1693372 發表於 29-5-2013 00:18:44

你岩,的確係爆唔到,因為琴日見到再生用T骨之後冇曬牛油,
而誤以為能爆,THX ...
o19042 發表於 28-5-2013 22:54 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

浮游劍打緊人果時都會撞爆

o19042 發表於 29-5-2013 00:55:53

晚來的sad
lpwrkqwp 發表於 28-5-2013 22:28 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

我已決定用呢張圖迎擊

永恆fung 發表於 29-5-2013 17:55:33

本帖最後由 永恆fung 於 29-5-2013 17:59 編輯

前言:電腦太廢開始拍唔到片,
轉左用FRAP後好D,但片一條2分鐘UP至少2GB...
今天下午打了大約10場內,
有幾條 ...
o19042 發表於 27-5-2013 23:35 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   推進時間R1: 3.17秒
R2: 4.44秒跳躍時間
R1: 3.17秒
R2: 4.44秒


現在的時代 過去的標準 自由3.03秒氣量 現在根本不合格


用r前 做主力3.17秒就成日 覺得走唔到位 連3.33秒都沒 參考s獨角 作為我的標準 3.17秒不合格 食控氣技術 何況差成1.30秒氣量
根本用r後走位方式輸出或對射 再用番r前 3.17秒 根本走唔到位 而且不能適應 經常換r前r後
氣量
如果有推回 都會能夠減少 因經常轉換r前r後控氣悲劇的問題
我就好少1,2武 冷卻和裝填中 不轉換r前,直接用r後走位
通常小活動 比賽 會戰 我先插卡 何況我沒這麼多g幣 和心機刷日任


   









o19042 發表於 29-5-2013 18:00:20

推進時間R1: 3.17秒
R2: 4.44秒跳躍時間
R1: 3.17秒
R2: 4.44秒

用r前 做主力3.17秒就成日 覺得走唔 ...
永恆fung 發表於 29-5-2013 17:55 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   R前水平前進5秒,有埋刀推,R後水平前進7定唔知8秒,冇刀推,

個人認為作為剪機絕對足夠,

話說我唔明戰記果個秒數點樣參考= =

永恆fung 發表於 29-5-2013 18:15:46

R前水平前進5秒,有埋刀推,R後水平前進7定唔知8秒,冇刀推,

個人認為作為剪機絕對足夠,

話說我唔明戰 ...
o19042 發表於 29-5-2013 18:00 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


遊戰 搬唔知邊度的
漫猫我覺得佢唔方便或看唔明先唔用

可能開技後 會稍微多氣

不過消耗氣量速度 差太大 我先要要求

我經常用r前2武 多數升高 對射輸出 左右閃避 再收槍 對射 [假設己用浮遊]
對射完再走人 就氣量悲劇 [死亡競賽]

用00q玩常,大將玩太多

o19042 發表於 29-5-2013 18:57:24

遊戰 搬唔知邊度的
漫猫我覺得佢唔方便或看唔明先唔用

可能開技後 會稍微多氣

不過消耗氣量速度 差 ...
永恆fung 發表於 29-5-2013 18:15 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
其實不算容易控失氣[參考片段]

同埋個人認為打死亡學到既野更多,大將戰同常規有得無限復活
我成日都會亂咁尼玩

lpwrkqwp 發表於 29-5-2013 21:33:15

我已決定用呢張圖迎擊
o19042 發表於 2013-5-29 12:55 AM http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


   E張

http://upload.lsforum.net/users/public/c53600opk196.jpg

藤星 發表於 29-5-2013 21:53:17

本帖最後由 藤星 於 29-5-2013 21:55 編輯

算唔算4刀機(唔甩刀)?


光束斬馬刀

判定:近 距離: 800
係數:1400 攻速倍率:1.4  延遲:0

...
199xabc 發表於 28-5-2013 06:35 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

斬得勁過拳嘅偽剪..."

可惜G改之後就冇曬特色

其實不算容易控失氣[參考片段]

同埋個人認為打死亡學到既野更多,大將戰同常規有得無限復活
我成日都會亂 ...
o19042 發表於 29-5-2013 18:57 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif


常戰好多時都靠火力取勝,感覺走位只講求壓前

s08041er 發表於 29-5-2013 22:19:14

如果初頭壓住中間,效果更佳

聶羅阿瑪特 發表於 29-5-2013 22:34:55

00Q真係超好駛,有r後1武同量子化防拳
又有回得快又易中既gn bit~

不過遇到防/反光就難搞d,要硬打既話只能靠gn bit同埋r前/後的1武~當然有sp緊係放啦
頁: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 被機體性能帶起的-00Q[T]