六神綱 發表於 3-6-2013 18:57:24

jubeat x pop'n music的隱藏曲係呢首
終末を追う者 / S-C-U×PON


唔聽首野而完全初見算係我打jubeat的原則,因為通常咁樣我初見都會比較高分

這合作....不意外吧

bill3546 發表於 3-6-2013 19:38:40

咁恐怖 ?!:funk:

講開又講....
我都發現每隔一段時間貼子的位置都會有少少改變
我開頭都以為係自己的錯覺
但似乎唔係

真係好詭異........:funk:
casiopea 發表於 3-6-2013 13:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

有時想睇返D舊貼都幾苦惱...(大部分#xxx同http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif都有問題')建議去反映下
http://www.nakuz.com/bbs/forumdisplay.php?fid=505

影之輪舞曲 發表於 3-6-2013 20:57:25

400% 疾走中
神之執事 發表於 3-6-2013 02:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

應該係「打斜感 400%」wwww

Torchic╳小火雞 發表於 3-6-2013 22:44:37

400% 疾走中
唔通意味新難度會兩倍EXH?
神之執事 發表於 2013/6/3 02:47 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實上代已經係200%疾走中
再下代我諗就800%架啦


你的確冇睇錯

六神綱 發表於 3-6-2013 23:20:07

話說今日開左第一首,即係「サヨナラ・ヘヴン」

初見已經可以SSS+FC, 985k

本身捉唔到per的就係嗰d貓叉獨有的三連音,Proof of existence都有的那隻

整體似逆欺詐

影之輪舞曲 發表於 4-6-2013 00:29:14

統計下現時有關JB o既連動活動:

大家樂 - IIDX - Confiserie - S-C-U vs L.E.D.
馬拉松 - RB - anemone - S-C-U feat.Qrispy Joybox
學園 - (GITADORA?) - ラキラキ - Mutsuhiko Izumi & S-C-U
接飛碟 - Pop'n - 終末を追う者 - S-C-U×PON

如果學園果次當係同GITADORA合作
咁下次連動唔通係DDR? (純亂up

enttyes 發表於 4-6-2013 01:56:07

今日超開心!!
先係"フー・フローツ"EXT推上997714
然後"灼熱の翼"EXT 推上EXC
說實話..灼熱の翼我本身只係想FC..
開心死了~~

jimmg12 發表於 4-6-2013 19:47:05

SDVX II可能真係要打'則'個人黎打.....

太鈄Orz

Torchic╳小火雞 發表於 5-6-2013 00:23:17

本帖最後由 Torchic╳小火雞 於 5-6-2013 00:31 編輯

有網民在留言板上提及
XG系列一開始就很差
甚至係失敗之作

XG: 200 羊 限定(如果SET左100羊又比KONAMI知道的話, 機舖會收到電話通知)
超淘汰舊玩家(玩法跟V系列唔同)
突然進入BATTLE MODE

XG2:
GROUP 解禁

XG3:
LAG 機
抽KEY
START LONG
晨早THANK PLATE

GITADORA:
無featured phone 難解歌
APPS
1 CREDIT 3 首限定
無 EXTRA
casiopea 發表於 2013/6/3 23:20 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
XG又不能說是「超淘汰舊玩家」...
始終看到很多V代的core player也能迅速習慣到XG的玩法
況且K社也是想令到遊戲更迫真而已(雖然音G始終都不能取代真正樂器
(利申:未玩過XG初代

另外XG3還有那死人的阿凡達系統
多得這個系統 就連PV也沒有了
抽key方面還真的很考運氣 真的(雖然可以換key不過很麻煩

另外GITADORA還有很多可以討論的地方
例如冇血強制拉閘(而且一拉完閘就馬上入下一首選曲
遊戲節奏太快(intro畫面、成績、結算畫面等實在太短
PONly my railgun...等等等等

不過對我來說還有一些好處
例如XG時session的時候
DM想玩某首歌 而GF就要係夠鐘之前搵返首歌 然後睇下邊個難度適合自己
宜家GITADORA只要按一下START鍵 就還能可以讓兩方再選擇難度
(而且還可以看難度數值/notes分佈/目前成績/是否skill對象曲等等)
統計下現時有關JB o既連動活動:

大家樂 - IIDX - Confiserie - S-C-U vs L.E.D.
馬拉松 - RB - anemone - ...
影之輪舞曲 發表於 2013/6/4 00:29 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我有想過jubeat會不會跟DDR合作
不過機會應該不大
你看看由10月開始的bistro saucer,
其實有很多移植到jubeat的曲子,也曾經收錄在DDR上,
幾乎每一月都有。
大概是因為預計DDR不會有大型連動活動 所以才放那麼多DDR曲之類
http://i.imgur.com/HyYC4Lh.png

影之輪舞曲 發表於 5-6-2013 16:33:34

<------自製E-Pass 卡貼的人:P
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