天暗之戰2.3
本帖最後由 手田水口廿卜 於 3-2-2012 09:38 編輯天暗之戰是一個鬥塔型的遊戲,遊戲中共有十幾個職業,我會每星期更新兩個的,它還包恬了海軍呢
以下是海軍的資料
火戰船每lv+30血2攻
弩跑戰船每lv+45血6攻
神風船每lv+30血50攻
維京大戰船每lv+25血9攻
龜甲船每lv+30血18攻
火炮戰船每lv+40血24攻
商船每2分可以再+10金(狂侯不可)
漁船使英雄每2秒+3血(假血)(狂侯不可)
以下是陸軍的資料
殺敵升lv表為下
1lv=10kill
2lv=20kill
3lv=30kill
4lv=50kill
5lv=80kill
6lv=110kill
7lv=150kill
8lv=200kill
9lv=250kill
10lv=300kill
11lv=370kill
12lv=450kill
13lv=530kill
14lv=600kill
15lv=690kill
16lv=780kill
17lv=890kill
18lv=1000kill
特技表如下:
近身弓兵(特技:加速)(一開始+10%速)
西洋槍兵(特技:必殺)(有機會打出1000攻)
匈奴鐵騎(特技:熱血)(殺2人+1攻)
武士(特技:殺手)(對部份玩家的角色有加成)
弓箭手(特技:星光)(會隨時間+攻擊力和血)
飛刀騎兵(特技:騎兵抗體)對騎兵有加成
刺客(特技:範圍術)(視野加強+速度強化)
聖騎兵(特技:殺步)(對步兵有加成,不怕槍兵)
盾甲兵(特技:盾甲)(無視敵人攻擊)
術士(特技:封印)(可以把敵人起兵的地方用木牆封死,60秒後回原)(600秒1次)
狂戰士(特技:極速回血)(可以以閃電速度回血)
盾甲武士(特技:抗步)(可以使步兵不容易打到他)
狂侯(特技:發狂)(使敵人無視他)
擲斧手(特技:爆力)(每過一定時間可以增強攻擊力)
羽射手(特技:百發百中)(射出的箭一定中)
升級的能力如下:
羽射手每升1lv+18血8攻
術士每升1級+20血10攻
近身弓兵每升1級+30血6攻
西方槍手每升1級+20血9攻
匈奴鐵騎每升1級+25血7攻
武士每升1級+20血7攻
弓箭手每升1級+15血6攻
飛刀騎士每升1級+25血9攻
刺客每升1級+20血13攻
聖騎每升1級+25血9攻
盾甲兵每升1級+20血8攻
狂戰士每升1級+15血10攻
裝甲武士每升1級+40血11攻
狂侯每升1級+5血15攻
擲斧兵每升1級+15血12攻
1.1的修改
把近身弓兵的技能修正
加入新人物-術士
加上兵種的升級
加上7,8p的科技研發
加上塔的防禦(在塔上(道路-40血)山坡-10血)
加上斥侯騎兵
1.2修改
加入爆炸改了地圖
加入了海軍
修正了狂戰士的特技
1.3修改
加入可以買塔攻+血
加入可以技資,使用氯氣+箭塔升級
1.4修改
加入羽射手,商船+|漁船
把斥侯改成刺客 本帖最後由 手田水口廿卜 於 30-1-2012 21:24 編輯
作到2.0的時代會讓大家修改 鬥塔姐係dota??? 回復 2# 手田水口廿卜
你d職就算整得幾好
但係你d出兵...整得咁差...
而且有冇諗過平衡性(e.g海軍陸軍) 回復 3# harry29593
是啊 回復 4# collins4321
其實我也不知點去整兵,你可不可以幫下我-.- 有點類似 DOTA
想法很好
但是BUG還很多
可以再修正看看 天暗之戰的2.1,大家試試玩術,由於術士既招太廢,所以決定一開始+20攻的bug不改.....兵就可能會有問題,有咩bug請說比我聽
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