[我有意見]對戰之道
首先我打機係為樂趣既對戰透過遙競爭從而提升自我技術及修養
正正係樂趣既來源
GC有太多角色
每種角色都有各自既能力
係呢度先唔討論角色平唔平衡
但總有角色係某方面有優勢
呢d優勢正好提供發展技術既空間
高手者可以對優勢善加運用,掩蓋劣勢
而更高層次者可以顛倒優劣
但係
有d優勢係無可匹敵
即壓倒性優勢
例如定捉,出生技/耕 (可能仲有更多不過我唔識)
好多人認為
用呢個職業當然要將其優勢發揮
唔係用黎做乜?
啱
之不過
靠壓倒性優勢黎獲得勝利
就如領匯加你租,地鐵加你價一樣
你有樂趣咩?
係咪唔犯法就可以有風駛盡艃?
如果你係一個勝率主義者
抱住我贏大哂既想法
將樂趣主義者既失敗當做你既成功
將敗者既怨言當做只會嘴炮既垃圾
為左保住你個靚靚勝率
不斷降低自己底線
到最後連底線都冇埋
你估會點?
後記:
技術一詞
對我黎講
即廣義之技術
能夠將自身打法根據唔同情況而作出調整
靈活多變
唔會因為環境改變而受到限制
另外
我發現台灣好多神盾玩家都係運用壓倒性優勢既高手
可能係文化問題
為此
我於明天將起程前往台灣
打算深入探討呢個問題
為期11日
勿念 我於明天將起程前往台灣
打算深入探討呢個問題
為期11日
此話當真? 你要飛去台灣玩三小?? 扣到我血當你贏 大部分台灣人都係用屈機job 高爆高吸魔100集氣…
玩到無野好玩¡❣ 我於明天將起程前往台灣
打算深入探討呢個問題
為期11日
此話當真?
仔仔._. 發表於 9-5-2012 11:21 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
半真半假
你要飛去台灣玩三小??
b_937 發表於 9-5-2012 11:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
飛到去都冇電腦俾我用啦
我又廢事入網吧
扣到我血當你贏
柚木共睹 發表於 9-5-2012 11:32 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
同到我玩當你贏
大部分台灣人都係用屈機job 高爆高吸魔100集氣…
玩到無野好玩¡❣
善仔Ss 發表於 9-5-2012 11:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
就算唔係用屈機job都係玩定捉
金神劍都係咁 愛2定捉-.-?
我知道好多台灣人好鍾意有得用定捉既角色-.-! 唔止小愛 愛2定捉-.-?
我知道好多台灣人好鍾意有得用定捉既角色-.-! 唔止小愛
善仔Ss 發表於 9-5-2012 12:48 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
係
愛2同愛1有招鎖技都好似得 戰積靚有咩用??技術 技術
有D人以攻擊壓倒對手,有何意義?
打一下就升仙,玩毛?唉,都算啦!!
下場叫佢脫D裝啦,但系D小學Chicken仲講尼句說話
:怕?怕就別學人玩對戰啦,唉~嫩狗快滾(台灣)
:哦!so?唔夠打就返歸穩啦,廢材!(香港)
(以上都系我D經歷,只供參考。以上2句都系我遇過最嚴重) 算啦...價值觀唔同...無得拗
都係做番自己咪幾好
btw手信唔該