calvinngth 發表於 18-4-2013 10:46:25

真的嗎?又會有新既A箱?

陰濕鬼 發表於 18-4-2013 17:46:19

成個dead space 1既boss咁

BlUelXxEr乂f0k 發表於 18-4-2013 18:21:52

出新災之時,又係同時出新SK/BG槍既日子(不過SK4已經係了)
話說接返上次最後麻生被捉走既伏筆
今次唔知會唔 ...
極限W天馬 發表於 17-4-2013 17:43 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   被你看透了:P

fight001 發表於 18-4-2013 18:37:58

期待新災:)

siuchun67 發表於 18-4-2013 19:38:14

救亞子 >_<

血映雪 發表於 18-4-2013 19:40:29

地2已甚少見到
HC_Leung 發表於 18-4-2013 00:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

我唔玩殭屍英雄...
淨係玩殭屍變異...
所以我淨係講殭屍變異嘅情況啦...

殭屍變異基本上可以話係"一打一專用模式"...
想玩場SM場都難...
而且個個都係玩倉庫...
墮落地獄2已經係幾個禮拜都唔見有一場...
就算有人開場玩墮落地獄2...
都冇乜人會入場...
三四個人玩根本就玩唔到個場嘅精髓!

血映雪 發表於 18-4-2013 19:43:51

真的嗎?又會有新既A箱?
calvinngth 發表於 18-4-2013 10:46 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

遲啲5A已經唔算咩...
分分鐘要8A或者10A...
最後全場10A用十秒就搞掂個Boss...

血映雪 發表於 18-4-2013 20:04:32


再想想之前更新的彊模專用地圖
現在下場如何?
kafu1234 發表於 18-4-2013 00:10 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

惡靈魔窟同安息之地嘅美觀度同真實度頗高...
真係令玩家Feel到嗰種陰森恐怖嘅感覺...

但係講到落場玩就真係冇嘢好講...
守位單調而且都係一面倒嘅跳位...
搞到場場嘅結束方法不外乎兩個...

第一...
殭屍冇喺守位出世...
結果俾人類喺守位屈到玩場...

第二...
殭屍喺守位出世...
一個守位即刻淪陷...
另一個都好快淪陷...
真係未見過有人喺一個守位淪陷之後成功守住另一個守位!

HC_Leung 發表於 18-4-2013 20:13:06

惡靈魔窟同安息之地嘅美觀度同真實度頗高...
真係令玩家Feel到嗰種陰森恐怖嘅感覺...

但係講到落場玩就 ...
血映雪 發表於 18-4-2013 20:04 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


    係玩家與產品經理微訪談中
有玩家提議被感染時就在其他地方重生

產品經理表示會考慮


不過這樣就更難玩了

wlp156858 發表於 19-4-2013 00:42:51

為了讓玩家擁有更加公平的遊戲環境,遊戲將對生化模式的平衡性重新進行調整,
帶給玩家更多的對戰樂趣。
睇到呢句心底閃過 電鋸 兩個字
你懂的~:handshake:
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查看完整版本: 遊戲將對殭屍模式的平衡性重新進行調整