「防卡房機制」與「刺探軍情」改善建議
上個po已經不知所蹤現時的「防卡房機制」是全體玩家準備後室長要於60秒內開始遊戲否則被系統踢除。
本人建議「防卡房機制」可以增加「其他玩家於遊戲室待機空間的限時」,例如60秒。
本人不相信要決定參與哪個陣營需要如此長的時間,何況是殭屍模式/啟示錄模式。
另外,有部分玩家先以觀戰者身份觀察形勢,再加入有利陣營,造成不公。
本人有兩個提議(解決方法),
1)於一場次裡,凡曾以觀戰者身分觀戰者,即使重新加入並取得勝利,亦不計算一次勝利;相反,重新加入卻敗北,則計算一次失敗,以茲警惕。
2)於一場次裡,凡曾以觀戰者身分觀戰者,重新加入只能參與不利陣營,以茲警惕。 樣樣都咁多改善就唔洗令咁多玩家埋怨..
靜小學雞太多,何放改善卡房問題? 樣樣都咁多改善就唔洗令咁多玩家埋怨..
靜小學雞太多,何放改善卡房問題?
kaka9911 發表於 20-7-2013 08:25 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
香港的卡房情況沒那麼嚴重吧... 回復 3# 血映雪
係小學雞多到好嚴重姐~ 回復 3# 血映雪
其實好勁下...
足場成日都有 E D都叫建議.........分明系向人訴說心中的不快 回復血映雪
其實好勁下...
足場成日都有
菠蘿君 發表於 20-7-2013 12:06 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我都有兩年没碰過足球模式了... E D都叫建議.........分明系向人訴說心中的不快
F└┘CK 發表於 20-7-2013 13:22 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
如果一切都完美,有誰會抱怨?只是有些人遇到不公只懂抱怨,而不去提出改善建議。
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