kafu1234
發表於 11-1-2013 16:28:45
有時成班係度拖....
anthony0222 發表於 2013-1-9 19:37 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
基本變了團死一樣
kafu1234
發表於 11-1-2013 16:37:17
玩緊個緊好亂-.-除左殺人之外完全唔知自己做緊咩
馬倫 發表於 2013-1-9 19:21 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
怪物注定比恐怖份子解放出來
怪物殺死反恐小組 殺上引 失去常性
連恐怖份子都殺死再引來其他彊屍
結果 恐怖份子和反恐小組
結合 反抗這怪物和彊屍
這就是下次更新模式...
以上只胡說八道
檸檬乂茶
發表於 11-1-2013 18:57:57
同班朋友六個真火開6沖,清場XDDD
檸檬乂茶
發表於 11-1-2013 18:58:51
回復 42# kafu1234
這不是災厄嗎??
hsdpf123
發表於 13-1-2013 12:10:16
有時悶可以玩下
不過玩得多都好悶架
同咪希時比D隊友.......
Finalx煙
發表於 13-1-2013 13:50:00
第一次玩就覺得悶..一入到場人地都 千幾K..
完全追吾到-_-
lDeViLl神手l
發表於 13-1-2013 19:41:41
同團死冇分別
SiU~軒
發表於 14-1-2013 13:40:59
個人認為CT佔較大優勢(假設兩隊人數一樣及實力不相伯仲)
畢竟CT破了據點1的時候(不計算擊殺虛擬對手及玩家等之類變化大的戰鬥點數)
CT在安裝C4炸藥+引爆據點1已有400點底分(還未計算由起點護送運送車至據點1中途的數次30點戰鬥點數)
只要CT不進攻,把車停在據點1與2之間
專注在擊殺虛擬對手及玩家及防止TR解除電牢裝置
在回合時間到後,CT很大機會獲勝
以上純屬個人意見,不喜勿插,謝謝
s20101055
發表於 14-1-2013 20:49:59
好亂.bot好勁,特別果d拎m32果d bot:'(
拆C4/車左右時有煙彈=bot見你5到
pkpk45123
發表於 15-1-2013 05:29:11
4個字形容佢:9唔搭8