[三國殺] 主公
本帖最後由 天才A 於 16-4-2013 23:53 編輯話說...
現在的三國殺大多人當了主公都第一時間 選 孫權..
少數會數 一般將 / 曹操...
感覺上會選 劉備的人真的少之又少啊..
是不是該balance 一下了...
給人2手牌加血真的太不靈活了... 選孫權就是被不怕豬一樣的隊友坑 用仲謀自我防禦能力比皇叔和阿瞞高
加上在忠臣和內奸單打時 比較中立又可以自補 咁大家覺得張角又如何? 咁大家覺得張角又如何?
生物 發表於 22-4-2013 18:59 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
靠忠臣食飯 回復 4# 生物
一個字:脆 張角與孫權當主,內奸壓力很大,特別在強大忠臣時。
幫助主公,反死光了,忠臣仍然存活。
不幫主公,主公死了,自己也是輸。
結論是坐山觀虎鬥,但如何不陷於戰爭之中,又能確保主公不掛掉,的確是門學問。
就算整手好牌,主公一直瀕死,或是情況突變,處心積慮所建立的手牌很快便會崩潰。
有時候神偷在場,這時遑論「草」牌了。
這樣看來,華佗、香香、呂蒙較適合當內,只是這些角色較易被集火。
其實我較喜歡用貂蟬當內,終究輸出比一般高,閉月多抽一張牌,不錯。只不過普遍首先被主公集火,然後被反集火。 本帖最後由 Hellkite 於 30-4-2013 12:08 編輯
回復 7# m88
感覺上脆角場做內比較難
始終脆角太脆,難頂集火,隨時未行動就已經完場
或者成功雷擊令反賊方崩盤
孫權拖到主內反反仍然有機會
反賊削,內有機會收兩反爆發 其實呂蒙真心唔好用- -...
冇連弩爆極有限
做內你草牌 又冇存在感
殺人又拉仇恨 回復m88
感覺上脆角場做內比較難
始終脆角太脆,難頂集火,隨時未行動就已經完場
或者成功雷擊令反賊方 ...
Hellkite 發表於 30-4-2013 12:06 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
無奈武將愈出愈勁,耐打的不少,如判定田那個。根本上沒有反會去動這忠臣,寧可斬主公。那我這內該怎樣?裝幫助判定田斬他?能順利斬死當然好,斬不死爆發了形勢又是一面倒。
就算餘下兩反一內,一內斬死兩反也甚少武將能夠同一時間斬死主公。加上要做到這局面也很難,大家斬死忠臣的時候,孫權又變強了。
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