[隨便亂做]不死武士
本帖最後由 羽羽 於 30-8-2011 08:38 編輯使用MOD配合製作的戰役。
製作為時意外地只用了六天。
參加翔鷹幫國第七屇火箭筒杯戰役製作大賽的作品。
...不過實際玩一次就覺得很糟阿orz。
一句說完的故事簡介(笑):
一名失去主子的武士,對殺害他的主子的人發起復仇的無意義無記錄無人理的故事。
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註:可能有BUG,但理論上應該可能或者大概可以正常通關。
進入了城堡後,
畫面轉到這兒就一直定格了 ==
http://i625.photobucket.com/albums/tt335/drakdream/AOK263.jpg 樓上個個問題我都有發現- -
所以我跳左玩正章...
活屍很正
從來都無想過在aoc中也能這樣弄出來@@ 有個問題,係入塔後就彈機,唔知解會咁,希望羽兄可以解決
活屍確實是很有趣的設定……
沒有視野,而且產生時「好像」可以重疊。
不過我想問在「正章」的第二關中怎麼進入城堡?
駐守不能 … ): 回復 5# chickenpie
你那關是要武士走進兵營門口...
回羽兄:
主要問題有兩個,一是樓上已述
二是打完白目君,到了八角樓那裡...第一次清兵以後上不了去
另外...自目君那關指示可以再清晰:"撃殺白目君"
再說...關於mod的,
活屍就是將屍體單位改成民兵單位?
我比較想知道如何用活屍數量決定復血速度? 回復chickenpie
你那關是要武士走進兵營門口...
回羽兄:
主要問題有兩個,一是樓上已述
二是打完白目君, ...
cycbobby 發表於 29-8-2011 08:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
進城堡那裡的確是應該加一些旗幟之類的標識物。
上樓的說要武士自行走上樓梯(事實上,那裡可以直接地走過去強行跳過。)
劇情上,武士"不知道"白目君在那裡。所以他是按照殺進來的主要目標:殺死城主為主。
活屍生產只是將投射物屍體變成"活屍"。
而那個數量決定不死度只是很普通的觸發效果。 數量決定不死度
我試過了
也不錯呢! 武士還可以變身
只要按拆裝
就會由日本武士變做長弓兵
好囧!!!
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