Torchic╳小火雞
發表於 29-9-2013 15:38:33
回上
之前有研究過下閘分計算方法
(本來係想研究Baby sweet berry love點樣拎到低過700051分又可以合格)
http://www26.atwiki.jp/jubeat/pages/488.html
其實只不過係1024/1023=1 同埋1024/1025=0既分別(小數點後捨去
不過點解今次Elemental Creation GTDR ver個閘又可以正常開啟 我就唔知啦
jimmg12
發表於 29-9-2013 22:49:24
話說rb+ limelight theme既黑老鼠出現左會有咩唔同同埋出現條件係咩...
目前我只知道係cpu會強左....
Torchic╳小火雞
發表於 29-9-2013 23:47:40
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 1-10-2013 00:27 編輯
過去兩年既KAC 假如有睇直播既話都知
決賽當日 每個地區既出線者都會係自己地區進行線上決賽
換言之總共會有五、六個決賽場地
不過今年KAC呢...決賽會係東京進行
所有地區既出線者(包括亞洲)都會直接去東京現場進行決賽
咁就會少左「機體差」之類既情況 某程度上算係比較公平
(不過對亞洲玩家就應該未必
同埋今次多左馬來西亞 不過只會參與DEA同jubeat既比賽項目
另外韓國呢...
自從韓國有左IIDX同pop'n之後 對於其他亞洲地區都係一個大威脅
聽說韓國玩家既IIDX同pop'n都是很恐怖的
影之輪舞曲
發表於 30-9-2013 20:47:50
本帖最後由 影之輪舞曲 於 30-9-2013 22:15 編輯
好似無人提「戦乱のVerdet」o既?
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Divine Gate首抽地獄中
Torchic╳小火雞
發表於 1-10-2013 00:04:30
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 1-10-2013 00:09 編輯
Thank you for playing 我一直都覺得難, 特別是尾段
casiopea 發表於 2013/9/30 22:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
尾段真的很難
順從節奏,利用16個按鈕來演奏各種不同類型的音樂
casiopea 發表於 2013/9/30 22:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實要數16個按鈕還是可以數到出來
小鍵盤都12個了 加四個方向鍵恰巧16個
鼓?裝飾而已
好似無人提「戦乱のVerdet」o既?
影之輪舞曲 發表於 2013/9/30 20:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你上面的六神大已經提了
不過還是沒有人知道是什麼來的 除了知道是RB的一個活動
Torchic╳小火雞
發表於 1-10-2013 00:15:21
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 1-10-2013 00:30 編輯
START鍵是樂曲結束之後 有個黃色畫面彈出來 就趕緊把START鍵拍下去
這樣才會過下一關
韓國有很多音Game 高手
casiopea 發表於 2013/9/30 22:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
聽說某些韓國玩家就是一邊在玩發狂BMS 一邊等待IIDX與popn於韓國稼動
雖然也不排除亞洲其他地區也有類似的玩家...不過這一定是個威脅
神樣秋之詩
發表於 1-10-2013 03:18:11
五段仔:)
六段黑髮亂都死死地
bloomin feeling完全收皮:L
PT.2 好正...haha
但係一watch out watch out watch out... 呢段就即刻插水
碟歌苦手:L
神之執事
發表於 1-10-2013 04:28:03
我覺得PIU的難度又比DDR高少少
所以佢地實力都不弱
casiopea 發表於 30-9-2013 22:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔只...
泡菜國仲一早有EZ2Dancer
Para Para + DDR..
係大陸玩過一次 個ext真係唔係人玩的..
[H]mel
發表於 1-10-2013 05:54:03
Thank you for playing 我一直都覺得難, 特別是尾段
黒髪乱れし修羅となりて 跟thank you for playing 一樣是亂打多
Be Quiet 比較低是因為蹤連?
bloomin' feeling打得比較好.............
這首應該是最難的......
casiopea 發表於 30-9-2013 22:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
或許我對亂打和雙同押相性比較好吧?
Thank you for playing尾段的確難+1
不過唔計最後面的softland,其實回血位都有番咁上下長
黒髪乱れし修羅となりて與其話亂打多不如話係drill多
不過我的確是縱連苦手...
btw
不課金加rival的方法詳細希望,我想加大家做rival阿...
Torchic╳小火雞
發表於 1-10-2013 18:22:33
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 1-10-2013 18:25 編輯
回上面冥大
問題是Thank you for playing最後五粒的確很難 真的
另外不課金加rival的問題
找人借用一下利用權 設定好rival 再把卡切出來還給你不就行了
所以冥大有空上facebook找我 我幫你搞也可
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另外回上面執事大跟NOZOMI大(不知有沒有串錯
幸好韓國沒有DDR項目
如果有的話大概又是韓國玩家的天下了
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完全沒有人說jubeat