hosum2007
發表於 11-3-2014 22:23:54
本帖最後由 hosum2007 於 11-3-2014 22:42 編輯
嗯......好的
話說.....SPADA點由SP轉DP sosad
casiopea 發表於 11-3-2014 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
請按數字鍵3鍵w
btw 其實DP 最難唔係認制
Evangel
發表於 12-3-2014 02:08:09
如果......
日後所有音GAME
獨立SERVER唔連K社
玩法一樣
介面唔同
但舊曲全復活
新曲不定時按情況加入
每個月要比$30~50交會費先有得用卡記錄分數(舊K社E-PASS DATA全CLEAR)
每局價錢及局數不變
得LOCAL MATCHING
有無人會繼續比錢玩落去?
casiopea 發表於 10-3-2014 23:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
作為一個入音game坑只有一兩年的新手
我應該還會繼續比錢吧...
起碼舊data全clear對我這種現在還有很多進步空間的人來說影響不大w
而利用權$30一個月姑且還是可接受的水平
單單價錢,局數不變已經回了成本了吧w
有沒有matching都唔會太大影響
以往beatmania, ddr也沒有online matching
話說第一部有online matching的bemani框體係咪jubeat...?
沒有太研究過音game的歷史
其實有一點一直不太明白
為何日本由nico以至2ch的網民經常都有一種很懷緬以往5鍵時代的感覺無論歌曲以至game的趣味性都會覺得5鍵比現在的bemani好得多
作為一個近一兩年才接獨bemani音game的人 始終不太明白5鍵的吸引力點解咁強...
除了20 November和其他一兩首之外又不太覺得5鍵時代有很多好聽的曲...
呢啲是否時代的差異? ._.
Torchic╳小火雞
發表於 12-3-2014 02:33:44
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 12-3-2014 03:09 編輯
我呢段時間會集中火力落iidx
今日朋友教指法 lv.3有AAA
LV.4有AA
kingson2 發表於 2014/3/9 03:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
很好
不過你會唔會練精度練得早得濟
其實IIDX一開始唔駛點理精度 拎B甚至拎C都係家常事黎
一般玩家反而會著重「過唔過到幾多lv既歌」
不過又多個2p真係好
得閒搵你
火雞大聽聞好似已經三段
casiopea 發表於 2014/3/11 21:51 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
DP二段je
Abyss DPN我真係無從入手
同埋小鍵盤1掣換難度 2掣換排序 3掣換SP/DP
(同埋睇住選曲畫面最下面有一把劍定兩把劍黎留意自己係set緊SP定DP
我DDR既DP印象中只係fail過一次
(因為一直都係打低lv既歌 而且一就快冇血既時候就會捉住條bar補血
http://i.imgur.com/DwppAJH.png
不過我真係冇玩過FIREFIRE 你會唔會睇錯係其他人
http://i.imgur.com/TWK75Eg.png
唯一一次fail既就係呢首 果陣你都在場
(因為d停頓位好陰濕 再加上係extra玩
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回六神大
如果你真係打算打DP試水溫既話
要試既方法有二
第一係入step-up(不過一開始揀SP/DP果陣記住要揀DP
第二係玩standard果陣 利用第一首lv5或以下補救措施黎試下DP
(不過記住玩第二首果陣記住要set返做SP 除非你有信心你第二首玩DP唔會死
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話說第一部有online matching的bemani框體係咪jubeat...?
Evangel 發表於 2014/3/12 02:08 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
冇記錯既話 應該係GFDM既battle先
不過我唔記得左邊代開始有 總之就係早過jubeat
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回レ!雪月花!
http://i.imgur.com/OK7xmmR.png
[H]mel
發表於 12-3-2014 18:38:25
其實IIDX一開始唔駛點理精度 拎B甚至拎C都係家常事黎
一般玩家反而會著重「過唔過到幾多lv既歌」
Torchic╳小火雞 發表於 12-3-2014 02:33 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
似我咁(捂臉
依家過到大部份8級
一部份9星
10星要睇份譜的難度和自己狀態
話時話精度呢家野幾睇狀態下
狀態好ge話拿A唔難
唔係既話餡蜜同BP多起上黎
攞B攞C好正常...
不過呢個係我既狀況啦...
神之執事
發表於 12-3-2014 19:35:42
如果......
日後所有音GAME
獨立SERVER唔連K社
玩法一樣
介面唔同
但舊曲全復活
新曲不定時按情況加入
每個月要比$30~50交會費先有得用卡記錄分數(舊K社E-PASS DATA全CLEAR)
每局價錢及局數不變
得LOCAL MATCHING
有無人會繼續比錢玩落去?
casiopea 發表於 10-3-2014 23:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
你呢個idea既成品就係山寨magic
用卡記分要交會費的話 我情願用手機影分算
反而我想將d舊作 (e.g JB ripples) 係街機上復活
六神綱
發表於 12-3-2014 21:45:45
今日用DP玩左一首LV4....failed
好在係第一首,第二首選左Lv2, 很驚險地過左
之後轉番SP....認制好似出左問題,玩唔玩DP都係重新考慮吧
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四段衰喺第4首,不過前面都唔好得幾多
Torchic╳小火雞
發表於 12-3-2014 23:10:45
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 12-3-2014 23:16 編輯
R55555555555555555555555555555555
想當年Lincle代尾我連續七次還是八次玩四段 就是死這個
http://www.textage.cc/score/3/r5.html?1H800
一開始那條長交互(12-13)
http://i.imgur.com/wPtTEJe.png
只要記得開FAST/SLOW
然後一邊看著FAST/SLOW一邊控制速度的話 要整條連掉其實不難
至於1掣軸(27-30)
http://i.imgur.com/tPfogbD.png
1p側的話 左手負責1掣跟2掣
1掣就跟8分節拍 2掣就每3下就按1次 (2-1-1-2-1-1-2-1-1-2-1-1...)
然後3至7掣就全交給右手好了
至於副歌段(也就是當時令我最頭痛的地方)
http://i.imgur.com/7Gi9AzC.png
因為痴掣太多 而且夾雜孖掣甚至三掣同押
這個你就盡力碌過去好了...我也給不了什麼建議
真的要練的話 就去打with your smile A慢慢練吧 很有用的
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唔係FAIL, 係差少少"百佳超級廣場"www但唔記得係邊首, 最後過到, 你上星期五STAGE 1 打的
casiopea 發表於 2014/3/12 13:12 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
咩叫百佳超級廣場
睇返record(圖)
ABSOLUTE DDP?
可能係啦
六神綱
發表於 12-3-2014 23:36:57
本帖最後由 六神綱 於 12-3-2014 23:39 編輯
開段交互不是問題, 就係太多痴制所以gg了
其實第二、三首我都唔係好識打
唔少基本問題都忘了orz
好比如何較fast/ slow,仲有點樣較HISPEED的時候用皿黎較
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講番maimai, 冇玩一段超長時間
依家玩到9lv,什麼10lv都應該可以clear
問題係.....好難S (sosad
ming2568
發表於 13-3-2014 19:11:22
回復 11776# enttyes
老實講 心態就唔敢話自己好...大膽(?)其中一個玩jb既原因都係因為唔會有好多人圍住~
btw終於爬完文- -
[H]mel
發表於 13-3-2014 20:07:04
http://i.imgur.com/UTT720l.png
初次挑七段機
FIREFIRE死太多血搞到連第一關都過唔到....