doggoddoggod 發表於 24-1-2013 19:57:20

精蒙+亞力山大雙出sm :handshake:

sorpack個ser 發表於 24-1-2013 20:49:21

巨投我覺得太屈同埋唔知點解次次玩都幾LAG 係咪優化得唔好?

tommytomy 發表於 25-1-2013 01:58:26

本帖最後由 tommytomy 於 25-1-2013 02:01 編輯

回進化強手:
整果時已經覺得精蒙過強, 但果時唔想用蒙突代替, 所以係科技上搵方法解決
不過似乎唔係太work, ...
小門 發表於 24-1-2013 18:52 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
蒙古問題容易解決
取消絕世好箭就ok

以我玩evo 3.4經驗
馬弓>蒙古 絕不比 強弩>長弓 好
因為強弩比馬弓強很多

精蒙+亞力山大雙出sm
doggoddoggod 發表於 24-1-2013 19:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

夠唔夠3.4 貝查,拜占,奴隸兵三出咁屈先?

小門 發表於 25-1-2013 13:03:39

本帖最後由 小門 於 26-1-2013 22:28 編輯

巨投我覺得太屈同埋唔知點解次次玩都幾LAG 係咪優化得唔好?
sorpack個ser 發表於 24-1-2013 20:49 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

呢個版本絕大部份新觸法都比較簡單. 未必關優化事
呢排我比較忙, 所以無時間試, 我都要搵日試下睇下lag個情況係點


回上面:
弓兵科技其實應該相對比較難偷, 可能大家未習慣要打傳教士, lv3 lv4既弓兵大部份齊射3~4發就夠ko傳教士, 特別係強弩條line, 因為有彈道學


暫時想問大家兩個問題:
1. 其他人覺得呢個版本係咪特別lag?
2. 係nakuz開FE版同其他版本(e.g. 3,4)目前既比例係幾多?

頭先打左場見到咁既情況:
http://i.imgur.com/mmAMH1p.png
24
1p話佢玩左幾次都係呢個file, 我諗唔係佢改, 佢都係收人地既file, 玩果時亦唔見得1p有咩優勢
見到呢個檔既size多過原版少少, 但我搵唔到果少少野係改至邊到
但都係要勸大家要睇清楚file先好玩

6arC2 發表於 27-1-2013 18:41:44

其實新o個幾個文明o係evo 有咩特別?

小門 發表於 27-1-2013 19:00:06

其實新o個幾個文明o係evo 有咩特別?
6arC2 發表於 27-1-2013 18:41 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

印加鷹勇快10%...加埋算係快到嘔, 除此以外無乜特別
印度就係駱駝多左D甲咁大把, 有點雞肋
馬扎爾如果本身有兵工廠的話, 升時代時會自動免費研發近攻, 本來想手動加落EVO, 但馬扎爾本身已經齊馬同弓既科技, 再加埋馬弓+1射程, 最後決定都係唔加免費近攻, 因為佢已經夠勁
意大利科技只差步速同安息人, 另外熱弩有+1/1防, 有點似evo既中國, 穩打穩扎, 無邊樣好都無邊樣衰
斯拉夫步兵雖然有爆震但缺板甲缺指環, 中下文明

clexcl 發表於 27-1-2013 19:17:03

始終希望有4V4版
玩左幾場FFA都覺得好無隱~~

tommytomy 發表於 28-1-2013 01:22:21

本帖最後由 tommytomy 於 28-1-2013 01:24 編輯

回復 37# clexcl

evo我覺得2@4最好玩

另外回樓主
我建議取消傳教士
我記得傳教士可以召死敵人對面岸0血既兵

clexcl 發表於 28-1-2013 02:07:18

因為有左傳教士,先覺得EVO有D突破
因為多左種玩法,招降人地D技術

Feb 發表於 28-1-2013 19:31:29

因為有左傳教士,先覺得EVO有D突破
因為多左種玩法,招降人地D技術
clexcl 發表於 28-1-2013 02:07 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

傳教士招人的確好創新

另外有4打4就好,玩合作
其實唔要求大改
只要用呢個map加返D比石位就掂
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