想試下用- -
串人??
perfect-.-"小弟都主張加晒連發同攻擊,之後我覺得加重量好d,因為ksg-12多數用尼玩1p1,加重量好d~
如果連發2變做彈匣2會更好
ffs 發表於 9-9-2012 02:42 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
唔認同-.-"ksg-12加晒連發真係勁好多(我果把加左2格連發,真係快好多)相反,ksg-12已經有15粒彈,冇必要加多2粒彈,15粒彈打1p1絕對夠用@@(通常ksg-12都係打1p1啦=.=?)
又痛又高射速
其實呢把野彈量唔加都冇所謂
唔認同-.-"ksg-12加晒連發真係勁好多(我果把加左2格連發,真係快好多)相反,ksg-12已經有15粒彈,冇必要 ...
影子使者 發表於 9-9-2012 22:53 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
睇你點用.
佢入彈方式係逐粒入
加彈匣方便行動
我玩開屍場
呢種傷害型散彈求準唔求快
你每一下射中佢都有一小節緩速時間(大約半秒)
KSG12本身個射速已經可以控制住敵人既行動速度
唔加射速由得佢自然回復準心更好
因為你用呢種散彈應該都唔係諗住好似雙子閃靈咁打中隻屍.擊退佢就算
而且, 計埋後備彈其實佢唔係好多比你用
所以更加要求你打擊敵人要夠準.
而唔係以更快射速去消耗子彈
其實如果玩馲用散彈扣好多血d嗎??我好小玩
完美- -
唔錯
好好\..我加唔到+8...:curse: