[機評]換裝真諦 ------ 高達AGE-1 總評
本帖最後由 jscn 於 27-10-2013 23:53 編輯換裝真諦 ---- 高達AGE-1
這次評的是AGE-1 B級全裝備,很多人不喜歡的冷門, 但我倒覺得很好玩,在SD也實在是非常好的機體.
一次三機, 沒有之前的詳細, 算是用後感較好吧~其實是想加入Graza的, 但未出就沒辦法了...
不前言了, 正文來也.
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AGE-1標準型
技1: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/009.gif 裝彈速度上升技2: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/037.gif 擴張噴射
1武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_3.gif光束軍刀950系數, 4刀倒, 出刀快, 連斬速度中上, 不砍地B剪來說手感很不錯的刀,最大缺點是第3刀收刀慢, 不適合用來連技
2武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_32.gif 托茲步槍(普通射擊模式)1100系數, 射速中上, 連射快, 共10發手感良好的光槍, 技1發動後彈藥近乎用不完
3武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_43.gif托茲步槍(精密射擊模式)
1300系數, 共1發, 6秒回彈, 攻速一般, 自機無硬直的硬直槍這是此機的賣點之一, 技1發動後3-4秒回一發, 加上自機無硬直, 用來連技, 輔助, 拉打都是一流, 絕對是玩死目標的利器.
缺點是攻擊力一般, 另外起手有點慢, 加上自身無更直反而提高移動時的描準難度 (插強襲加速後更難),
很多時候需半手描輔助, 手感需時習慣.
總評
絕對是上級的B剪機
防身有餘的刀, 手感良好的槍, 靈活好用的硬直槍, 全武器都是中上有餘的表現,
加上那近乎完美的剪機技能配搭給予的高行動力, 高續戰力雖然爆發力有點不足,但使AGE-1可對應大部分戰況, 很適合穩紮穩打的打法, 實在很標準.
缺點是三圍一般, 特別是速度(只有84啊... 暈...)這機動和速度有點跟不上武器的靈活度.再加上全光速, 打S房是很勉強的.
強化建議: 強襲型
--[紅推加速成效很大, 加強走位力和機動力來活用機體的遊擊力和靈活武器].
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AGE-1重擊型
技1: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/030.gif 熟練的搏擊者技2: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/026.gif 高達格鬥術
1武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_1.gif光束套索擊900系數, 8刀倒. 攻速中上, 範圍中上, 打地.以B級全格機來說是偏高的攻擊力, 整體表現不錯.
2武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_1.gif 光束套索擊(格鬥組合) (金勾臂大回環)
5秒回彈, 全中6000多系數, 攻速頗快, 打天打地有進位, 總進位距離是1塊多擂台地板.有一定起手動作, 用作反甩有點勉強.
分5段, 每段1200-1300系數, 倒地值累積如下:打1段佔1刀;打2段佔2刀;
打3段佔4刀; 4段佔6刀; 5段直接倒.
攻擊力超強, 加上Hit數高發動的技2額外傷害, 破壞力可說是爆標,加上5秒回彈, 單項格鬥武器來說根本是變態…很多時候抓到人後直接2武轉下去更好, 安全性大升, 威力也沒差多少.
3武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_1.gif 光束肩撞/光束膝頂14秒回彈, 約2700-3000系數, 不打地.第1段佔4刀倒地值; 第2段攻擊力極弱, 而且佔1刀倒地值.
表現一般的突進型抓人武器, 突進速度一般, 距離也只有1塊多擂台地板攻擊力一般, 緩速效果有點雞肋…幸好回彈速度還算不錯.
總評高攻, 防中上, 速度慢的極限近戰機, 重現動畫特性.算是三機中最難用的吧 (全格就是難...)
攻擊方面是很很強了, 但G改後被剪射沒減傷, 技2只防遠程武, 防實在一般, 再加上速度太一般, 武器的抓敵力也一般,很易被人用走位和速度玩死, 這點倒是跟動畫很像. (也因此, 非常不適合打S房)
但一抓得到人就可以重創敵人, 加上2武的5秒回彈, 深入敵陣更是連續重創.算是All or Nothing的機體吧.(打S房多數是Nothing & Nothing…)
*另外不得不提的是, 這機的SP超沒氣勢!! 還我最大出力的無敵撞擊!!!!!
強化建議: 格鬥型(加攻方向)
--[只有攻擊力的傢伙, 只求盡量一套帶走就好了].
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AGE-1速戰型
技1: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/037.gif 擴張噴射技2: http://www.olgame.tw/sds/images/skill/038.gif 解除限制
1武 http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_3.gif 席格刀系數1000, 刀長1.5機身, 不砍地, 刀速, 手感中上.技2發動後是音速刀.
