '.', '.', '.', '↓'],
['■', '→', '■', '←', '■', '→', '■', '.', '■', '.', '■'],
['↓', '.', '↓', '.', '↓', '.', '↓', '.', '│', '.', '↓'],
['■', '→', '■', '→', '■', '→', '■', '─', '┼', '─', '■'],
['│', '.', '↓', '.', '│', '.', '↓', '.', '│', '.', '│'],
['│', '.', '■', '─', '┼', '─', '■', '.', '├', '─', '┘'],
['│', '.', '↓', '.', '│', '.', '↓', '.', '│', '.', '.'],
['└', '─', '■', '─', '┴', '─', '■', '←', '┘', '.', '.']];


e度對唔到位 ~.~

顯示出:

======================================
再更新:
完成神射手的職業技能 (召跳板, 召大砲, 放C4)
但C4炸彈資料有好多 (?)

召喚形技能我恨你!!

2789016 發表於 22-8-2011 16:51:05

http://latale.playbbs.tw/
有咩分別?

003300 發表於 22-8-2011 17:41:34

係族入面講左好多次 唔留心聽書

簡單黎講, 分散系數越高, 面對多目標時越出色, 每一隻怪得到既傷害 ...
雪貓 發表於 21/8/2011 10:36 PM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
明白~!我係壞學生~唔聽書的~~而且你講果時..我無上=[

003300 發表於 22-8-2011 17:43:53

有咩分別?
2789016 發表於 22/8/2011 04:51 PM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你E個係台服配點~
D技名唔同港服~
而且有D招無左~
而且無140轉職同副職~
而且無喵喵整個個咁多資料~

Owen仔仔 發表於 22-8-2011 21:48:20

好似好正甘bo * v*
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查看完整版本: 彩虹島配點器 (因為設計問題, 已停止開發)