kafu1234 發表於 11-1-2013 16:28:45

有時成班係度拖....
anthony0222 發表於 2013-1-9 19:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    基本變了團死一樣

kafu1234 發表於 11-1-2013 16:37:17

玩緊個緊好亂-.-除左殺人之外完全唔知自己做緊咩
馬倫 發表於 2013-1-9 19:21 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


怪物注定比恐怖份子解放出來

怪物殺死反恐小組 殺上引 失去常性
連恐怖份子都殺死再引來其他彊屍

結果 恐怖份子和反恐小組
結合 反抗這怪物和彊屍

這就是下次更新模式...

以上只胡說八道

檸檬乂茶 發表於 11-1-2013 18:57:57

同班朋友六個真火開6沖,清場XDDD

檸檬乂茶 發表於 11-1-2013 18:58:51

回復 42# kafu1234


    這不是災厄嗎??

hsdpf123 發表於 13-1-2013 12:10:16

有時悶可以玩下
不過玩得多都好悶架
同咪希時比D隊友.......

Finalx煙 發表於 13-1-2013 13:50:00

第一次玩就覺得悶..一入到場人地都 千幾K..
完全追吾到-_-

lDeViLl神手l 發表於 13-1-2013 19:41:41

同團死冇分別

SiU~軒 發表於 14-1-2013 13:40:59

個人認為CT佔較大優勢(假設兩隊人數一樣及實力不相伯仲)
畢竟CT破了據點1的時候(不計算擊殺虛擬對手及玩家等之類變化大的戰鬥點數)
CT在安裝C4炸藥+引爆據點1已有400點底分(還未計算由起點護送運送車至據點1中途的數次30點戰鬥點數)
只要CT不進攻,把車停在據點1與2之間
專注在擊殺虛擬對手及玩家及防止TR解除電牢裝置
在回合時間到後,CT很大機會獲勝
以上純屬個人意見,不喜勿插,謝謝

s20101055 發表於 14-1-2013 20:49:59

好亂.bot好勁,特別果d拎m32果d bot:'(




拆C4/車左右時有煙彈=bot見你5到

pkpk45123 發表於 15-1-2013 05:29:11

4個字形容佢:9唔搭8
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