Torchic╳小火雞
發表於 17-2-2013 20:51:48
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 17-2-2013 21:44 編輯
請自行找出片中的亮點....去到某d位我係笑左
PRANA中途變左其他曲...唔知咩曲黎
重點係之後......朧同埋 ...
六神綱 發表於 2013/2/17 10:16 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
Howling
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一開始是Howling 這大致上嚇跑人了吧
(我可是連續四天投了Howling等食花生的耶
DOUBLE IMPACT在聲量上很令人失望 嗯
Sota的合成器完全搶了聲音
「傻豬~傻豬~傻豬~傻豬~」
U1又捽碟了阿
至於六神問的PRANA之後是什麼樂曲...
那是TAG的REVOLUTIONARY ADDICT
大致上是上次KAC之後 於DDR新增的樂曲
再之後是IIDX tricoro裡面 U1的Illegal Function Call
中間夾了好像是tricoro的voice語令和GOLD RUSH
(不過說起IFC就別提了...Hyper我開HARD死過交互三次
Mayumi Morinaga一開始就走音wwwwwwwwwwwww
不過說實 現在在BEMANI的live上看到龍星 算是很罕有的了
之後順道告訴了「Prim就是MM+L.E.D.」這個事實
再回答六神大
這的確是seiya-murai與ALT的8bit princess
IIDX Omega-Attack隱藏曲
對 說起來
FLOWER正式超越如花 做了全機種制霸
(因為Future TomTom和DEA都已經宣告收錄了)
JOMANWAC orz
不過拿了一對黑翼白翼 都知道是JOMANDA與苦草了吧
聽著quaver突然間轉了quaver GFDM ver.還真的有點驚喜...嗯...
最後龍星在鏡頭前做了kors k專用pose 這...幹嘛...
[H]mel
發表於 17-2-2013 21:26:32
前幾日去左大陸
發現響大陸,連高登都上到
但係樂古上唔到
SOSAD
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http://www.nicovideo.jp/watch/sm20109144
真正的全機種制霸出現鳥
Torchic╳小火雞
發表於 17-2-2013 21:41:09
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 17-2-2013 21:42 編輯
對
FLOWER已經超越了本來制霸過的如花
做了BEMANI全機種制霸
在DEA一出就成了最高的lv5
不過綠人像...未免出現太密了吧
六神綱
發表於 17-2-2013 22:09:05
好似前幾版都有見到的情報
喺RB colette的OST可以見到....
梅雪夜/Qrispy Joybox feat.mao
感覺以Qrispy Joybox名義的曲去到盡都係Lv10,化身為MAX MAXIMIZER就變左10+
L.E.D.都係,以呢個名義係可以上到10+,但L.E.D.-G的全都係Lv10
然後喺下面會見到Sota.F + α的兩首不同版本舊曲?
即係
Survival Games ~Far Away -Live Simulation Mix-/VENUS
Going My Way -instrumental-/BONUS
至於tricoro的....我留意唔到有咩特別呢
Torchic╳小火雞
發表於 18-2-2013 00:05:03
Going My Way -instrumental-/BONUS
六神綱 發表於 2013/2/17 22:09 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
這個只是instrumental(走人聲)
不算是另一個版本吧
不過說起來
好像只有RB的OST才會有instrumental
我還記得RB初代的OST也有
至於IIDX.....我期待Shining World的長版本好了
不過問題還是saucer的OST
由上個OST開始 就只收錄game size的樂曲
就沒有long ver耶
六神綱
發表於 18-2-2013 16:30:31
這個只是instrumental(走人聲)
不算是另一個版本吧
不過說起來
好像只有RB的OST才會有instrumental
我還 ...
Torchic╳小火雞 發表於 18-2-2013 00:05 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
所謂的新OST都係將移植曲放入去,原創曲很少
變相粗製濫造又賺人地一筆...我指到時初發售點都要買先UPLOAD到的日本人呢~~~
Torchic╳小火雞
發表於 18-2-2013 16:51:50
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 18-2-2013 16:53 編輯
原創曲相比上幾代算多的了
只不過分開幾隻CD來發售 從而令到每隻碟的原創曲更少而已
況且我想要一隻包含Across the Nightmare
或者Pink Rose 或者O JIYA的OST的話
現在要去找舊OST大致上都很難找到了吧
Torchic╳小火雞
發表於 19-2-2013 04:06:23
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 19-2-2013 04:28 編輯
其實我一直都覺得JB, RB係好難打
但係個個都話依兩隻GAME 係最易果兩隻
可能自己玩唔慣
以下係自己感受
...
casiopea 發表於 2013/2/18 23:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實我一直覺得你很會玩舊的東西
不過不太會玩新的東西
大致上是「到機鋪的熱情減退」所引致的吧
(因為你在電腦裡就什麼都能玩了 IIDX也是pop'n也是DDR也是
以下係自己感受
smoooooch 其實RB的HARD與IIDX的Hyper也是差不多
B2B 別說HARD了 我@連ec也做不到
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說起DDR 我還未試過有PFC
我極限也只試過某首1腳的歌 1g還是2g (雖然還有AAA)
不過我玩DDR很少留意精度 反而在意「能不能clear更難的樂曲」
最近在挑戰Chaos的DSP
問題不在於停頓位 而是體力
次次在前面控制雙腳停頓而花了很多力氣 後面就幾乎沒有氣了 所以次次死尾
Torchic╳小火雞
發表於 19-2-2013 12:25:50
本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 19-2-2013 12:27 編輯
說嘈吵的話
確實我又真的不太喜歡在星期六日去機鋪(特別是人流多的時間)
一來環境太嘈 二來越迫的地方越打得不自然
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我一去到lv5阿lv6以上果d 我就會無視精度架啦
FC拎AA都已經好難得
再說我一上到DP
同樣的等級能不能clear都成問題
嘛...都只係享受玩的過程
六神綱
發表於 19-2-2013 15:29:08
真係無心插柳先做到呢個分...囧rz
依家開剩伝說の山