2武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_23.gif 刺針槍5-6秒回彈, 系 數為530 x 3左右.全中攻擊力不錯, 緩速效果顯著, 有助抓人.加上3連發的彈幕造成不錯的緩速範圍, 中距離用來擾敵+輔助也不錯發射時機體滯空硬直對低防的速戰型來說是頗麻煩的, 但可幸技2發動後可視為瞬發.
3武http://www.olgame.tw/sds/images/weapon/weapon_3.gif 席格刀 (格鬥Combo)20秒回彈, 系數2400左右, 打地.全中佔1刀倒地值抓人用的突進型武器, 突進距離長(3塊擂台地板)緩速效果方便連技, 攻擊力一般, 攻速中上, 技2發動後神速.
總評天生高速, 技1給予高行動力, 技2給予條件性的爆發性超速戰力.近乎完美再現動畫的高速和女友被殺後的怒火神速.
高速, 低防, 攻中上, 近戰為主, 所以是需靈活走位的技術型機體.但性能要挑戰S房還是有難度的.
全技能發動後才是這機的Show Time,
連招想點就點, 1武超速MCA, 2武瞬發連技轟炸, 3武高速抓人走位, 雖然低防+半血很易被秒, 但可能性極高, 對手平均半血的話, 1挑3也有可能 (好像很誇張, 但真的…),這種高風險的高可能性, 這刺激感, 才是”高速型機械人”的魅力!
強化建議: 強襲型
--[極限化速度來彌補低防, 紅推加速成效很大].
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AGE-1總評
也可以說是我對AGE系列在SDGO的感想
目前來說, 就AGE系在韓服的表現,AGE可是在SDGO中我最喜歡的一個系列!
老實說, AGE的動畫對我來說很一般, (雖然戰鬥畫面不錯, AGE-2篇不錯, 綠毛一角寫得有點心思, 但因為低年齡向, 有很多看得人呆了的情節交代, 後段的Boss戰還要很馬虎…)
但就外觀上, 本來玩具感較重的AGE系列, SD化後, 玩具感反而使玩味大升, 有夠”SD”的.有人說AGE-3的R莫名其妙, 但就我看來, 韓服是不惜一切地把AGE-3特色的的合體再現.
而最重要的是, 它們的定位.不得不承認韓服對AGE系造得很有良心,機體動作,特色的再現度極高.例如AGE-1三機, 標準, 力量, 速度三形態名乎其實,武器和技能的配合到位, 優點如名, 缺點相應,每部機也很強, 但不會太強, 台灣用語一說, 就是”牛而不雕”.再看AGE-2和AGE-3, 都是角色鮮明的機體,(暫時最大問題是AGE-2雙槍型的火力不夠可怕, 大劍也不在1-3武)比起過度閹割的SEED, 過度被寵的OO,AGE可造得公道得多了, 玩上手趣味也十足,因此在新機愈出愈沒個性的現在, AGE系可算是SD中的一股清泉了.
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預告--------我往後應該會繼續總評AGE-2吧, 但要等港服出特務型和G幣的雙槍型… 所以… 嗯… 下次再見吧…
http://i.imgur.com/5WHdV.jpg
論出總評Ver.2的機率wwwwww"
http://i.imgur.com/KtWdxCM.jpg
BTW就一路玩下來除了路邊一大堆AGE-DH跟AGE-3N在實戰表現上跟本身的潛能不太對等之外
AGE系列也的確是並沒弱機就是了
而且能力上也沒有像CB/GN系的那麼明顯地受到優待的情況 hi jscn! AGE-1 s糸我愛機ah!:lol:
AGE系列的確很公道的說 本來因為動畫不想用的
結果Normal用下用下就變愛機了
而且越看越帥(森下畫)
果然人的適應力好可怕?
動畫這種表現都有如此性能已經很好了 我淨係加強襲 點算 AGE機好正{:15_744:} 本來因為動畫不想用的
結果Normal用下用下就變愛機了
而且越看越帥(森下畫)
果然人的適應力好可怕?
動畫 ...
GMSniperII 發表於 26-10-2013 06:18 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我因為SD而重睇左少少AGE:L SEED過度閹割... 唉又係眼淚...
AGE的確好有特色 但我估原因係:
1. 動畫聲譽差 唔得意就冇人玩
2. 新作點都比下面 (就好似就算泡菜幾咁憎SEED都好 算係新出既紅迷改同藍迷2r都幾勁)
話說雙槍其實好勁wor 有準S機實力 從心玩就得怎麼機評也是:sleepy: SEED過度閹割... 唉又係眼淚...
AGE的確好有特色 但我估原因係:
1. 動畫聲譽差 唔得意就冇人玩
2. 新作點都 ...
freedom040542 發表於 27-10-2013 18:50 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我暫時都係覺得W-系列做得最貼近卡通, 不過艾比安把劍就真係太細(原作超大支)
零式-W 唔做AS/S 有點浪費, 但以當時既機來講叫做相對平衡
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