傭兵戰吼測試[轉自多玩](箭雨收益最大?!)
本帖最後由 jimmg12 於 31-12-2011 02:32 編輯重點已紅字
先簡要說一下,戰吼修復了25%物理攻擊啊,我顫抖了,上戰神號去測試,竟然發現開戰吼和不開戰吼傷害幾乎沒有區別! !
有bug! !然後找基友菊花測試,開戰吼箭雨傷害提高了70%左右! !
戰吼的25%絕對是加在技能面板上的,假設戰神技能1000%+5000戰吼後就是1025%+5000,箭雨是38%+208,戰吼後就是63%+208,效果可想而知! !
測試配置:
一狂戰士5級戰吼25%物理傷害(無技巧,有技巧為30%)
一個狙翎7級箭雨技能面板38%+208
測試項目:是直接加成25%傷害,還是直接加在技能面板上!
測試結論:直接加在技能面板上!即戰吼前38%+208,戰吼後63%+208,理論提升66%!
至於戰神自身?開戰吼和不開戰吼傷害基本沒有區別,因為戰神高傷技能旋風滾動面板都是1000%以上,25%實在可有可無!隨便一個戰神刷一次圖自己就可以知道!我就不另行測試了。
技能提升百分比
吃戰吼多的技能(必須物理技能):箭雨風暴(66%),飛空連射(100%),包圍(28%),機關槍(24%),腦電波(78%)……
戰神主要輸出技能:旋風(2.3%),滾動(1.8%),飛行沖擊(4.7%),範圍炸彈(4.9%),颱風巨炸(1.3%),旋轉衝擊(4.5%),連骨撞擊(3.8%)
無戰吼
有戰吼
無戰吼
有戰吼
本人結論:即是要招技要每一下計先會發揮最大效益(例如箭雨呢D每一支箭咁計既技) 原來招吼變到咁白痴==
好采我無升隻傭 佢會唔會修好架? 佢會唔會修好架?
geoff888 發表於 31-12-2011 15:36 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
修好D咩@.@? 回復 4# jimmg12
BUG 回復jimmg12
BUG
geoff888 發表於 31-12-2011 15:38 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實我都唔知有冇個BUG係台服= =因為你睇番上面D數據都知好難睇得出有咩分別= = 其實我都唔知有冇個BUG係台服= =因為你睇番上面D數據都知好難睇得出有咩分別= = ...
jimmg12 發表於 31-12-2011 15:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咁你引證下咪得囉@_@
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