[字幕系列]糟糕,GN粒子快用完了(附上簡略評測)
本帖最後由 lawlikhang 於 28-7-2013 23:01 編輯很久.............................................沒見了,我肯定我在大家的腦海中已被埋沒,不過不要緊,因為在G改後,我應該消聲匿跡了,十分感謝G改把我的電腦性能推向前所未有的極限,不拍片是好好的,但一拍起來就**,加上ATT的網速,不要說韓,港,台,就連美服都不值一提,簡單來說,如果各位想看G改片的話,就看我的轉載吧
這回到O Gundam(BS Rank),這片,很遺憾,不但是G改前拍下的,而且是我來美國前拍下的,屈指一算,我來美國已經有8個月了.........這片應該在TM 10個月前拍下的,雖然歷史悠久,但仍有參考價值,至少G改前這機沒有很大改動
說到O Gun實戰型,我朋友說它擁有全遊戲唯一的武裝,是一台十分特別的機體,Hmm.................,對我來說,它只是把3種極端的定身槍糾結在一起,再拼拼湊湊成第4種,詳情請看以下解說
我相信這機的設計藍本取自B機O Gundam,大家都是1刀2槍3定身的配套,大家的2技都是移動性上升,但除此之外,全然洗心革面
武裝
1武,光束軍刀,繼承長距離機體的3刀倒,比B機0鋼少1刀,但用上來跟本不像長距離機,在影片中會顯示
2武,光束步槍,距離比O Gun多300,即是正常的2800,老實說,它的手感跟O Gun一樣,不太順暢,但當你用慣了距離僅僅相差300的光槍,再用正常距離,而且攻擊力更高的光槍,你就會感受到優勢
3武,光束步槍(高出力),全遊戲唯一武裝[係數1350,距離3100,2發,彈匣式裝填,特殊效果:自身硬直,發射時自機不定身],重點是2發,彈匣式裝填,特殊效果:自身硬直,發射時自機不定身,不過它最大特色是集合了3台機體的極端硬直槍中取得平衡:想當年流暢的BR薩克III,靈活的Age1-Normal以及狂暴的The-O,O Gun實戰型2+3的流暢度相比其他類似配置的機體高不少,而且自身不硬直,加上它的機體能力裡攻擊力較高和1技攻擊力上升,形成了它的獨特,可是,因為繼承布機優良傳統:低敏,氣,我總覺得它不夠流暢,直接,或者不夠爆發力,可能我比較喜歡極端吧
技能
1技,攻擊力上升,本來是不用多說的,但是我不太感到它的攻擊力的增加,你會感到傷害更敏感,但並不能說暴力
2技,移動性上升,雖然對大多數布機作用不大,但對這機卻用得其所,2+3更順暢,靈活,而你甚至可以用1武砍拳機,你會感到它不是一隻布機,但是因為布機慣性的低氣量,低敏捷,當你把它逼到極限時,你會感到不夠boost,甚至不夠快,在B布中有硬直槍的還有加布斯雷(葛士尼),它相比O Gun較笨重,慢,攻擊力較低,可是,當我把它推到極限時,我會意識到它仍是一台布機,控boost,跑位會較被動,用起來反而較順手,加上它有超視武裝,一比之下,O Gun劣勢盡顯
另外,對於一台沒有追蹤,沒有距離高於3500武裝的低機動,低氣量的機體,配上近戰型必殺,就是對玩家的一大考驗,因為每當遇上掩體都變得被動,無時無刻都要提防被必,不過相比地圖砲必殺要好得多(遠望AR百式改)
總結來說,BS O Gun是一台好機體,武裝,技能實用,它的定位好像一台剪刀,而事實上當你把它當成剪刀用的時候,因為它的低機動,低氣量,它的布機特性也使它用上來更多限制,更吃技術,本來它的硬直槍是一個不錯的平衡產物,但是由於它的屬性限制,用3武會感到不上不下,另外配上近必,讓其更難駕馭,所以相比之下我會選擇AGE
字幕提供
影片基本上沒有任何技術成份
因為我玩sd是為了娛樂的
而它實在較難給予我笑容....(本來我的控氣是一團糟的了,它卻讓我更不爽)
傷眼見諒
fFGuTtSTMj0 其實G改前3速加插新人類之後成部機真係非一般的順 其實G改前3速加插新人類之後成部機真係非一般的順
1996alvin 發表於 28-7-2013 14:24 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
聽說G改後裝強襲部件更爽=.= 仍然是這麼強(Y)
支持:victory: 仍然是這麼強(Y)
支持
my92149 發表於 29-7-2013 15:59 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
太久沒玩
已經不行了
頁:
[1]